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【02-02】【奥星资讯】更新内容

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徘徊者,Magrider,先锋
游侠
间距下限从0到5
沃克
间距下限从0到5
Dev注意:调整Ranger和Walker的俯仰限制有助于减少您在地平线上发现车辆并且不会被损坏的情况。这是更多的生活质量调整比任何其他,虽然沃克收到至少一点更多的生存能力步兵在更远的距离。
Harasser,Flash,Sunderer,ANT
愤怒
间接伤害从334到150
Dev注:由于武器目前在反车辆作用方面表现良好,同时保持高效率与步兵相比,Fury得到了一些飞溅调整。直接伤害仍然存在,但它在反步兵阵地的多功能性付出更多。
星系
Pelter火箭豆荚
银河现在可以购买Pelter Rocket Pods用于左右翼安装。
鬣狗火箭荚
银河现在可以购买鬣狗火箭荚的顶部武器。
Dev注:Galaxy是迄今为止最少接触的车辆,自从沃克以来在武器部门没有收到任何新东西。这些新的选项不会预期调整整体的Galaxy元,但它开辟了一些新的选项为银河飞行员和枪手探索。
牛头犬
直接伤害从1000到600
间接伤害从500到400
双开发注意:作为一个具有一些最高的健康在游戏中的高空平台,牛头犬是太强大的农业工具,特别是在小规模战斗。这些变化增加了对枪手的直接命中的重要性,同时给予受害者更好的机会对来袭的伤害作出反应。
间距和间接损伤调整
Dev注意:除了少数例外,下面列出的俯仰角调整旨在在车辆附近产生小口袋的步兵脆弱性。这种变化对于ANT特别重要,ANT具有进入由步兵占据的狭窄地点的机动性,同时还保持对小武器火力的免疫。
Sunderer
蛇怪
下调限制从24到18
牛头犬
下调限制从17到11
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
蚂蚁
固定各种第三人称照相机
蛇怪
间距下限从24到15
愤怒
下调限制从17到11
从32到16每分钟补充弹药
Kobalt
间距下限从25到18
沃克
间距下限从0到5
游侠
间距下限从0到5
牛头犬
下调限制从17到11
杂项。更改和添加
Hossin的橙色发光的死亡灯泡现在应该更容易驾驶和结束。
调整NSX Masamune弹丸效果。
BioLab内部照明已更新。
为播放器工作室添加了一套装饰贴花。
缩小一些黄点的大小。
鬣狗已收到更新的模型。
Bug修复
删除默认的火箭步枪射弹的烟雾。
固定的台风Rocklet射弹可见度和调整后的效果。
固定枪口闪光的Spiker。
工程师的快速盾牌充电应该现在工作。
第一人称NSX Naginata枪口闪光已调整。
厚屏蔽不应遮挡Lasher AE光学元件。 (此更改错过了上次更新。)
当敌人置于敌方尸体上时,地雷不应该再引爆,而敌人会重新产生。
Medic Revive现在应该正确地取消死亡计数器。
Turbo Shark Decal现在显示正常。
Sunderer Geared Riot Armor的图标已修复。
添加了各种缺少的本地化字符
Zotz北园建设不部署不再影响非施工对象。
1CC1护甲贴图现在可以正确显示。
添加了NCLS decal图标。
添加了Predacons贴花步兵版本。
从篝火的舞台爆头现在使用预期的乘数。
Hydra Corps贴花固定。
LUXE贴花固定。
手雷应该在引爆后更快清理。
修复在某些情况下触发的损坏的重新加载动画。


1楼2017-02-02 22:15回复
    以上都是“焦警”机翻!


    4楼2017-02-02 22:16
    收起回复
      2025-05-15 23:22:16
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      步兵平衡
      对突击步枪和LMG的衰减范围调整
      发现:以前的一级伤害衰减与距离的伤害相比太好,边缘化了某些附件选择的价值,并限制了设计自由。这些变化应该有助于更多的武器和武器类在其预期的参与范围内发光。
      下面列出了LMG和突击步枪的伤害范围和伤害值调整,并且不会被软点弹药和高速弹药修改。指令武器调整列在下面。
      Carnage AR和Terminus VX9
      损伤从143 @ 10m-125 @ 65m到143 @ 10m-112 @ 60m
      脉冲VS1,Equinox Burst,T1 Cycler,T1S Cycler,T1B Cycler
      损伤从143 @ 10m-125 @ 65m到143 @ 10m-112 @ 80m
      SABR-13,NC1高斯步枪,高斯步枪S,高斯步枪爆裂
      损伤从167 @ 10m-143 @ 75m到167 @ 10m-125 @ 90m
      HV-45,TAR,Cycler TRV,GR-22
      损伤从143 @ 10m-125 @ 60m到143 @ 10m-100 @ 60m
      Orion,Pulsar LSW,SVA-88,Polaris,T9 CARV,T16 Rhino,T9 CARV-S,MSW-R,EM1
      损伤从143 @ 10m-125 @ 60m到143 @ 10m-112 @ 65m
      突击步枪
      暗星
      损伤从143 @ 10m-125 @ 65m到143 @ 10m-112 @ 80m
      垂直反冲从0.198到0.187
      水平反冲从0.16到0.15
      水平反冲公差从0.7到0.525
      T1团结
      损伤从143 @ 15m-125 @ 65m到143 @ 15m-112 @ 80m
      水平反冲从0.18到0.16875
      水平反冲公差从0.5到0.375
      枪口速度从550到551(错误修复)
      高斯Prime
      损伤从167 @ 10m-143 @ 95m到167 @ 8m-125 @ 110m
      垂直反冲从0.2850到0.255
      水平反冲从0.14到0.13125
      水平反冲公差从0.4到0.3
      射弹速度从650到651(错误修复)
      轻机枪
      T9A屠夫
      Dev注意:我们想要启用以前在PTS上的400轮杂志,但是目前有一个错误阻止了正确的实现。我们会在未来改变这种情况,但在此期间,屠夫已经收到一个轻微的火焰增加,同时去除了旋转技工。
      损伤从143 @ 10m-125 @ 65m到143 @ 10m-112 @ 65m
      删除旋转机械。
      回火速率从80ms到78ms
      最小伤害从125到112
      装备时间从1250ms到1300ms
      Betelgeuse
      损伤从143 @ 10m-125 @ 65m到143 @ 10m-112 @ 65m
      GODSAW
      GODSAW现在有一个次要发射模式,对重型车辆造成轻微损害,但减少对步兵的伤害50%。
      冲锋枪
      Skorpios
      现在从弹药箱正确地恢复一个杂志每刻度
      最大损伤范围从10到8
      最小损伤范围从48到60
      ADS火焰锥度从0.2到0.3
      垂直反冲从0.3到0.2
      回转角从20到15
      水平反冲从0.3 / 0.392到0.225 / 0.294
      水平反冲公差从0.9到0.675
      从1.74sec短暂重新加载。到2.08sec。
      从2.8sec长重新加载。到3.36sec。
      Shuriken
      现在从弹药箱正确地恢复一个杂志每刻度
      最大损伤范围从6到4
      最小伤害范围从50到62
      速度从388到370
      ADS火焰锥度从0.2到0.3
      垂直反冲从0.225到0.15
      水平反冲从0.3470 / 0.3760到0.26 / 0.282
      水平反冲公差从0.9到0.675
      从2.25sec短暂重新加载。到2.7秒。
      长重新加载从2.92sec。到3.5秒。
      暴风雨
      现在从弹药箱正确地恢复一个杂志每刻度
      最大损伤范围从6到4
      最小损伤范围从54到66
      ADS火焰锥度从0.2到0.3
      垂直反冲从0.36到0.3
      初始反冲乘数从2.25到2.5
      水平反冲从0.212 / 0.304到0.159 / 0.3
      水平反冲公差从0.7到0.675
      从1.855秒短暂重新加载。到2.23sec。
      从3秒重新加载。到3.6秒。
      手枪
      不朽
      速度从163到325
      ADS CoF绽放从0.12到0.06
      杂志大小从17到15
      弹药容量从85到90
      行政
      速度从188到375
      ADS CoF绽放从0.14到0.07
      杂志大小从15到13
      弹药容量从75到78
      总T
      速度从188到375
      ADS CoF绽放从0.1到0.05
      杂志大小从21到18
      弹药容量从105到108
      车辆平衡
      车辆第三人称摄像机已调整。
      Dev注意:为司机打开大多数车载摄像头的视角,以提高第三人的意识。
      Valkyrie
      Pelter火箭豆荚
      游戏统计现在显示正确的间接伤害范围。
      杂志从8到10
      弹药容量认证线从每级8火箭到每级10火箭
      速度从150到250
      弹药容量从6


      6楼2017-02-02 22:19
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        你这看的头疼 坐等奶翻


        IP属地:上海来自Android客户端9楼2017-02-02 22:30
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          看得懂???
          你上英文看懂的人绝对比看这个翻译懂得人多
          06-10 老兵交流 美服解放 http://tieba.baidu.com/p/4601970921
          08-06 美西 伪会战(?)直播 http://tieba.baidu.com/p/4716196136
             --来自3小时开翻8辆突袭的间谍版贴吧客户端


          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2017-02-02 22:38
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            IP属地:江苏16楼2017-02-02 22:46
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              400发的屠夫来了


              IP属地:英国来自Android客户端17楼2017-02-02 22:47
              收起回复
                机翻发了做什么?吧务呢


                IP属地:美国来自iPhone客户端18楼2017-02-02 23:02
                回复
                  2025-05-15 23:16:16
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                  大概的说一下吧
                  轻机枪削弱
                  然后银河可以装佩尔顿火箭弹和解放的三号武器 主要是没啥人开银河 这次增强银河
                  然后新的nsx武器卡宾枪
                  火花的暴怒和工蚁的暴怒 迸溅被砍 334的迸溅砍成150
                  等大佬翻译吧 我就看懂这些


                  IP属地:河北来自Android客户端19楼2017-02-02 23:07
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                    这机翻神了


                    IP属地:江苏来自Android客户端20楼2017-02-03 01:43
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