宇宙战争吧 关注:7,709贴子:237,276

回复:【配图】CDE时代的太空战描绘卷

只看楼主收藏回复

果然无法判定对方动向就别深追吗?看上去回合十二就应该撤退了。讨论战术还是这样好,以一方为第一视觉没有那么直观和大局感。


IP属地:广东16楼2017-02-03 17:26
收起回复
    赞,这样的模拟结果是一个典范贴,希望大家学习。


    IP属地:贵州17楼2017-02-03 18:53
    回复
      2026-01-16 15:26:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      要沉了吗。。。这吧比当前北方的冬天还冷啊


      19楼2017-02-06 08:17
      收起回复
        本来想晚点发言的。
        不过楼主已经寒心于人少了。我就还是提前发言吧。
        从楼主描述的战斗过程来看,总结出有两个重要点:
        1、宇宙战可以说,双方都是在对方眼皮子底下耍计谋,耍计谋的根本在于学会利用环境因素,在于精细化的掌握自己的工质消耗(精细把握和使用Delt_V)。一时的战斗优势不重要,即便在先前的战斗中累积让敌人遭受的损失大于自己,但只要对于Delt_V和环境因素的把握不精细,也会在一次战斗中遭遇决定性失败。
        2、补给,尤其是工质的补给,重要性非常高,补给越充分,指挥员手中可以使用掉的Delt_V就越多,允许犯错的风险容限也越大。


        IP属地:贵州20楼2017-02-06 21:26
        收起回复
          啊最近也在玩CDE
          不过,说实在的,如果不考虑持续作战的话,电磁炮比激光好用多了。激光在远距离上完全打不动人,要弄出能在电磁炮射程(50KM+)外有效击穿主力舰的激光,消耗的能量足够对方堆出四五台电磁炮然后用数量弥补命中了。反正初速度7km的9mm电磁炮造价便宜重量也不重,我现在激光就只用来做点防御拦截对方的导弹和无人机用,主力舰上面挂6门9mm电磁炮和4门100mm线圈炮,初速度7KM多对主力舰射程70KM。然后带几个小航母携带激光无人机(自己重新设计过的版本,造价大幅降低)负责防空就行。激光唯一的好处就是打不完不用在乎效率问题。


          IP属地:加拿大21楼2017-02-07 05:12
          收起回复
            顺便说一下,其实玩了CDE之后发现,宇宙战中DV是最重要的。被攻击的一方可以通过微调轨道达到大量浪费对方DV的目的(举个例子,根据对方的轨道微调自己的轨道,让星球卡在自己和对方之间迫使对方大幅度修正轨道来绕开星球)。概率云什么的基本不用考虑,因为大量浪费DV去做大幅度机动本身就是找死。拿炮弹打着等你DV耗光了直接绕到你火力死角打就是了。


            IP属地:加拿大22楼2017-02-07 05:16
            收起回复
              请问您能允许我把您的这篇描绘卷转发到兵棋研究所吧,宣传一下宇宙战争严肃兵棋推演吗?


              IP属地:陕西来自iPhone客户端25楼2017-02-28 22:13
              收起回复
                表示这游戏没有中文版,压力山大


                来自Android客户端26楼2017-03-10 08:23
                回复
                  2026-01-16 15:20:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  非常nice的游戏演示,可以入官方宣传了


                  IP属地:湖北来自Android客户端27楼2017-08-04 22:24
                  回复
                    說白了就是怎麼抓軌道,怎麼獲取能量優勢以及後勤方面對於此類宇宙戰的影響。


                    IP属地:上海28楼2017-08-04 23:56
                    收起回复
                      那啥....这很清真...


                      来自iPhone客户端29楼2017-08-21 20:10
                      回复