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玩三十六计这么多天的一点点体会

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游族的策略类游戏基本都玩过。三十六计封测一和封测二也都是玩了十几天了。个人感觉三十六计有点像大将军和三国志12的合体。武将的画风和游戏的界面还行。但是游戏中不同颜色的武将差距真心有点大,每个人打国战的部队基本都是一模一样,可以使用的武将就那么几个,不知道策略体现在哪?以后肯定会出现类似将军令的东西来清除行军的cd那武将技能里面的向导还有什么用。地图那么大,行军时间那么长,策划们难道不会希望玩家一天24守在电脑面前,个人感觉还是大皇帝比较成功。不知道是否能取消武将的黄,紫,蓝级别?所有武将都是一样,每个武将有不同的武将技能。
既然是三国题材,魏国可以带着关羽,张飞去打蜀国,看起来怪怪的,能否设定成每个国家只能招自己国家的武将,这是最基本的。任何多开发一点武将,让玩家选择多样化。每个人都是关羽,吕布,周瑜的刷来刷去。真心没意思。还有就是国战的时间太长,可以多开放几个战场,加快国战的步伐。既然是国战策略类游戏,那么封底的资源可以适当增加,加快造兵速度。


IP属地:上海1楼2017-01-30 16:27回复
    大皇帝能有那么多阵型的讨论分析就是因为武将没有颜色等级划分,战斗有更多可能性和策略性,这游戏则是级高一级压死人你们画这么多蓝色将的立绘也是不嫌浪费,反正都是分解命弄个名字就够了。


    来自Android客户端3楼2017-01-30 20:45
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      2025-11-05 02:04:28
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      这游戏战斗基本没有策略,都是周关张,金色将就那么几个玩不出花来,觉得有策略的估计只有军团指挥的那几个人


      来自Android客户端4楼2017-01-30 20:50
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        所以人都练相同的武将,学相同的技能,毫无趣味性,根本谈不上策略。


        IP属地:上海5楼2017-01-31 14:46
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          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2017-02-01 11:17
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            吧主好。😀


            IP属地:上海来自手机贴吧7楼2017-02-01 12:49
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              辣鸡游戏,辣鸡设计,辣鸡策划,毫无策略性,就看谁黄金多,资源多,一看就是坑钱的无底洞,就算是土豪想玩也得做好心理准备


              8楼2017-02-02 22:05
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                突然觉得这是神贴,预测的果然到位啊


                IP属地:上海来自手机贴吧9楼2018-01-05 08:19
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                  2025-11-05 01:58:28
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                  哈哈,差不多一年前的预言


                  来自iPhone客户端10楼2018-01-05 11:37
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                    神贴,顶上去


                    IP属地:广东11楼2018-01-05 15:11
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                      我们都是来顶8楼的。


                      IP属地:河北12楼2018-01-05 15:23
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                        挖坟! 看样子老司机还是多啊,语言很对。 现在看看这个算是个什么策略游戏?


                        13楼2018-01-05 15:35
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                          哎哟,我也就接触这游戏半个月吧,我之前元旦就体悟出来了。
                          这哪是策略游戏?这是养成类游戏!好吧,阵型、攻防指令、攻击优先级、每个英雄的特色,哪个有了?三十六计?哪里融入三十六计元素了?
                          他弄来弄去就是在攻击和防御上改来改去。。。这能有多少空间?这样不管怎么改只会有强弱之分,强的被人用,弱的丢一边,何来特色?
                          特殊效果居然都弄到技能的高阶效果里,每个人都能学?怎么去体现英雄特色?
                          我唯一觉得就是这游戏,每个英雄的人物画像倒是还废了点功夫吧。。。


                          IP属地:湖北14楼2018-01-06 00:03
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                            改名蜀国战神算了 东吴 魏国的武将全是垃圾 酱油货色 一点策略都没有


                            IP属地:河北15楼2018-01-06 00:11
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