第一类属下:各伯爵N个,每个伯爵只直辖3-4个伯爵领,不给封臣。直辖接近上限时改为将部分伯爵提升为公爵,再接近上限时,将部分公爵提升为国王。
第二类属下:大司空1个,直辖1个首都公爵领下属的伯爵领主教区,封臣为非直属伯爵领的下属教堂。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。
第三类属下:大司马1个,直辖1个首都公爵领下属的伯爵领,封臣为非直属伯爵领的下属男爵。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。这位大司马是征召兵的主力。
第四类属下:大司农1个,直属直辖1个首都公爵领下属的的伯爵领大城市,封臣为非直属伯爵领的下属市长。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。这位大司农是主要收入来源。
第五类属下:共和国执政官1个,给几个小岛伯爵领,印度洋1个,地中海1个,北海1个,让其自行建设贸易区自己发展。
除大司空、大司农外,其他全部领主都可以是家族成员。
这样分封的优点是扁平化管理,极大程度削弱各诸侯,全国的财力、兵力最大限度由君主控制。有个小问题是,如果属下领主自行对外扩张,会扰乱既定的封建秩序。还有一个小问题:全家族流,初期子孙不够用。
如果不嫌麻烦,也可以不设大司马、大司空、大司农,全部非直属男爵领让太子管,这样做的优点是太子继位时虔诚和钱财极高,缺点是太子继位后需要将所有非直辖男爵领转分给下一任太子,操作量太大。折中点的做法是初期不设立大司空,所有非直属教堂让太子管,太子继位前可以攒到别人几辈子攒不到的虔诚。
第二类属下:大司空1个,直辖1个首都公爵领下属的伯爵领主教区,封臣为非直属伯爵领的下属教堂。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。
第三类属下:大司马1个,直辖1个首都公爵领下属的伯爵领,封臣为非直属伯爵领的下属男爵。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。这位大司马是征召兵的主力。
第四类属下:大司农1个,直属直辖1个首都公爵领下属的的伯爵领大城市,封臣为非直属伯爵领的下属市长。地盘扩大后,可以让其直辖3-4个伯爵领主教区,便于全地图就近调征召兵。这位大司农是主要收入来源。
第五类属下:共和国执政官1个,给几个小岛伯爵领,印度洋1个,地中海1个,北海1个,让其自行建设贸易区自己发展。
除大司空、大司农外,其他全部领主都可以是家族成员。
这样分封的优点是扁平化管理,极大程度削弱各诸侯,全国的财力、兵力最大限度由君主控制。有个小问题是,如果属下领主自行对外扩张,会扰乱既定的封建秩序。还有一个小问题:全家族流,初期子孙不够用。
如果不嫌麻烦,也可以不设大司马、大司空、大司农,全部非直属男爵领让太子管,这样做的优点是太子继位时虔诚和钱财极高,缺点是太子继位后需要将所有非直辖男爵领转分给下一任太子,操作量太大。折中点的做法是初期不设立大司空,所有非直属教堂让太子管,太子继位前可以攒到别人几辈子攒不到的虔诚。














