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回复:传奇战报/整合兵种分析 小红帽(巴克特里亚)荣耀即吾命
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壹叶壹枯荣
军团长
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加太拉一会要灭掉的,签约不同意。
狮子头主动过来找我了,今晚打得有点累,先放着明天再打
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162楼
2017-02-04 22:22
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壹叶壹枯荣
军团长
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等等,我忽然想起来一个问题(O_O)
我特么的制杖了吧,我为毛要统一小亚细亚啊!我为毛要打狮子头啊!我为毛要怼游牧……那是因为游牧太贱了
我的目标是送吾王重返不列颠啊!等现在的敌人搞定了,部队造好一路向西直达不列颠!
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164楼
2017-02-04 22:49
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Archer°
行省总督
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我是一只大水比
,咿呀咿呀哟
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165楼
2017-02-05 00:24
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psdgdi
行省总督
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征服全图,照样可以回去,哈哈
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166楼
2017-02-05 06:04
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壹叶壹枯荣
军团长
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把昨天没打的战斗打完,虽然部队更精锐了,但是战斗难度反而降低了,因为敌人的弓骑和远程太少,虽然近战骑兵和步兵更强,但是对全骑流构不成威胁
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167楼
2017-02-05 10:14
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壹叶壹枯荣
军团长
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连着打了两场弓骑作战,挑选个人觉得难度更大的第一场来认真解说一下
难度主要在于1.这是攻城战,不能像野战那样调动敌人
2.敌人远程太多,传奇难度的远程简直准的丧心病狂,对射打不过,放风筝轻装弓骑跑得更快
好处在于解决了弓骑之后近战步兵会很容易解决
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168楼
2017-02-05 10:20
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壹叶壹枯荣
军团长
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开局布置如图,敌人有一个援军贵族矛兵,我推断会从黄色箭头位置出现,所以用大象去踩死他。弓骑布置在东边红色△,两个近战骑兵在南边和西边的出口处,北边没有出口
我的思路是看情况,如果不能打赢就尽可能造成减员,在己方没有太大伤亡的情况下削弱敌人,然后部队移动到边缘点撤退下回合再来一次。如果有机会打赢就打。
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169楼
2017-02-05 11:11
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壹叶壹枯荣
军团长
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敌人布置如图
大象搞定支援将卫,对于全骑来说,打击士气是很重要的,所以将卫是优先击杀对象
弓骑找一些敌人无法还击的敌人攻击,找到几处骑马突袭用射程优势欺负一下
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170楼
2017-02-05 11:16
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2025-12-25 02:13:02
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壹叶壹枯荣
军团长
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敌人的弓骑上前了,赶快后撤
找到另外一处可以继续欺负的对象
注意不要从正面射,从一定角度射可以避开盾牌的格挡效果
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171楼
2017-02-05 11:21
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壹叶壹枯荣
军团长
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正好那是一队守军将卫,杀掉。
敌人主动出击,朝着东边的大部队进攻。大部队撤退,西边的部队继续追击射杀落后的近战部队。
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172楼
2017-02-05 11:26
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壹叶壹枯荣
军团长
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我习惯用十二支弓骑,分成三组每组四只部队,接下来把最西边的弓骑称作1队,东边的两只为2,3队。
3队配合将卫大象吸引敌人注意,2队移动到南边,偷袭一队因为建筑阻挡而与大部队分开的弓骑。
按照simasimacyan的理论,通过大部队吸引,很好的从后方偷袭落单敌人。
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173楼
2017-02-05 11:32
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壹叶壹枯荣
军团长
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接下来没有落单的部队,接下来要风筝敌人,大象不适合风筝,让将卫撤退
1队弓骑占领胜利点打击敌人士气,注意骑兵不能完全占领据点,必须下马才行
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174楼
2017-02-05 11:38
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壹叶壹枯荣
军团长
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2队和3队开始风筝敌人,需要注意的是对付弓骑风筝作用一般,需要包围集火和佯攻逼退
图二是包围的方法对付弓骑,最好的方法是三面包围,如果操作不过来就像我图中这样两面包夹,杀敌效率更高
图三是切换近战佯攻,趁敌人撤退的时候背射
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175楼
2017-02-05 11:43
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壹叶壹枯荣
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两面包夹,一支撤退一支跟着后面射。只要有机动性优势就能,带着对面溜圈。
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177楼
2017-02-05 11:47
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壹叶壹枯荣
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解决骑兵的重要原因就是能够通过机动性围杀敌人落单部队,最好先杀将卫。
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178楼
2017-02-05 11:49
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