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鉴于有人说任天堂每次比拼硬件都输了,我觉得这是不对的吧。。。

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sfc时代,机能是干的过世嘉md的;n64机能是可以干过ps的,在北美也没有输;ngc时代,虽然机能超过ps2,但是发售晚了1年多,怎么看也不是机能的锅;wii的时候机能差,虽然wii前期是成功了,但是这是靠了当时休闲、体感游戏的空白而已,后期的结局大家都看见了;wiiu时代,休闲游戏被手机平板抢了、体感游戏热潮过了,结局自然如此(另外说一下,骚尼比较精,立即放弃了psv,他知道面对手机平板是没有胜算的)。
那么,到底失败的原因是什么呢?别的我先不说,大家可以自己设想一下,如果任天堂的n64、ngc、wiiu大获成功,比如都卖了2亿台,那么生活会变成什么样子?相当于ps时代,大家看不了cg;dvd时代,大家只能用1.5g的小光盘看好莱坞大片;蓝光时代,大家只能用25g容量的小盘看片。看见了吧,这就是标准之争啊。任天堂你老老实实的参加游戏主机战争就可以了,你去搀和这种标准干什么?


IP属地:四川1楼2017-02-05 11:18回复
    如果这次ns能够获胜,大家可以设想一下未来几年的生活,肯定也会改变的。大家平时玩游戏,都是用sd卡装了,然后下载dlc也是在sd卡里面,每个dlc只能几百m吧?另外,sd卡比硬盘的稳定性只能呵呵了。


    IP属地:四川2楼2017-02-05 11:20
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      2025-12-04 07:27:12
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      虽然骚尼的ps3算是成功了,但是,他的蓝光却输给了网络。。。标准之争对于骚尼的意义还是挺大的,他自己就参与标准的制定,而且旗下也有电影公司。但是对于任天堂来说,你去搀和这个的意义在哪里?一旦任天堂赢了,靠着上亿的主机占有量,就可以形成新的标准了,问题是,这个难度很高啊。


      IP属地:四川3楼2017-02-05 11:23
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        同样的例子,可以看看x360,居然用的是dvd,巨硬很聪明的,不会把自己和hddvd绑在一起。。。他才不会参与这种标准之争呢。所以x360的hddvd不过都是外接的,一旦失败,可以迅速舍弃。。。


        IP属地:四川4楼2017-02-05 11:27
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          GB>WS GBC>WSC NDS>PSP 3DS>PSV


          5楼2017-02-05 11:29
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            SFC时代 SFC对MD 机能要看赢什么地方。SFC CPU对比MD CPU慢很多当时硬派的清版过关类 SFC除了画面比MD好主要是对比街机还原度上 游戏帧数同频人数完全不是MD的对手。N64 是任天堂自废,性能高有卵用,卡带生产成本高游戏根本卖不过PS跟SS,就那点卡带容量第三方游戏厂商对应PS跟SS做的游戏得4 5个卡带装赚的还不够赔的,生化2N64版那贴图压缩的。NGC的失败就2点,一点事发售晚,PS2抢了先机游戏多,第二点当时还是家庭影院时代,00 01 02年市面上随便一台DVD都比PS2跟XBOX贵的多,但这两货都支持DVD播放定义了家庭客厅多媒体,NGC不支持DVD 就当时来看明显上面那两货性价比高的多,XBOX还是微软亏着本贴钱给第三方拉平台登录,一台主机亏125美元贱价卖给玩家(按照当时同性能的PC媒体做的换算)NGC能赢真TM是鬼变的


            10楼2017-02-05 20:06
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              机能是一部分原因,不是全部原因


              IP属地:浙江12楼2017-02-06 11:21
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                任天堂第三方大作少,很多游戏还是适合陪孩子玩


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2017-02-06 12:42
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