游戏中那些连着黄线的发光球则是传播母体精神力的装置,类似于传递信号的基站,以便于控制各地的深渊游民劳作。当你把它们全部破坏掉后,通往核心控制室的大门便会打开,就好像电影里常见的当主角破坏掉飞船所有安全装置后,就能按下自爆按钮一样。而最终的控制台则是所有一切人造人的控制装置,在拔下电源后,小男孩结束了同伴、肉球还有自己的生命(但悲剧的是,插上电源后可能一切仍将继续,这只是一次无力的反抗而已)。
虽然很多人把隐藏结局称为真结局,但笔者窃以为正常结局才能算是《Inside》真正的结局,作为反抗人类的主体,表面上肉球为人类提供着劳动力,暗里却是召唤自己的小弟来个绝地反击。当小男孩解开肉球的控制器并被吸收后,一场激烈而又恶心的大逃亡一定会让你震撼不已,最终肉球滚下山崖,并在阳光中逐渐缩小死去,这可能就是《Inside》最终想要传递给玩家的感情:在绝望中反抗,明知死路一条,却也要挣开枷锁,在阳光下走完一生。
虽然很多人把隐藏结局称为真结局,但笔者窃以为正常结局才能算是《Inside》真正的结局,作为反抗人类的主体,表面上肉球为人类提供着劳动力,暗里却是召唤自己的小弟来个绝地反击。当小男孩解开肉球的控制器并被吸收后,一场激烈而又恶心的大逃亡一定会让你震撼不已,最终肉球滚下山崖,并在阳光中逐渐缩小死去,这可能就是《Inside》最终想要传递给玩家的感情:在绝望中反抗,明知死路一条,却也要挣开枷锁,在阳光下走完一生。












