首先说下pg的定位,pg应该是一个队伍的发动机,传球是第一。目前抢断机制应该稍微削弱,给pg来个ss技能,跑动接传球,大大提高pg存在感,这样可以增加外线打法,sg,sf靠跑位,反跑灵活多变,特别是现在的sf可以通过与pg这个技能的结合提升可玩性。然后就说下灵巧扣篮,现在游戏局面基本都是以扣篮结束进攻,为了增加游戏趣味性,所以肯定要削弱,下面提点修改建议,正面防守灵巧扣篮帽点增加,侧面,后面帽点减小,可以不变,包括上篮也可以这样修改,这样进攻和防守跑位显的格外重要,突出扣篮距离的优势。以上仅个人建议,如果这样修改,进攻不在依赖内线,防守注意位置选择,大大提高游戏趣味性和操作性