<重要因素之其二:敌人减伤能力>讨论完基础伤害期待值之后咱们不得不承认一个事实:
伤害基数不是一切。这是因为伤害算式里还有个第二部分:与敌人防御力/魔力挂钩的
被动方减伤值。有经验的童鞋们都知道Re:Monster里的强力士兵中有很多都是魔力远高于防御力的抗魔型,而这也间接促成了之前物攻角色、物攻技能称霸天下的局势,但是当大家都有了心爱的左姑娘之后,事情还会是这样吗?我们继续用数字说话吧!
接下来我会用上面选出来的最佳物攻组合(吸血贵族 + 【月光之水滴(廉)】 + 任何300威力物攻大招)和最佳魔攻组合(魔导鬼 + 【棒棒糖魔杖】 + 【情热精灵之左腕】)测试对以下几个标志性角色施加打击时的伤害期待值:
1.
裸装LE阿陂朗(三洞版,100级,227防御/465魔力) -- 这个角色是大战时最常见的强力前锋之一,是抗魔型战士的最佳范本
2.
配备【白银之笼手(廉)】的LE阿陂朗(三洞版,100级,627防御/585魔力) -- 这个版本的朗哥代表配了神装以后的最硬版抗魔战士典范
3.
裸装LE天鹅绒(50级,146防御/513魔力) -- 走魔攻路线时最需要注意的敌人就是魔法行使,因为这类兵的魔力都很高,抗魔法打击能力很强,所以在这儿就用大家都熟悉的宝藏殿之主担任魔法使代表吧
4.
配备【白银之笼手(廉)】的LE天鹅绒(50级,546防御/633魔力) -- 这个版本的天鹅绒代表配了实用型神装后的最硬魔法使典范
物攻组合伤害期待值:
1. 裸装阿陂朗:
546.52. 白银阿陂朗:
346.53. 裸装天鹅绒:
5874. 白银天鹅绒:
387魔攻组合伤害期待值:
1. 裸装阿陂朗:
831.752. 白银阿陂朗:
771.753. 裸装天鹅绒:
807.754. 白银天鹅绒:
747.75结论是:
仍然没得比,魔攻党大胜利。这是因为RM的伤害算式中减伤能力的影响是要除以二的,所以防御力/魔力再高的角色也不能完全利用到那份高数值(效果是要减半的嘛);而虽然伤害值基数部分在算式中也是除以二的,但由于威力乘数是在除以二之前就扩大了伤害值基数所以影响超级大(5.5倍威力除完二以后还是高于平常2.75倍的高魔力总值,而减伤用的对手魔力值则永远是面板能力值的一半)。
550威大招赛高!
下一帖咱们来讨论一些不在伤害计算式内但也能影响输出能力的因素~
P. S. -- 有些玩家认为威力乘数是在主动方攻击力/魔力减完被动方防御力/魔力且除以二之后再乘上的,但真的不是哦。举个例子:爬迷宫的时候你会经常遇到用低威力技能无法破防的敌人,而此时如果你改用同属性高威力技能的话一般就可以破防了;这意味着威力乘数影响的是原始攻击力/魔力而不是减完了除完了之后的伤害基数(因为如果是后者的话你是永远无法破防的,因为数值为
0的伤害基数无论乘以什么样的威力乘数乘积也还是
0...)