作为一个普遍不被看好的老玩家,始终难以对4~6代产生较深的情感,玩4是因为3.5,5是彻底没玩,6干脆上了盗版。它们对我来说过于弱化解谜,过于强化动作,过于铺开剧情却想继续用那一张张老脸赚更多的钱,还每每拿恐怖来宣传,但改变那么多何来的恐怖感,怪物设计的再多再恶心再牛逼也只是摆设,剧情搞再庞大再宏伟再曲折反而更脱离现实(虽然这个系列本生就不现实,但好歹还在道上,一旦牛皮吹大了代入感骤减)。况且我不是一个不顾一切光追老脸的人,坑挖那么大你爱填不填,我最多只关心关心steve怎么样了,但若是为此再开更多的坑我是拒绝的。然而capcom却让我买了7代的账,这次是真的感受到了恐怖感的回归,而且主角不再是被过度消费老脸,少了英雄光环的主角会有怎样的剧情展开很令人感兴趣。试玩版充分显示了游戏的优化水平,gtx760画质不差还能跑的很流畅。
部分玩家表示这不是生化危机,而我认为这仅仅不是生化456而已,动作元素被减弱反而与老生化更为接近,而剧情究竟如何与前作相关,我拭目以待。
再谈谈个人认为究竟什么是恐怖感,首先并不是被部分456粉吐槽的旧作中坦克式的操作和监控视角,恐怖感是如同每次开门背后的未知,是几乎绝望中找寻希望,是隐藏在你周围,不得不让你提防着的,存在已久的邪恶,如同这个游戏名resident evil。
部分玩家表示这不是生化危机,而我认为这仅仅不是生化456而已,动作元素被减弱反而与老生化更为接近,而剧情究竟如何与前作相关,我拭目以待。
再谈谈个人认为究竟什么是恐怖感,首先并不是被部分456粉吐槽的旧作中坦克式的操作和监控视角,恐怖感是如同每次开门背后的未知,是几乎绝望中找寻希望,是隐藏在你周围,不得不让你提防着的,存在已久的邪恶,如同这个游戏名resident evil。












