darktemplar吧 关注:6,906贴子:108,350

回复:恐怖黎明--他与我心中神作的距离

只看楼主收藏回复

杀怪触发召唤技能太坑。1:宠物强力了你抢人头抢不过宠物杀不死怪招不出宠物。2:你牛逼了,宠物抢不过你你杀怪招的宠物是弱逼,你还招它干嘛。智障!


IP属地:重庆来自Android客户端17楼2017-01-26 12:37
收起回复
    说的有道理,支持一下!如果能翻译一下发给制作组就好了!


    来自Android客户端18楼2017-01-26 12:39
    回复
      2026-04-25 21:24:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      死神星座改为攻击几率触发多好,或者是宠物攻击死亡也算在内,不然谁会去用?


      IP属地:重庆来自Android客户端19楼2017-01-26 12:43
      收起回复
        楼主有理有据,令人性福


        IP属地:广西来自Android客户端20楼2017-01-26 13:13
        收起回复
          有一定道理,应该设置些逃生技能,反而会增加多样性。


          IP属地:吉林来自Android客户端21楼2017-01-28 01:37
          回复
            说得有点道理嘛。堆伤害也是对的么。


            IP属地:浙江来自手机贴吧22楼2017-01-28 10:44
            回复
              很有道理啊,不过法师生存其实靠的还是双棱光和镜子,物抗一般也就20+,是比不过战士的,但是1007把浮华和棱光一砍,连女巫都进入不拿盾就比较尴尬的局面了。


              IP属地:浙江23楼2017-01-29 22:08
              收起回复
                暗影突袭,混沌打击,迅猛冲击,幽冥一击这四个技能无需强制指点目标即可。


                IP属地:广西来自Android客户端25楼2017-01-31 19:41
                回复
                  2026-04-25 21:18:47
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  说到很多人心里去了 力量黎明 抗性黎明 生存就是各种堆抗 弄的心烦 各种有生年 本酋长实在受不了 50次 克隆利 7次戒指 1个可以用的都没有


                  29楼2017-02-05 09:17
                  回复
                    同质化严重导致游戏乐趣降低很多,阻挡了好多新人入坑,但是游戏已经做成这样了改估计是不可能的了,只能期待新游有没有改变了。真的希望不同的伤害效果能做出来这样就不会有垃圾装备了。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2018-11-11 01:20
                    回复
                      还有一个就是真·防毕业太恶劣了,可惜快两年了还是这样


                      IP属地:吉林来自Android客户端31楼2018-11-11 01:30
                      回复
                        暗黑已死,黎明当立


                        IP属地:安徽32楼2018-11-11 08:04
                        回复
                          看来大家想法一样啊,伤害同质,技能也跟着同质了,受够了丢鸡尾酒,图腾,毒眼,现在又要丢符文。箱子想要暗黑2那样的符文系统,但最终变成现在这样的一一克制,想着西瓜却捡了一把芝麻。新dlc也只是垃圾,不久大家就会明白。希望以后能更新更多技能变异,因为现在的系统变不了而想走远让***oss精英掉新的紫装变异是唯一能让BD多起来又不重复的途径了。另外死灵的符文招的巨尸居然是小一号模型,走路像猩猩,还不如换石头人我还有暗黑的感觉它走路慢也就不在意了。


                          33楼2018-11-12 23:02
                          回复