注意的一些细节问题:
1.不要堵门口。有些同学尤其是玩FW、刚被的,特别喜欢在出怪点堵怪,这种习惯非常不好。原因是,一,怪物在被攻击和附近有英雄时就会加速行进,你堵门口意味着这条路出的怪都是快速移动,过早快速移动的怪使得你难以脱战,你一跑,怪物跟着你飞快走,怪更快达到下一塔点,加大控场困难,你不跑,那你长期站在那,没法支援其他路,你死了,队友都没法救。二,堵门使得怪物集中在非常狭窄的地方,是有利于输出和减少受伤面,但掉了的药水、金钱非常难捡,马上会被后面的怪覆盖掉,你要是敢拿,就容易被包,如果怪死在塔的范围下,掉得东西你敢捡吗?三,浪费了塔的输出。所以最好的站位是在塔稍后一点的地方,一可以拉长怪的战线,二可以拉一些仇恨,减轻塔的负担,三万一守不住也可以后退。
2.某一波怪物出来前,看看队友的站位。有4个出怪口,但是有5个人,因此第5个人应该去帮助能力稍弱的队友那一边,比如不能抗的物理C,不能清怪的肉。一般情况下一个方向最多2个人守,多了会导致地图另一边失守。除非你们的策略是先处理一边,比如潮汐、攻城车。
3.如果你发现队友全在应付某一路,而另外两路的怪在徐徐往基地进发,而你一个人又很难处理一边的怪,那最好的方法是不要一个人碰这些怪,让这些怪慢慢的走,慢慢的打塔,等你们的队友回合在逐一击破。而不是雨露均沾,否则你们将会应付两波合流的怪物,非常危险,潮汐关很多人就是死在了这。
4.虽然出怪方向有4个,但并不均衡。最右的那边,离塔的距离最远,但一旦塔破,就会直接进攻高地塔,处理这路的方法,要么最后管,要么肉核一个人顶,顶不住就要及早回防,当外面的塔破了以后,地形非常不利于清怪。左上角的那边,路线都很窄,而且离3个塔很近,拉远打可以充分利用塔的输出,有同学喜欢站在外面的高坡上打,但那个位子基本只能蹭到塔边,当怪物被拉过去后,如果你不及时走,就要从高坡的另一方向下去,这时候很容易被左下、正下、以及左上分两路的怪给包围,因此如果这两路的压力比较大,不要这么做,还是拉回基地比较保险。至于左下,除非集火秒怪,否则不建议堵门,理由和前面一样,切记,当怪物冲上来,不要往上走,不然你会100%和左上的怪撞一块,在高坡打同理,但是比左上那一路的高坡要稍微安全一点,第一逃跑路线离家近,离怪点远,第二,左上线路的怪打的塔,和高坡的出口是平行的,还不怎么堵路,而从上往下走,由于怪物会攻击中间的圣坛,会把路堵死。最后说一下正下的路线,这条路的怪比较远,而防守的地方四通八达,怪物密集程度不如其他路,意味着虽然清怪没那么快,但胜在四通八达,进退自如。
1.不要堵门口。有些同学尤其是玩FW、刚被的,特别喜欢在出怪点堵怪,这种习惯非常不好。原因是,一,怪物在被攻击和附近有英雄时就会加速行进,你堵门口意味着这条路出的怪都是快速移动,过早快速移动的怪使得你难以脱战,你一跑,怪物跟着你飞快走,怪更快达到下一塔点,加大控场困难,你不跑,那你长期站在那,没法支援其他路,你死了,队友都没法救。二,堵门使得怪物集中在非常狭窄的地方,是有利于输出和减少受伤面,但掉了的药水、金钱非常难捡,马上会被后面的怪覆盖掉,你要是敢拿,就容易被包,如果怪死在塔的范围下,掉得东西你敢捡吗?三,浪费了塔的输出。所以最好的站位是在塔稍后一点的地方,一可以拉长怪的战线,二可以拉一些仇恨,减轻塔的负担,三万一守不住也可以后退。
2.某一波怪物出来前,看看队友的站位。有4个出怪口,但是有5个人,因此第5个人应该去帮助能力稍弱的队友那一边,比如不能抗的物理C,不能清怪的肉。一般情况下一个方向最多2个人守,多了会导致地图另一边失守。除非你们的策略是先处理一边,比如潮汐、攻城车。
3.如果你发现队友全在应付某一路,而另外两路的怪在徐徐往基地进发,而你一个人又很难处理一边的怪,那最好的方法是不要一个人碰这些怪,让这些怪慢慢的走,慢慢的打塔,等你们的队友回合在逐一击破。而不是雨露均沾,否则你们将会应付两波合流的怪物,非常危险,潮汐关很多人就是死在了这。
4.虽然出怪方向有4个,但并不均衡。最右的那边,离塔的距离最远,但一旦塔破,就会直接进攻高地塔,处理这路的方法,要么最后管,要么肉核一个人顶,顶不住就要及早回防,当外面的塔破了以后,地形非常不利于清怪。左上角的那边,路线都很窄,而且离3个塔很近,拉远打可以充分利用塔的输出,有同学喜欢站在外面的高坡上打,但那个位子基本只能蹭到塔边,当怪物被拉过去后,如果你不及时走,就要从高坡的另一方向下去,这时候很容易被左下、正下、以及左上分两路的怪给包围,因此如果这两路的压力比较大,不要这么做,还是拉回基地比较保险。至于左下,除非集火秒怪,否则不建议堵门,理由和前面一样,切记,当怪物冲上来,不要往上走,不然你会100%和左上的怪撞一块,在高坡打同理,但是比左上那一路的高坡要稍微安全一点,第一逃跑路线离家近,离怪点远,第二,左上线路的怪打的塔,和高坡的出口是平行的,还不怎么堵路,而从上往下走,由于怪物会攻击中间的圣坛,会把路堵死。最后说一下正下的路线,这条路的怪比较远,而防守的地方四通八达,怪物密集程度不如其他路,意味着虽然清怪没那么快,但胜在四通八达,进退自如。














