7.15上线了,对增强来说现在真是水深火热,其他职业全面buff的时候,增强伤害大动刀。但是始终对比补丁对伤害的构成才发现根本原因在于风怒的触发和附肢的削弱。先说说增强大杀四方的饰品附肢,原来CD在40秒左右,现在砍了差不多一半,这让我们少了96次的主手伤害!这就不用我多说了,而且进而影响了风怒的触发,加上风怒和触发风暴的风打相当少了220次主手攻击。并且少了16到20次疾风打击的覆盖。少了至少32次风打和触发的释放伤害。所以伤害锐减了20%这是附肢引发的一个巨大的连锁反应。所以当换了附肢以后都有一定提升的原因。
再来说说风怒的触发,风怒按照面板有25的触发,但是一亿木桩下来的总共风怒打了166次。这个是对比7.1不用附肢的记录,少了差不多40次!但是现在敏捷高了,比之前风怒伤害更高但是伤害占比更低。输出更便秘显而易见就是风怒触发的降低!这个可能是把副手触发风怒修复了。可是机制改动都没标明我们都以为是冰雹的锅。所以天赋的DPS都差不多。这一层都很平均了。那么下一个补丁会怎么改数据呢?恐怕会在边缘技能上给点增加,但是不太可能有流畅的手感了。
再来说说风怒的触发,风怒按照面板有25的触发,但是一亿木桩下来的总共风怒打了166次。这个是对比7.1不用附肢的记录,少了差不多40次!但是现在敏捷高了,比之前风怒伤害更高但是伤害占比更低。输出更便秘显而易见就是风怒触发的降低!这个可能是把副手触发风怒修复了。可是机制改动都没标明我们都以为是冰雹的锅。所以天赋的DPS都差不多。这一层都很平均了。那么下一个补丁会怎么改数据呢?恐怕会在边缘技能上给点增加,但是不太可能有流畅的手感了。










