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有些规则是不是应该考虑修改了

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在目前猩猩和影侍硬得出奇的时代,竞技场和局的几率比以前高了许多。
一直以来,竞技场和局,都算挑战者输的,这个规则,是否可以参考王国内战角斗场的挑战规则——在规定时间内平局,那么计算双方生还英雄数,多着胜。
在这个大前提下,再制定出复活英雄是否计算在内、双方生还人数均等 这些细则。
此贴抛砖引玉,还有哪些规则要与时俱进的,大家也可以各抒己见甚至自行开贴。


IP属地:澳大利亚1楼2017-01-19 15:05回复
    可以


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2017-01-19 15:14
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      2026-05-19 00:48:34
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      进攻打平,防守胜,很公平,防守是死阵容


      来自iPhone客户端4楼2017-01-19 15:35
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        官方心想:劳资故意不和某传奇搞成一样的规则,你们还要复辟吗?


        来自iPhone客户端5楼2017-01-19 20:44
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          在这说没用的


          来自iPhone客户端6楼2017-01-20 01:32
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            猩猩加风女 随你打


            来自iPhone客户端7楼2017-01-20 01:53
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              狒狒已经被破了,还在狒狒硬的时代,你out了


              来自Android客户端8楼2017-01-20 08:59
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                4楼说的对,防守方就一套阵容,而进攻方可以根据防守方阵容不停调换和针对,如果这样都打不死对方,挑战算失败,理所当然。


                IP属地:广东9楼2017-01-20 16:52
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                  2026-05-19 00:42:34
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                  如果改规则就会出现攻防两方都用大肉加奶,放弃输出,最后比拼血量的情况,那样会导致所有人都练同样的英雄,使竞技场变成完全看战力的情况,让平民弃坑更快


                  10楼2017-01-20 18:42
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                    这两个都改?就剩下这两个平民坦了,削了就剩下悟空了,不活了~


                    IP属地:广东11楼2017-01-20 22:30
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                      刀塔传奇那边抄过来的,那边都没问题这边也懒得改了呗


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2017-01-21 15:52
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                        防守是死的。。进攻是活的。。有必要改吗?与日俱进没错。。不过随着坦克更肉的同时。。输出英雄的伤害也在增加。。有些阵容就是上双坦。。然后拼掉对面的主力输出。。靠双坦拖到时间结束也是一种策略。。阵容是死的。。人是活的。。没有阵容是破不掉的。。除非战力碾压。。


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2017-01-22 00:24
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