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【教程】FRAPS的使用教程

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首先我们要进行音量控制的设置,双击控制音量的小喇叭,会出现如图的窗口


1楼2008-10-30 04:11回复
    鼠标选中“选项”——>“属性”,进入属性控制窗


    2楼2008-10-30 04:11
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      2025-08-23 02:15:26
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      点“录音”后,会显示很多音量控制的项目,在那么多项目里,我们只需要在“波形输混音”的项目前打上勾即可,这样录音的话就是录制的是声卡发出的声音了。 PS:这里的录音选项视声卡不同而不同,一般选择波形输出即可.


      3楼2008-10-30 04:11
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        音量控制设置完毕后,我们来看下FRAPS这个软件。详细介绍一下它的功能和用法。FRAPS是一个很小的软件,它的大小不足1M,只有几百K大小,但是别看它体积小,但是其功能足以和它的体积成反比,要大的多。在视频制作以前,FRAPS经常是被用来检测机器性能的,运行一些基于D3D或OpenGL引擎上开发的FPS游戏,通过观测FPS值来评价机器性能好与坏。其实除了显示游戏的FPS外,它另外一个功能就是游戏的录象和截图。这个功能直至CS视频制作盛行才被广泛的关注和使用。 首先我们来运行FRAPS的EXE安装文件,如图,一路点下去即可,当然你也可以根据自己的实际安装情况改变安装路径,这些是无关紧要的。


        4楼2008-10-30 04:12
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          “常规”:在上面我们可以看到关于FRAPS的一些版本信息,如注册信息、版本和编号等。上面还有一个“启动时最小化”的选择框,建议大家第一次使用把FRAPS的参数设置好后就能把这个选择框打上勾,那样第二次运行FRAPS时,它就会自动运行在任务栏了


          6楼2008-10-30 04:12
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            “FPS”:看到这三个字母大家就知道肯定和FPS有关。这个面板能控制FPS在游戏中显示的情况。一般情况下,上面有两个热键的设置我们可以不用理会。在面板的右半边可以看到一个黑色的框,中间写了“显示位置”,框的四个角上还分别有一个选择钮,如果大家选择了其中一个就代表着FPS值的显示在屏幕上的位置,分别对应屏幕的四个角(见图)。当然大家也可以选择下方的“禁止”,那样在游戏中就看不到FPS值了。另外大家不要在“将每秒帧率保存到文件”上打上勾,那样的话会把显示的FPS值保存在录象或截图里的。


            7楼2008-10-30 04:13
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              `


              8楼2008-10-30 04:13
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                “录象”(如图):由于我使用的是中文版的FRAPS,大家可以很简单的就能知道各个设置的意思,如设置保存录象的路径,设置热键录象(我设置在了“F12”的功能键上),设置画面的大小和录象时使用的帧数。在这里我就只和大家说下这个“帧数”设置的问题。由于用FRAPS录象时消耗的系统资源是巨大的,一边系统要正常运行游戏,同时还要对游戏进行画面的录象,输出FRAPS特殊压缩方式的AVI素材,在录象过程中始终是不会保持同一帧数的频率,所以如果大家要是准备制作FPS为25的视频的话,建议用FPS为30的设置来录象,那样可以最大程度的减少丢帧现象。如果在“录制声音”上打上勾,那么录象的同时也录了音,前面我们说到的“音量控制设置”就是为了录音准备的。再说下热键,热键设置好以后,在游戏中使用的话,热键是一个开关式的按键,即按一下开始录象,再按一下结束录象,如此类推。其他大家可以参考图的设置。


                9楼2008-10-30 04:13
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                  2025-08-23 02:09:26
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                  “截图”(如图):这个面板的设置想必我不用解释大家都能看懂了,和“录象”相似,不过要简单的多,我就不必多说了


                  10楼2008-10-30 04:14
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                    接下去就给大家介绍下如何使用FRAPS截取游戏的视频素材。在运行游戏前,我们先启动FRAPS,再按照前面所说的进行音量控制的设置,然后我们运行CS1.6,进入观看DEMO的状态,这时我们可以看到显示在画面上的FPS值(前提是我们前面介绍的显示FPS值未被禁用)。要截取游戏画面的时候,我们按下设置的按键,例如“F12”,这时候大家会发现游戏录象画面会不连贯,有一卡一卡的现象,请大家放心,这是正常的现象,因为FRAPS正在以30帧/秒左右的帧数在截取。等到我们需要的画面结束的时候,再次按下“F12”,此时截取工作结束,游戏录象的播放也会恢复正常。这时候我们打开前面设置过的录象保存路径,在里面我们就能看到刚才我们截取的视频素材了。这时候我们如果播放该素材的话会发现很卡,画面极其不流畅,这个大家也不用担心,因为FRAPS合成的AVI素材是接近无损压缩的,播放的码率很高,所以观看的时候很容易出现画面不流畅的现象。 PS:有人肯定会发生类似问题,说他按照我所说的方法用FRAPS截取音画同步的视频素材,但用播放器播放的时候只有声音没有画面,问我这是何故?因为机器上没有FRAPS的解码器,虽然FRAPS合成输出的是接近无损压缩的素材,但毕竟它使用了自己的画面压缩算法,我们可以右键->属性来查看素材的属性(如图10中红色方框中所示)。因此我推荐大家使用安装版的FRAPS,这样FRAPS的解码才能注入你的系统,提供解码服务。


                    11楼2008-10-30 04:14
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                      12楼2008-10-30 04:15
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                        还是不会啊……教教我啊……QQ335435897


                        13楼2008-12-11 18:39
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                          • 58.244.163.*


                          14楼2008-12-11 18:43
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                            • 61.131.55.*
                            为什么 我录几分钟就停了 红色就变了 最后游戏就很卡


                            18楼2009-03-11 16:22
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