最近看到很多玩家吐槽高手来鱼塘炸鱼,打的大家怀疑人生丧失希望半身不遂了。
我自己也是鱼塘里小鱼苗一只,大号最高3500多,小号还没定级,常年厮混在2000分到3000分段。
代表不了所有人,表达自己的观点
首先我觉得炸鱼本来就是个伪命题。
鱼塘里输输赢赢起伏很大,一连跪十盘也是常有的事情,我们不能输了就说对面炸鱼,有时候确实是对面都是小鱼苗但是这边还有虾米什么的,那也是没有办法的事情。
那什么行为才能算大家口里的炸鱼呢?
一、高分段主播直播鱼塘教学
二、代打代练
三、个别高手练小号或者带朋友上分
三种结果都导致大家觉得对面好刚不是这个分段不该来欺负我,我特么走路还撞墙开枪就朝天队友都是黑爪帝国,为什么还要丧心病狂来虐我?
简而言之,鱼塘里都是小鱼苗生态是平衡的,大鱼进来破坏了生态平衡。
但问题来了
鱼塘并不是死水一潭
鱼塘里的小鱼苗也是分虾米,鱼苗,小鱼,大鱼的。
小鱼会不会因为欺负虾米,再设置一个虾米塘?
除非1000分、1500分、2000分、2500分、3000分这样子一个分段代表一个水平大家互不干扰。
是什么分段就在什么分段里,那么我们才可以说某个分段有人肆虐成灾影响游戏平衡破坏玩家体验。
但并不是这样的,大部分玩家随着时间的积累和队伍的组成水平是会提高的,只是有快有慢。
既然鱼塘是流动的,理论上有人会上去,就有人会下来,水是流动的,鱼是流动的,生态坏境是自然的。
鱼塘真正的问题是,上去的人太少了,几乎有80%以上的人都挤在鱼塘里,游戏因为只有一个排位系统,玩家被分成了俩截,绝大部分贫苦大众和少数精英玩家。
绝大部分小鱼苗上分是困难的,掉分是痛快的,每天挣扎在血与暗的深渊里。现在有精英玩家下来肆虐鱼群,我们不能从道德的角度批判他们不道德或者我们太玻璃心,这俩种心态其实都是有问题的。
首先说少数精英玩家,去鱼塘的理由是千奇百怪的,如上面所说,我大号玩不动了去玩玩小号不行吗?我女票男票朋友们在鱼塘垂死挣扎跪下来求我去带带他们不行吗?我是个主播我的观众老爷就好这口就要看这个不给看就取关了我为民服务不行吗?哪怕是代打代练,银子才是硬道理我养家糊口挨骂就挨骂但我能和钱过不去吗?
我们是无法从道德角度指责他们的,就是运营商,最多能通过异地IP登录的手段限制一下代打代练,但想要这种行为绝迹,恐怕还是死了这条心吧。
再来看看大多数贫苦大众的心理想法,其实也是很有问题的,倘若游戏没有分段这个说法,我就是快速匹配,就是匹配到了国际水准的大神,我能说什么?打一盘我也挺兴奋毕竟输了脑袋涨了见识,竞技类游戏和高手过招才会让人不断进步,但这毕竟也是偶然现象,说每天碰到的都是500强的,恐怕确实是你的实力真的是50000000强。哪有那么多500强天天换号跑来欺负你,你遇到的不过是实力高出你的一俩个档次的高手罢了。
落棋无悔输赢无愧于心就好了,我确实没有见过以前射击类竞技游戏主要玩家还是在线下的时候,网吧里突然有人输了气不过站起来高呼:炸鱼了 炸鱼了 没有王法没有道理啦
正题来了
迫切需要解决的不是炸鱼,而是鱼塘的合理分配问题。
还记得第一赛季的分段是怎么样的吗?1-100,分段间隔区间更窄,而且每次加减分幅度也不小,很多人可能早上还在鱼塘,下午就去了大师,虽然升降电机大家坐起来有点刺激,但是流动性很强。当时也有鱼塘的说法,但是你听说过炸鱼吗?
炸鱼是因为天梯分数区间变大了以后,上分和掉分幅度却没达到一致,导致认为的出现一个分数区间拥挤了太多的玩家,活活被养在了鱼塘。这些玩家上分无望,掉分倒是分分钟的事情。我小鱼出不去,大鱼却还时不时的进来,本来怨气就重,还被虐菜式的蹂躏,谁的心情能好的了?
我的想法是,】
一是小幅度提升上分的幅度,或者在2000分,3000份提供不同的上分机制,比如说2000分段赢一盘可以给30分,3000分可以给20分,4000分给10分左右,把鱼塘里太多的人放出去。(当然不是就这个分数 可以权重你的分段和表现数据乘以一个该分段的分值)
有人可能要说了,那特么不会产生新的鱼塘,以后3000-4000分就是鱼塘了。
这会是一个问题,但可以通过不断调整达到一个最合理的上分机制,目的不是消灭鱼塘,是将鱼塘里的玩家保持合理的人数,让整个流动正常起来,一直到大部分人都能接受的范围。
二是合理净化低分段风气,套用DVA的话来说,玩游戏就是要赢,但是鱼塘里确实存在这样心态好的玩家,我输赢真的无所谓了,我也知道我打的不好,但是我就是爱玩麦克雷半藏黑百合啊。
现在比赛结束的评价系统已经名存实亡了,我反正是很久没有看到过史诗传奇的画面了,我甚至都看不到评价画面队友就出去了。。
可以考虑给所有玩家点赞或者点讨厌,并且和你的游戏体验做交叉影响。
我是一个讨厌积攒了2000多的好汉,那么系统在匹配的时候,是否可以让我和其他讨厌积攒了这么多的好坑友一起玩呢?换言之,要么大家一起不坑,要么你们一起互相坑。
那么有人又要说了,这样的评价系统会不会成为道德绑架工具,或者认为恶意的给你差评?甚至导致有些休闲玩家被抛弃出去?
其实游戏已经设置了休闲和街机游戏的,暴雪游戏这一点我深深诟病多年,非要人为的把玩家三六五等分,比如WOW,好好一个副本就可以了,非要设置成随机、弹性、普通、英雄、史诗各种难度。效果呢?强迫症们和常规玩家不得不花费以前数倍的时间收集装备,休闲党们没有时间打4个小时的副本,当然也别指望他们有时间打2个小时的副本,玩家流失照样严重。
话题扯远了。
OW里新的模式可以出,但千万别用不同模式来划分玩家,玩家不会对号入座的,这样的错误还不够吗?看看现在的街机模式,都给奖励给成这样了,玩的人呢?个人是极力主张,在同样的游戏环境下,给玩家不同的游戏体验。
回到正题,怎么让一些所谓的输赢无所谓我是在团队游戏玩个人游戏的玩家也能在同一模式体验到乐趣而且不被摒弃在游戏之外呢?如果真的按照我的假象,分段能流动以后,还能保证鱼塘底层有人在呢?
不得而知,恐怕很难。
我自己也是鱼塘里小鱼苗一只,大号最高3500多,小号还没定级,常年厮混在2000分到3000分段。
代表不了所有人,表达自己的观点
首先我觉得炸鱼本来就是个伪命题。
鱼塘里输输赢赢起伏很大,一连跪十盘也是常有的事情,我们不能输了就说对面炸鱼,有时候确实是对面都是小鱼苗但是这边还有虾米什么的,那也是没有办法的事情。
那什么行为才能算大家口里的炸鱼呢?
一、高分段主播直播鱼塘教学
二、代打代练
三、个别高手练小号或者带朋友上分
三种结果都导致大家觉得对面好刚不是这个分段不该来欺负我,我特么走路还撞墙开枪就朝天队友都是黑爪帝国,为什么还要丧心病狂来虐我?
简而言之,鱼塘里都是小鱼苗生态是平衡的,大鱼进来破坏了生态平衡。
但问题来了
鱼塘并不是死水一潭
鱼塘里的小鱼苗也是分虾米,鱼苗,小鱼,大鱼的。
小鱼会不会因为欺负虾米,再设置一个虾米塘?
除非1000分、1500分、2000分、2500分、3000分这样子一个分段代表一个水平大家互不干扰。
是什么分段就在什么分段里,那么我们才可以说某个分段有人肆虐成灾影响游戏平衡破坏玩家体验。
但并不是这样的,大部分玩家随着时间的积累和队伍的组成水平是会提高的,只是有快有慢。
既然鱼塘是流动的,理论上有人会上去,就有人会下来,水是流动的,鱼是流动的,生态坏境是自然的。
鱼塘真正的问题是,上去的人太少了,几乎有80%以上的人都挤在鱼塘里,游戏因为只有一个排位系统,玩家被分成了俩截,绝大部分贫苦大众和少数精英玩家。
绝大部分小鱼苗上分是困难的,掉分是痛快的,每天挣扎在血与暗的深渊里。现在有精英玩家下来肆虐鱼群,我们不能从道德的角度批判他们不道德或者我们太玻璃心,这俩种心态其实都是有问题的。
首先说少数精英玩家,去鱼塘的理由是千奇百怪的,如上面所说,我大号玩不动了去玩玩小号不行吗?我女票男票朋友们在鱼塘垂死挣扎跪下来求我去带带他们不行吗?我是个主播我的观众老爷就好这口就要看这个不给看就取关了我为民服务不行吗?哪怕是代打代练,银子才是硬道理我养家糊口挨骂就挨骂但我能和钱过不去吗?
我们是无法从道德角度指责他们的,就是运营商,最多能通过异地IP登录的手段限制一下代打代练,但想要这种行为绝迹,恐怕还是死了这条心吧。
再来看看大多数贫苦大众的心理想法,其实也是很有问题的,倘若游戏没有分段这个说法,我就是快速匹配,就是匹配到了国际水准的大神,我能说什么?打一盘我也挺兴奋毕竟输了脑袋涨了见识,竞技类游戏和高手过招才会让人不断进步,但这毕竟也是偶然现象,说每天碰到的都是500强的,恐怕确实是你的实力真的是50000000强。哪有那么多500强天天换号跑来欺负你,你遇到的不过是实力高出你的一俩个档次的高手罢了。
落棋无悔输赢无愧于心就好了,我确实没有见过以前射击类竞技游戏主要玩家还是在线下的时候,网吧里突然有人输了气不过站起来高呼:炸鱼了 炸鱼了 没有王法没有道理啦
正题来了
迫切需要解决的不是炸鱼,而是鱼塘的合理分配问题。
还记得第一赛季的分段是怎么样的吗?1-100,分段间隔区间更窄,而且每次加减分幅度也不小,很多人可能早上还在鱼塘,下午就去了大师,虽然升降电机大家坐起来有点刺激,但是流动性很强。当时也有鱼塘的说法,但是你听说过炸鱼吗?
炸鱼是因为天梯分数区间变大了以后,上分和掉分幅度却没达到一致,导致认为的出现一个分数区间拥挤了太多的玩家,活活被养在了鱼塘。这些玩家上分无望,掉分倒是分分钟的事情。我小鱼出不去,大鱼却还时不时的进来,本来怨气就重,还被虐菜式的蹂躏,谁的心情能好的了?
我的想法是,】
一是小幅度提升上分的幅度,或者在2000分,3000份提供不同的上分机制,比如说2000分段赢一盘可以给30分,3000分可以给20分,4000分给10分左右,把鱼塘里太多的人放出去。(当然不是就这个分数 可以权重你的分段和表现数据乘以一个该分段的分值)
有人可能要说了,那特么不会产生新的鱼塘,以后3000-4000分就是鱼塘了。
这会是一个问题,但可以通过不断调整达到一个最合理的上分机制,目的不是消灭鱼塘,是将鱼塘里的玩家保持合理的人数,让整个流动正常起来,一直到大部分人都能接受的范围。
二是合理净化低分段风气,套用DVA的话来说,玩游戏就是要赢,但是鱼塘里确实存在这样心态好的玩家,我输赢真的无所谓了,我也知道我打的不好,但是我就是爱玩麦克雷半藏黑百合啊。
现在比赛结束的评价系统已经名存实亡了,我反正是很久没有看到过史诗传奇的画面了,我甚至都看不到评价画面队友就出去了。。
可以考虑给所有玩家点赞或者点讨厌,并且和你的游戏体验做交叉影响。
我是一个讨厌积攒了2000多的好汉,那么系统在匹配的时候,是否可以让我和其他讨厌积攒了这么多的好坑友一起玩呢?换言之,要么大家一起不坑,要么你们一起互相坑。
那么有人又要说了,这样的评价系统会不会成为道德绑架工具,或者认为恶意的给你差评?甚至导致有些休闲玩家被抛弃出去?
其实游戏已经设置了休闲和街机游戏的,暴雪游戏这一点我深深诟病多年,非要人为的把玩家三六五等分,比如WOW,好好一个副本就可以了,非要设置成随机、弹性、普通、英雄、史诗各种难度。效果呢?强迫症们和常规玩家不得不花费以前数倍的时间收集装备,休闲党们没有时间打4个小时的副本,当然也别指望他们有时间打2个小时的副本,玩家流失照样严重。
话题扯远了。
OW里新的模式可以出,但千万别用不同模式来划分玩家,玩家不会对号入座的,这样的错误还不够吗?看看现在的街机模式,都给奖励给成这样了,玩的人呢?个人是极力主张,在同样的游戏环境下,给玩家不同的游戏体验。
回到正题,怎么让一些所谓的输赢无所谓我是在团队游戏玩个人游戏的玩家也能在同一模式体验到乐趣而且不被摒弃在游戏之外呢?如果真的按照我的假象,分段能流动以后,还能保证鱼塘底层有人在呢?
不得而知,恐怕很难。













