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【世界和平】skn会倒在毒奶之下吗?

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万众期待的skn errata终于来了。skn会倒在毒奶之下吗?!
下载链接:
http://files.privateerpress.com/op/errata/WMH-Errata-January-2017-2.pdf
先看看,回头再和大家聊感想~


1楼2017-01-18 02:48回复
    我来发一下翻译的版本,因为不是SKN玩家对于很多专有名词没有翻译,大家将就着看


    IP属地:浙江2楼2017-01-18 04:14
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      2026-02-13 15:16:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      战巫部分:
      海瑟斯:
      将海瑟斯的战兽分增加到28
      增加一条属性Great Power: 在你的控制阶段这个模型可以维持一个法术不需要花费愤怒点
      移除Blood Boon
      将Influence替换成Sunder Spirit: 2 10 - 12 * yes 受到这个技能伤害的敌方战兽失去灵能一轮
      将Spirit Leech替换成Parasite: 3 8 - - up yes 敌方目标/单位-3arm同时这个模型+1arm
      将大招的第四句话替换成:这个模型在其行进中不能被借机攻击选为目标
      P马大姐:
      P马大姐得到战场指挥【盾卫】
      将Lash法术的文字描述换成:3 10 - 13 - yes: 如果Lash集中一个敌人,在这个法术结算后这个模型或者一个距这个模型3寸内的友方模型可以立刻前进2寸。一个模型一回合只能因为Lash前进一次。
      将Subjugation of will替换成Jackhammer: 1 6 - - - yes:在施法者战斗组的目标模型立刻进行一次初始近战攻击
      将大招Grip of Death替换成: Defiance of the Void:
      在马大姐的控制范围内,友方活体模型获得复仇打击。额外的,当一个友方活体战士模型在这个模型的控制范围内disable的话,这个模型可以以承受一点伤害的代价去移除那个disable模型上的一点伤害。这个伤害可以被转移。
      E马大姐:
      将E马大姐战兽分增加到27
      将老兵(近卫剑士)的第二句话改为:在你的维持阶段,如果一个或多个拥有复仇技能的模型在上一轮受到敌方伤害,这个单位内的每个模型都可以前进3寸进行一次基础近战攻击。
      将Stay death的文本替换成:当一个友方势力活体非战巫模型在这个模型的智慧范围内disable的话,这个模型可以花费一点愤怒去移除那个disable模型上的一点伤害。
      马大姐3:
      将Hand of Death的第一句话换成:目标模型获得overtake并且武器获得重伤。
      E蘑菇:
      将E蘑菇的fury提升到6
      将武器mercy的pow提升到7 (ps13)
      获得老兵(血奔者):友方血奔者模型获得招架
      将Ghost walk替换成Shadow Play: 2 6 - - up no: 目标友方势力模型该回合获得incorporeal(灵体)。在你的控制阶段,受影响的模型获得incorporeal一回合
      E蘑菇获得Mortality法术: 3 10 - - rnd yes: 目标模型/单位-2def和arm,失去tough并且不能被移除伤害。这个技能持续一轮。
      纳里殊:
      纳里殊获得战场指挥官【Pain response】:当受伤时拥有这个能力的模型可以不被趋势得使用冲锋或者进行强力攻击。
      将大招的文本替换成:立即对纳里殊控制范围内战斗组的每一只活体战兽的每一条生命支添加至多一点伤害。纳里殊可以以用每增加的一点伤害为自己移除一点伤害。同时,在纳里殊的战斗范围内,每一只活体战兽为每一条他们被添加伤害的生命支增加一点STR和ARM。该技能持续一轮。


      IP属地:浙江3楼2017-01-18 04:14
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        拉舍斯:
        将Dark Rituals的第一句话替换成:这个模型可以用控制范围内的友方势力战士模型传导法术。
        P薛西斯:
        将Tactician【友军战士】的第一句话替换成:在这个模型的指挥范围内,友方势力战士模型在确定视野时可以无数其它友方势力战士模型。
        将Rift替换成Lurch:* 6 - - - no: 施法者可以至多花费3点愤怒施展该法术。在施法者战斗组的目标战兽可以因为每花费的一点愤怒前进一寸。每次激活期一只战兽只能被该法术选中一次。
        E薛西斯:
        将E薛西斯的战兽点减少到28
        E薛西斯获得战场指挥官【+2spd】
        将Mobility换成Rapport: 2 6 - - up no:在施法者战斗组的目标战兽可以使用施法者当前的MAT和RAT来代替它自身的。当测量受影响战兽是否在控制者的控制范围内时,将范围加倍。
        将Petrify替换成Stranglehold: 2 10 - 11 * yes:被该法术伤害的目标在下一个激活期必须放弃其普通移动或者行动。由他控制者选择。
        P扎尔:
        将Soul Converter的文本换成:每回合一次,在其激活期的任何时候,这个模型可以花费1点愤怒给予一个拥有soul taker:gatekeeper规则的exalted solo模型一点魂点。
        将Death Pact替换成Inviolable Resolve:2 6 - - up no:目标友方势力模型/单位获得+2arm并且不能被push或者slam。不在阵型的模型不受影响。
        E扎尔:
        将e扎尔的速度提升到5
        战巫部分完


        IP属地:浙江4楼2017-01-18 04:57
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          战兽部分:
          安乐兽:将安乐兽的分值降到6
          射击大虫子:
          Venom Blaster(远程武器)获得Scather规则:这个模型的aoe是个hazard效果并且在游戏中留场一轮。进去或者在该区域结束激活的模型收到一点腐蚀伤害。
          将Acidic touch替换成Swarm: 2 Self - - rnd no:施法者获得concealment。在施法者两寸内的敌方活体模型遭受-2的命中骰惩罚。这个法术持续一轮。
          近战大虫子:
          将分数降低到16
          飞龙兽:
          将STR增加到10(ps 15)
          获得电属性免疫
          将分数降低到10
          获得long leash能力:当测量该模型是否在控制者的控制范围内时,将范围加倍。
          公蛤蟆:
          将lurker灵能的rng改成self,将第一句话改成:施法者获得寻路和Bushwhack。
          母蛤蟆:
          将force aura的文本改成:当在施法者3寸内时,友方势力模型对远程共计获得+2def和arm。该技能持续一轮。
          铜背泰坦:
          将FURY增加到5
          将THR增加到7
          独眼大刀:
          将分数降到7
          独眼萨满:
          将ARM增加到15
          沙漠九头蛇:
          将Rat增加到6
          失去枪斗技能
          将Sand storm的第一句话替换成:当一个敌方模型用远程攻击瞄准了施法者指挥范围的一个模型,那个攻击rng-3.
          将多头的第二句话替换为:这个模型因为当前瘫痪的一个生命支失去一次初始攻击。
          灯笼兽:
          将近战武器尾巴的rng提升到2
          将分数增加到19(翻译到现在的唯一一个直观削弱)
          摩力克卡恩:
          将STR增加到9(ps14)
          将分数降低到19
          爬行猎犬:
          将THR降低到7
          将分数增加到4
          犀牛兽:
          将STR增加到11(尾巴ps15,爪子ps14)
          将ARM增加到18
          将近战武器尾巴rng增加到2 同时尾巴获得暴击击倒规则
          圣甲虫:
          将Hunting pack的文本替换成:这个模型为每一个友军(aradus)战兽或者是其他在本单位中的模型与同一个地方模型接近战,获得+1的伤害和命中骰加成。
          泰坦加农:
          将RAT增加到5
          泰坦角斗士:
          将分数增加到15.
          战兽部分结束。


          IP属地:浙江5楼2017-01-18 05:18
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            我告诉大家一个事实 这次更新发生在司战说 下定决心要玩卡多之后 然后 接下来大家肯定清楚了 卡多要挨刀了


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2017-01-18 06:57
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              欢庆SKN更新加强👍
              然后过年后出一波SKN模型,哈哈哈哈(ಡωಡ)


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2017-01-18 08:36
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                单位部分:
                鱼叉重步:
                去掉联合远程
                增加tough
                为远程武器增加武器大师
                持盾重步:
                增加tough
                减少重步分数(半编12 满编18)
                获得set defense
                投火重步:
                增加tough
                减少分数(半编11 满编17)
                增加远程武器pow到13
                兵马俑UA:
                将Invigoration替换为Death Boon:当这个单位里的模型在其激活期进行一次命中或者伤害掷骰时,这个模型可以花费一点灵魂点来重投那次掷骰结果。每次掷骰结果只能重投一次。
                三人组:
                SPD增加到7
                MAT增加到8
                DEF增加到14
                CMD增加到8
                近战武器获得武器大师
                去掉夹击【该单位模型】
                驯兽师:
                去掉联合近战
                获得Gang
                跳跳虎:
                降低分数(半编12 满编20)
                轻盾墙兵UA:
                FA从2变为U
                持矛轻步:
                SPD增加到7
                近卫剑士:
                MAT增加到7
                近卫剑士UA:
                增加指挥官的MAT到8,旗手的MAT到7
                暴君指挥组:
                获得tough
                重步UA:
                获得tough
                萝卜枪UA:
                指挥官获得Granted:Combined arms
                投翔小队:
                获得先遣部署
                单位部分结束


                IP属地:浙江8楼2017-01-18 09:01
                收起回复
                  2026-02-13 15:10:21
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                  不感兴趣
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                  Solo部分:
                  兵马俑solo:获得Resonance【immortal】:在一个或者更多兵马俑solo旁5寸内的兵马俑模型/单位获得+2移动力当它在进行激活期的普通移动中。
                  颂亡师solo:
                  ARM增加到13
                  分数降低到15
                  石头人哈卡:
                  获得老兵[exalted]:在哈卡指挥范围内的其它友方Exalted模型命中骰结果+1
                  血奔者solo:
                  近战武器获得武器大师
                  监工:
                  获得特殊行动Scutter:rng3 目标友方非战巫蛮兵模型/单位。如果目标在射程内。获得重整(3)。该能力持续一回合。
                  将Temper Flesh规则改为特殊行动:rng3目标友方非战巫蛮兵模型/单位。如果目标在射程内。目标获得tough。该能力持续一轮。
                  战争引擎:
                  SPD增加到5
                  远程武器RNG增加到12
                  分数降低到17
                  将远程武器的Burst fire替换成Volume fire:该武器对中底盘模型命中伤害结果+1,对大和巨底盘命中伤害结果+2.
                  SOLO BE部分结束


                  IP属地:浙江9楼2017-01-18 09:12
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                    然后打个广告我这里还有半编的投火和鱼叉重步要收的朋友抓紧了


                    IP属地:浙江10楼2017-01-18 09:14
                    收起回复
                      5算出skn……


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2017-01-18 09:31
                      回复
                        卧槽 我看了以后觉得,这回会不会补太狠了,回头削弱啊 马姐1 2 真心厉害,秦琼2也是


                        来自iPhone客户端13楼2017-01-18 16:51
                        收起回复
                          加2spd光环,厉害啊


                          来自Android客户端14楼2017-01-19 11:39
                          回复
                            太屌了
                            秦琼2带角斗士和5飞龙日穿天地
                            马大姐1扔上去一个铜背14连击单拆双巨像
                            卡孔恩啊


                            IP属地:北京15楼2017-01-19 11:48
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