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【科普】角色伤害结算方式和收益分析

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教你如何用同样的金钱投入,最大化伤害收益拉稀面板镇


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2017-01-23 14:41回复
    力量/智力:每250点提升10%基础伤害
    (基础指的是你0智力/力量的情况,5000力智时,提升率递减至为5%)
    独立攻击力:每100点独立提升10%伤害,2000点时,提升率递减至5%
    属性强化:每22点提升10%伤害,220点时,提升率递减至5%
    黄字:(增加伤害)属性唯一,和额外黄字可叠加,直接作用于伤害结算。
    爆伤:(暴击时增加伤害)属性唯一,和额外爆伤可叠加,暴击时作用于伤害结算。
    白字(附加伤害):属性不唯一,和其他白字可叠加,不作用于伤害结算,根据结算结果附加。
    属强白字(附加属性伤害):根据对应属性强化,每22点属强,白字附加率提升10%,即每220点属强,附加伤害翻一倍。
    物理/魔法攻击力:属性不唯一,和其他同类属性加算,作用于百分比技能。
    独立攻击力:属性不唯一,和其他同类属性加算,作用于固定伤害技能。
    所有攻击力:属性不唯一,和其他同类属性加算。直接作用于伤害结算。
    技能攻击力:属性不唯一,和其他同类属性乘算,直接作用于伤害结算。
    以上所有属性之间加成均为乘算。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2017-01-23 14:41
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      2025-08-29 20:51:39
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      假设你的提升空间是9时:2×4×2=16,而3×3×3=27。显然第二种计算方式收益大很多,因此平衡每条属性才能收益最大化(除了技能攻击力)。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2017-01-23 14:43
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        技能攻击力因为和本身的同类型属性是乘算,所以你可以放心大胆的一个劲堆技能攻击力,而且只会越堆越厉害而不用考虑边际效应提升率降低的问题


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-01-23 14:44
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          然而目前除了武器,幽香手镯以及右槽位置,还没有看见其他大幅度提升技能攻击力的装备位置


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2017-01-23 14:46
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              哪有什么岁月安好,只是有人在为你负重前行。我是抖动


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2017-01-23 14:51
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