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关于VA的伤害公式问题……
本人最近制作一个赛尔号的同人,为了实现圣光灵皇的诛魔杀阵这个技能的效果,设置为使用了诛魔杀阵之后为自身附加第97号状态,然后在技能公式中判定自身是否拥有97号状态,如果有则威力翻倍
至于伤害计算,我采用的是将防御换算成系数来按比率减免伤害的算法,最基本的伤害公式是这样:自身攻击力*(100+技能威力)/(敌人防御力+100)
然后,其中一个技能的伤害公式我是这么写的:
a.atk*(100+60+(a.state(97)?60:0))/(b.def+100)
但是实际测试的时候出现了这样的情况

使用其他的技能也会这样。
伤害公式到底有什么问题呢?求DALAO指点,实在想不出怎么回事啊


IP属地:天津461楼2017-07-11 22:34
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    请问MV怎样制作Arpg战斗模式?


    IP属地:北京462楼2017-07-11 23:21
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      2026-01-22 19:25:46
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      我曾经在橙光看见一个曹操传的脚本,很喜欢,不知道谁手里还有的,请把百度云盘连接分享一下,谢谢


      IP属地:云南来自Android客户端463楼2017-07-12 08:56
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        是想做一个双地图场景
        在网上查了攻略和脚本,下了教程,但教程用的是XP的(自己用的VXace)不懂是不是版本原因就……这样了……
        啊这是什么意思啊网上也只有XP脚本好绝望啊



        IP属地:福建来自Android客户端464楼2017-07-12 21:30
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          请问RMMV如何导入自己画的地图,导入A5层的话,原本很长的一张图只有很小的一部分


          465楼2017-07-13 17:56
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            IP属地:广东467楼2017-07-14 11:40
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              为什么我已经把文件上传了战斗时还是无法显示?


              IP属地:江苏468楼2017-07-15 11:29
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                关于图标,如何导入图标的同时不破坏原图标,如果只能用软件合成可以推荐一款ps软件吗。va的。


                IP属地:甘肃来自Android客户端469楼2017-07-15 15:48
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                  2026-01-22 19:19:46
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                  那个!第一人称命名怎么弄啊】


                  IP属地:日本470楼2017-07-16 16:19
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                    这个图怎样能在MV里使用?直接装进去用不了,怎样调整


                    IP属地:北京471楼2017-07-16 17:53
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                      【提问】如何把RPG MAKER 2000的海洋地图元件改为可行走?


                      IP属地:福建472楼2017-07-16 19:09
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                        大神xp怎么做出这种效果啊?就这种图片可以持续显示,并且可以有字显示的?


                        IP属地:浙江473楼2017-07-17 16:49
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                          如图,怎么改掉这个开始游戏的快捷方式的
                          图标?


                          IP属地:江苏474楼2017-07-17 18:36
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                            怎么把制作的游戏打包为程序啊?


                            IP属地:四川475楼2017-07-17 21:43
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                              2026-01-22 19:13:46
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                              那个rpgva怎么才能做出像水流一样的在地图上可以自己动的动画演出。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端476楼2017-07-18 12:37
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