http://www.bilibili.com/video/av8365858/
我是通过这个视频得到的启发,然后自己进行试验了一把,结果远远超过了我的预期。
在此我声明,我就是个白金ADC的菜B,但是本人比较热爱ADC,所以有了今天的研究。
我要讲的是现版本ADC破甲流派,也就是说抛弃传统的暴击流以及AS流派。
代表是女警,对就是女警而不是圣枪。
破甲流ADC比传统ADC的优点在于装备合成平滑,保命能力强,爆发极高。
缺点是不能长时间持续输出,没有吸血,前期对拼不过。
天赋雷霆,装备为5件破甲装备,顺序优先幕刃幽梦,其次按照自己的情况来出。
我不是数据型玩家,但是后期这装备我一个R能打1470的真伤(接近真伤),一个Q能打进800的真伤,而且比起烬来说,没有子弹限制的女警,攻击力能达到450以上(吃药)。
大家可以先试试,等会我晚上回来再详细解答。
我是通过这个视频得到的启发,然后自己进行试验了一把,结果远远超过了我的预期。
在此我声明,我就是个白金ADC的菜B,但是本人比较热爱ADC,所以有了今天的研究。
我要讲的是现版本ADC破甲流派,也就是说抛弃传统的暴击流以及AS流派。
代表是女警,对就是女警而不是圣枪。
破甲流ADC比传统ADC的优点在于装备合成平滑,保命能力强,爆发极高。
缺点是不能长时间持续输出,没有吸血,前期对拼不过。
天赋雷霆,装备为5件破甲装备,顺序优先幕刃幽梦,其次按照自己的情况来出。
我不是数据型玩家,但是后期这装备我一个R能打1470的真伤(接近真伤),一个Q能打进800的真伤,而且比起烬来说,没有子弹限制的女警,攻击力能达到450以上(吃药)。
大家可以先试试,等会我晚上回来再详细解答。
