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想求教一个问题,就是一个场景内的一个物体,如何让原来的物体消失后原有位置摆上另一个物体?
就像拿起杯子放下盆子这样x
然后就是如何当人物走过一个地方,然后旁边的墙就会突然出现血迹什么的,以及大概相同的问题就是当人物将进入一个房间后面会出现一个人物然后主角再进入房间?就像恐解那样的玩意不知道该咋解释quq


112楼2017-02-27 20:36
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    请问各位大佬如何做一个给主角存放装备物品金钱的仓库?


    IP属地:浙江来自Android客户端113楼2017-02-28 11:15
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      2026-01-21 23:48:46
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      $data_actors[1].name表是角色中 1 号人物的名称,但我发现这段脚本仅仅表示的是角色一开始时的名字,而不是角色游戏中当前的名字,那么如何表示角色当前的名字


      IP属地:浙江114楼2017-03-02 15:27
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        一个小问题,XP可以调制作时的透明背景色吗
        需要一个黑屏做转场一类的效果,然而虽然游戏里是黑屏但透明块在制作界面是白色的,非常不好看清事件
        想改成类似VX(是VX吗忘了)的深蓝格子,不知道有没有这样的设定


        IP属地:广东115楼2017-03-04 15:39
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          XP中,当前变量的值用脚本如何表示?(不是一开始最初的变量)


          IP属地:浙江116楼2017-03-04 16:18
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            请问RPGVXace的话标题怎么才能做出这样的效果?


            来自iPhone客户端117楼2017-03-04 18:51
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              RPGmakerVX怎么让人物死后在村庄复活?……


              IP属地:浙江118楼2017-03-04 19:10
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                问一下,怎么制作一个造成伤害的50%用于回复生命的技能,伤害是变量。XP版本


                来自手机贴吧119楼2017-03-04 23:59
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                  2026-01-21 23:42:46
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                  MV怎么用自己画的行走图等


                  120楼2017-03-05 11:08
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                    怎么在角色上方显示剩余血量?@杯具组成的世界


                    IP属地:云南121楼2017-03-05 13:28
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                      这个软件在哪下载,我也想做个游戏


                      122楼2017-03-05 17:48
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                        如何制作出可以免疫某些特定异常状态的被动技能


                        IP属地:天津123楼2017-03-05 21:51
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                          你好,
                          RM VA 的事件里面,有一个功能叫“物品选择处理”的功能。
                          那么如果用RM XP实现这个要怎么做呢,类似于你和一个NPC对话,文字选项【送礼】,然后呼出物品栏选择要送的东西,不同的NPC会做出不同的反应。
                          自己有想过用大量的条件分歧,不过思路还是有点乱谢谢了。


                          IP属地:广西124楼2017-03-05 23:10
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                            为什么我在测试游戏的时候,人物自动向右方向行走,怎么弄都不行
                            我用的rpgxp
                            是什么原因呢?


                            IP属地:四川125楼2017-03-07 09:33
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                              2026-01-21 23:36:46
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                              maker xp表示设置开关后,设计一个npc移动但会自动往下走到底,没开重复动作,求解。。


                              IP属地:上海来自Android客户端127楼2017-03-07 20:01
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