接下去就给大家介绍下如何使用FRAPS截取游戏的视频素材。在运行游戏前,我们先启动FRAPS,再按照前面所说的进行音量控制的设置,然后我们运行CS1.6,进入观看DEMO的状态,这时我们可以看到显示在画面上的FPS值(前提是我们前面介绍的显示FPS值未被禁用)。要截取游戏画面的时候,我们按下设置的按键,例如“F12”,这时候大家会发现游戏录象画面会不连贯,有一卡一卡的现象,请大家放心,这是正常的现象,因为FRAPS正在以30帧/秒左右的帧数在截取。等到我们需要的画面结束的时候,再次按下“F12”,此时截取工作结束,游戏录象的播放也会恢复正常。这时候我们打开前面设置过的录象保存路径,在里面我们就能看到刚才我们截取的视频素材了。这时候我们如果播放该素材的话会发现很卡,画面极其不流畅,这个大家也不用担心,因为FRAPS合成的AVI素材是接近无损压缩的,播放的码率很高,所以观看的时候很容易出现画面不流畅的现象。 PS:有人肯定会发生类似问题,说他按照我所说的方法用FRAPS截取音画同步的视频素材,但用播放器播放的时候只有声音没有画面,问我这是何故?因为机器上没有FRAPS的解码器,虽然FRAPS合成输出的是接近无损压缩的素材,但毕竟它使用了自己的画面压缩算法,我们可以右键->属性来查看素材的属性(如图10中红色方框中所示)。因此我推荐大家使用安装版的FRAPS,这样FRAPS的解码才能注入你的系统,提供解码服务。
