徘徊者,Magrider,先锋
游侠
间距下限从0到5
沃克
间距下限从0到5
Dev注意:调整Ranger和Walker的俯仰限制有助于减少您在地平线上发现车辆并且不会被损坏的情况。这是更多的生活质量调整比任何其他,虽然沃克收到至少一点更多的生存能力步兵在更远的距离。
Harasser,Flash,Sunderer,ANT
愤怒
间接伤害从334到150
Dev注:由于武器目前在反车辆作用方面表现良好,同时保持高效率与步兵相比,Fury得到了一些飞溅调整。直接伤害仍然存在,但它在反步兵阵地的多功能性付出更多。
星系
Pelter火箭豆荚
银河现在可以购买Pelter Rocket Pods用于左右翼安装。
鬣狗火箭荚
银河现在可以购买鬣狗火箭荚的顶部武器。
Dev注:Galaxy是迄今为止最少接触的车辆,自从沃克以来在武器部门没有收到任何新东西。这些新的选项不会预期调整整体的Galaxy元,但它开辟了一些新的选项为银河飞行员和枪手探索。
牛头犬
直接伤害从1000到600
间接伤害从500到400
双开发注意:作为一个具有一些最高的健康在游戏中的高空平台,牛头犬是太强大的农业工具,特别是在小规模战斗。这些变化增加了对枪手的直接命中的重要性,同时给予受害者更好的机会对来袭的伤害作出反应。
间距和间接损伤调整
Dev注意:除了少数例外,下面列出的俯仰角调整旨在在车辆附近产生小口袋的步兵脆弱性。这种变化对于ANT特别重要,ANT具有进入由步兵占据的狭窄地点的机动性,同时还保持对小武器火力的免疫。
Sunderer
蛇怪
下调限制从24到18
牛头犬
下调限制从17到11
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
蚂蚁
固定各种第三人称照相机
蛇怪
间距下限从24到15
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
Kobalt
间距下限从25到18
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
牛头犬
下调限制从17到11
杂项。更改和添加
Hossin的橙色发光的死亡灯泡现在应该更容易驾驶和结束。
调整NSX Masamune弹丸效果。
BioLab内部照明已更新。
为播放器工作室添加了一套装饰贴花。
缩小一些黄点的大小。
鬣狗已收到更新的模型。
Bug修复
删除默认的火箭步枪射弹的烟雾。
固定的台风Rocklet射弹可见度和调整后的效果。
固定枪口闪光的Spiker。
工程师的快速盾牌充电应该现在工作。
第一人称NSX Naginata枪口闪光已调整。
厚屏蔽不应遮挡Lasher AE光学元件。 (此更改错过了上次更新。)
当敌人置于敌方尸体上时,地雷不应该再引爆,而敌人会重新产生。
Medic Revive现在应该正确地取消死亡计数器。
Turbo Shark Decal现在显示正常。
Sunderer Geared Riot Armor的图标已修复。
添加了各种缺少的本地化字符
Zotz北园建设不部署不再影响非施工对象。
1CC1护甲贴图现在可以正确显示。
添加了NCLS decal图标。
添加了Predacons贴花步兵版本。
从篝火的舞台爆头现在使用预期的乘数。
Hydra Corps贴花固定。
LUXE贴花固定。
手雷应该在引爆后更快清理。
修复在某些情况下触发的损坏的重新加载动画。
游侠
间距下限从0到5
沃克
间距下限从0到5
Dev注意:调整Ranger和Walker的俯仰限制有助于减少您在地平线上发现车辆并且不会被损坏的情况。这是更多的生活质量调整比任何其他,虽然沃克收到至少一点更多的生存能力步兵在更远的距离。
Harasser,Flash,Sunderer,ANT
愤怒
间接伤害从334到150
Dev注:由于武器目前在反车辆作用方面表现良好,同时保持高效率与步兵相比,Fury得到了一些飞溅调整。直接伤害仍然存在,但它在反步兵阵地的多功能性付出更多。
星系
Pelter火箭豆荚
银河现在可以购买Pelter Rocket Pods用于左右翼安装。
鬣狗火箭荚
银河现在可以购买鬣狗火箭荚的顶部武器。
Dev注:Galaxy是迄今为止最少接触的车辆,自从沃克以来在武器部门没有收到任何新东西。这些新的选项不会预期调整整体的Galaxy元,但它开辟了一些新的选项为银河飞行员和枪手探索。
牛头犬
直接伤害从1000到600
间接伤害从500到400
双开发注意:作为一个具有一些最高的健康在游戏中的高空平台,牛头犬是太强大的农业工具,特别是在小规模战斗。这些变化增加了对枪手的直接命中的重要性,同时给予受害者更好的机会对来袭的伤害作出反应。
间距和间接损伤调整
Dev注意:除了少数例外,下面列出的俯仰角调整旨在在车辆附近产生小口袋的步兵脆弱性。这种变化对于ANT特别重要,ANT具有进入由步兵占据的狭窄地点的机动性,同时还保持对小武器火力的免疫。
Sunderer
蛇怪
下调限制从24到18
牛头犬
下调限制从17到11
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
蚂蚁
固定各种第三人称照相机
蛇怪
间距下限从24到15
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
Kobalt
间距下限从25到18
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
牛头犬
下调限制从17到11
杂项。更改和添加
Hossin的橙色发光的死亡灯泡现在应该更容易驾驶和结束。
调整NSX Masamune弹丸效果。
BioLab内部照明已更新。
为播放器工作室添加了一套装饰贴花。
缩小一些黄点的大小。
鬣狗已收到更新的模型。
Bug修复
删除默认的火箭步枪射弹的烟雾。
固定的台风Rocklet射弹可见度和调整后的效果。
固定枪口闪光的Spiker。
工程师的快速盾牌充电应该现在工作。
第一人称NSX Naginata枪口闪光已调整。
厚屏蔽不应遮挡Lasher AE光学元件。 (此更改错过了上次更新。)
当敌人置于敌方尸体上时,地雷不应该再引爆,而敌人会重新产生。
Medic Revive现在应该正确地取消死亡计数器。
Turbo Shark Decal现在显示正常。
Sunderer Geared Riot Armor的图标已修复。
添加了各种缺少的本地化字符
Zotz北园建设不部署不再影响非施工对象。
1CC1护甲贴图现在可以正确显示。
添加了NCLS decal图标。
添加了Predacons贴花步兵版本。
从篝火的舞台爆头现在使用预期的乘数。
Hydra Corps贴花固定。
LUXE贴花固定。
手雷应该在引爆后更快清理。
修复在某些情况下触发的损坏的重新加载动画。