
《冰峰狂飙》是《极限竞速:地平线3》的新DLC,形式上和《极限竞速:地平线2》中的《风暴岛》差不多。说白了,我们可以把这个新DLC当成是一个缩微版本的游戏本体,在本体中有的东西这里都有(甚至还有新的Barn Find)。《冰峰狂飙》与本体最大的区别则都已经写在名字里了,如果说《极限竞速:地平线3》本体的主题是雨林、沙漠和城市,那么《冰峰狂飙》则是其缺失了的冬季元素,狂野而难以驯服


《冰峰狂飙》和上代的DLC《风暴岛》的相似之处远比看起来多,因为尽管“暴风雨”和“暴风雪”在我们的观念中是截然不同的两个概念,但对于《极限竞速》来说,除开卖相上的巨大差异不算,在具体的驾驶体验上两者却惊人的相似:即都意味着极端天气下的湿滑路面与极低的能见度。别管什么车,在这样的环境下都仿佛是《尘埃》附体,全都变成了飘来飘去的拉力赛。

当大雪降临时,赛道上的能见度大概就是这样子了,如果还是夜晚的话。。。。

虽然形式上并不一样,但从某种意义上讲,我们确实可以把《冰峰狂飙》视为对《地平线3》本体拉力赛部分内容的一种补完。这个世界完全是四驱车和雪地胎的天下,两个条件缺少任何一样都会让你的比赛变成一场对抗失控的殊死搏斗。当然,即便你在硬件方面做好了充分的准备,暴雪山(Blizzard Mountain)的赛道还是和海边的体验完全不同。如果说《极限竞速:地平线3》是一部RPG,那它就相当于游戏后期的隐藏迷宫,挑战之前,玩家应该还是要掂量掂量自己的等级是否够用。

新的天气与路况也从根本上改变了所有车辆的驾驶体验,在冰冻的赛道上你会很快发现,雪地胎提供的那点儿额外的抓地力也不过是杯水车薪,几乎所有的车辆都会遭遇刹车效率严重不足的问题,也几乎所有的车辆都会有宝贵的马力浪费在空转的轮胎上。换句话说,这个冰峰脚下的澳大利亚与之前我们曾经体验过的那个风和日丽的澳大利亚虽然同是赛车的世界,但他们却遵循着完全不同的物理法则。在这里,各位车手想要寻回昔日的高妙身手,一方面需要重新适应这狂野的路面,另一方面也需要对车辆进行重新调试。