来这个贴吧有段时间了,但是一直没发过帖子,GBA的奥特曼游戏有两部,一部是《对决!奥特曼》,另一部是《宇宙警备队:怪兽袭击》(大概是,不知道有没有记错)
怪兽袭击作为策略游戏就不多说了,这次主要说说作为GBA上唯一一款奥特曼格斗游戏的《对决!奥特曼》
《对决!奥特曼》,可以是是最早有平成奥特曼出现的奥特格斗游戏,虽然在画面上不尽人意,但是作为一款GBA游戏,这做的已经相当不错了。
游戏优点很多,但缺点也不少,游戏的优点之一是还原了TV中的彩色计时器,当能量下降到一定程度时,屏幕底部的计时器会闪烁,而且还有音效,缺点之一那就是有些奥特曼的动作诡异。
作为一款格斗游戏, 《对决!奥特曼》在连击方面下了功夫,无论是老拳师赛文,还是奇迹戴拿,或是阿古茹,这些角色连击起来都特别带劲,而且打击感十足。
这款游戏对奥特曼的必杀技都进行了一定还原,初代的斯派修姆光线,赛文的集束光线,迪迦的哉佩利敖光线等都做得不错,但是令人疑惑的是戴拿的强壮型并没有光线类技能,也许是因为不好做。
怪兽袭击作为策略游戏就不多说了,这次主要说说作为GBA上唯一一款奥特曼格斗游戏的《对决!奥特曼》
《对决!奥特曼》,可以是是最早有平成奥特曼出现的奥特格斗游戏,虽然在画面上不尽人意,但是作为一款GBA游戏,这做的已经相当不错了。
游戏优点很多,但缺点也不少,游戏的优点之一是还原了TV中的彩色计时器,当能量下降到一定程度时,屏幕底部的计时器会闪烁,而且还有音效,缺点之一那就是有些奥特曼的动作诡异。
作为一款格斗游戏, 《对决!奥特曼》在连击方面下了功夫,无论是老拳师赛文,还是奇迹戴拿,或是阿古茹,这些角色连击起来都特别带劲,而且打击感十足。
这款游戏对奥特曼的必杀技都进行了一定还原,初代的斯派修姆光线,赛文的集束光线,迪迦的哉佩利敖光线等都做得不错,但是令人疑惑的是戴拿的强壮型并没有光线类技能,也许是因为不好做。