欧陆风云4吧 关注:356,281贴子:10,933,835
  • 21回复贴,共1

新人问两个问题

只看楼主收藏回复

为什么那么多酋长大神都那么提倡节约行政点,行政点不够完全可以外交吃地啊。。另外现在开人文的为什么那么少,选异教容忍高的国家开人文还不是一样美滋滋


来自Android客户端1楼2017-01-25 22:43回复
    对,外交吞并5000多一点,强吃完全够


    来自Android客户端2楼2017-01-25 22:47
    收起回复
      2026-03-01 23:28:42
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      但是这里的够不代表你可以随便浪费啊,也就是节约行政点是没错的


      来自Android客户端3楼2017-01-25 22:48
      回复
        楼上正解,以及坐等其他大神回答,关于点数分配一塌糊涂的我


        来自Android客户端4楼2017-01-25 22:49
        回复
          人文是个看起来美丽的理念,而叛乱则只是看起来恐怖。
          叛军换个算法也可以说是钱的问题——前期穷,自然感觉剿灭叛军巨伤;中后期有钱了就完全无所谓死个一两万雇佣兵了。拿点数换钱是众所周知的不明智,特别这一换还是2800点。
          而且叛军这种东西确实放置个一年半载都无妨,该打仗打仗,该扩张扩张,别把要塞都拆了就行。
          还有广大贸易公司区域的地本身可以免除异教和异文化的叛乱惩罚,不需要人文提个自治就可以0叛乱。人文的价值是随着游戏进行急剧下降的。
          最关键的还是宗教理念太重要了,容忍流的确是比传教流省心的,但要扩张就不能缺少宗教CB,因此除了自带CB的游牧,宗教理念是必选,而选了宗教后再选人文就意义不大了。


          IP属地:浙江5楼2017-01-25 23:34
          收起回复
            人文跟宗教有些重合,宗教cb太好用了。游牧有cb就可以开人文。很多国家开人文也达不到全容忍,宗教问题还是不能完全解决,治标不治本。外交吃地跟行政吃地可以同时,不冲突,吞附庸很麻烦,要停战,吞的慢,减外交威望。找个机会停战都很麻烦,ae爆了的国家必须停战结束就宣,玩着玩着就踏上了战战战的不归路。


            来自Android客户端7楼2017-01-25 23:48
            收起回复
              人文的确可以解决问题,之后慢慢传教也行,然而宗教CB天下无敌……


              IP属地:广东8楼2017-01-25 23:48
              回复
                没带异教容忍的国家开了人文也没用,堆不到3,堆不到3就没办法不减少宗教统一,吃到后面因为你洗地慢基本上异教地只会越堆越多,加五十根本罩不住,而且坑爹的人文事件还带转教的,动不动就帮你转块地


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2017-01-25 23:49
                回复
                  2026-03-01 23:22:42
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  而且宗教的开门大招太强了,宣称战争现在都是百分分ae,宗教只有百分之七五,宗教还不要外交点,威望加成百分之两百。完全可以代替其他宣战借口了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2017-01-25 23:53
                  回复
                    我是前中期外交会吃一些,主要还是行政吃。用附庸吃地,主要还是收一些附庸核心,降低前期自己的ae,让附庸造宣称省外交官。后面一直是两三场战争同时打,吞附庸需要在和平的时候开始吞,而且根本不需要附庸打仗,他打多了还厌战多出叛乱。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-01-27 11:21
                    回复
                      外交吃地最核心的一点就是速度有限,只能作为辅助而不是主要。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-01-27 11:23
                      回复