游族的策略类游戏基本都玩过。三十六计封测一和封测二也都是玩了十几天了。个人感觉三十六计有点像大将军和三国志12的合体。武将的画风和游戏的界面还行。但是游戏中不同颜色的武将差距真心有点大,每个人打国战的部队基本都是一模一样,可以使用的武将就那么几个,不知道策略体现在哪?以后肯定会出现类似将军令的东西来清除行军的cd那武将技能里面的向导还有什么用。地图那么大,行军时间那么长,策划们难道不会希望玩家一天24守在电脑面前,个人感觉还是大皇帝比较成功。不知道是否能取消武将的黄,紫,蓝级别?所有武将都是一样,每个武将有不同的武将技能。
既然是三国题材,魏国可以带着关羽,张飞去打蜀国,看起来怪怪的,能否设定成每个国家只能招自己国家的武将,这是最基本的。任何多开发一点武将,让玩家选择多样化。每个人都是关羽,吕布,周瑜的刷来刷去。真心没意思。还有就是国战的时间太长,可以多开放几个战场,加快国战的步伐。既然是国战策略类游戏,那么封底的资源可以适当增加,加快造兵速度。
既然是三国题材,魏国可以带着关羽,张飞去打蜀国,看起来怪怪的,能否设定成每个国家只能招自己国家的武将,这是最基本的。任何多开发一点武将,让玩家选择多样化。每个人都是关羽,吕布,周瑜的刷来刷去。真心没意思。还有就是国战的时间太长,可以多开放几个战场,加快国战的步伐。既然是国战策略类游戏,那么封底的资源可以适当增加,加快造兵速度。

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