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再次更新体验后的首贴

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先放一张图片验明真身 H1洛克公园的


来自Android客户端1楼2017-01-20 09:35回复
    首先还是篮板:做为一个老的篮球游戏玩家,抢篮板一直是我关注的重点,自从上次更新后,板点变低,增强竞技性,我发表过观点,而这一次更新,又有了新的看法


    来自Android客户端2楼2017-01-20 09:38
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      2026-08-18 16:15:52
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      板点又变低了,更新后进游戏,按照之前版本的习惯抢板,竟然全空,打了3局之后,才发现板点又变低了


      来自Android客户端3楼2017-01-20 09:43
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        板点降低,范围扩大,这无疑又是一次变革,所谓的秒板也只是相对于高端玩家,对抗的增强和范围变大,更加适合于C,但这点无可厚非,C对PF本身就是有天然优势的,这一点不需要争辩,只是在下次更新后,官方能多角度的解读新版本吗?而不是让玩家完全空白的探索


        来自Android客户端4楼2017-01-20 09:51
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          接着是灵巧,灵巧帽点加长,的确是有,可以感觉灵巧变的容易帽了,这一点改的还行,比赛的节奏不会变得单一了


          来自Android客户端8楼2017-01-20 11:04
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            但是,假投后的再次出手,等于变相弥补了帽点延长,因为战术可以调整了,搓灵巧既然不行,那么我就边搓灵巧边假投骗跳,所以说灵巧其实也等于还是强势,而且更加难帽


            来自Android客户端9楼2017-01-20 11:07
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              对于这一点,其实是降低了游戏体验,内线再度强势


              来自Android客户端10楼2017-01-20 11:09
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                虽然做为一名内线,对于这样的改版很欣慰,但是,不得不说,这样的改版糟糕,灵巧本就不是很好帽,而且SF和C都有灵巧,那么死球后假投再度出手,就很难预判了,内线的默契防守变重要了


                来自Android客户端12楼2017-01-20 11:12
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                  2026-08-18 16:09:52
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                  所以改版之后,有几点关于死球后的建议:假投可以出手,没有问题,但是需要调整机制,死球假投后再度出手,需要加长帽点,不是降低命中率,因为降低命中率是打击张属性,而加长帽点,就是对防守球员的弥补措施,你搓灵巧我不跳,你假投我不跳,那么最后你出手了,我跳了,就是对防守球员的弥补。


                  来自Android客户端13楼2017-01-20 11:17
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                    而进攻球员也可以多了很多选择,平衡双方


                    来自Android客户端14楼2017-01-20 11:19
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                      好几天没玩,今天刚碰到一个会急停的,压根不知道怎么帽


                      来自Android客户端21楼2017-01-24 17:02
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