首先感谢aoshuqiujie收集的100%圣物图,不然在TG的“神”策划下,会坑走了不少玩家。
我们先点评一下圣物原本应该有的意义:
1)在尽量不修改原有英雄的技能下,通过圣物修正各个英雄的强弱
2)丰富战术和阵形搭配的玩法,提升玩家活跃度
3)吸引玩家充值用钻石换徽章
从目前效果来看,TG的策划是基本成功的,至少像我这种老玩家,也重新有了继续这个游戏的动力。
估计小小军团现在的人员投入远低于另外一个同类游戏合战三国,所以导致整个游戏的策划可以说比较差,先不论最重要的玩家之间、军团之间的挑战互动没有了(最不明白的是竟然将之前设计得还算不错的的擂台赛排名榜互动给取消了),单就设计每个英雄的五级圣物效果,就出现了很多“神”作,下面一一点评:

我们先点评一下圣物原本应该有的意义:
1)在尽量不修改原有英雄的技能下,通过圣物修正各个英雄的强弱
2)丰富战术和阵形搭配的玩法,提升玩家活跃度
3)吸引玩家充值用钻石换徽章
从目前效果来看,TG的策划是基本成功的,至少像我这种老玩家,也重新有了继续这个游戏的动力。
估计小小军团现在的人员投入远低于另外一个同类游戏合战三国,所以导致整个游戏的策划可以说比较差,先不论最重要的玩家之间、军团之间的挑战互动没有了(最不明白的是竟然将之前设计得还算不错的的擂台赛排名榜互动给取消了),单就设计每个英雄的五级圣物效果,就出现了很多“神”作,下面一一点评:













