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谈几点人生经验

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1,任何情况下,1瓶子大于2锤,约为2~5锤,取平均为3.5。
2,对于没有特定uu的文明,机械化步兵征服胜利是最稳的打法。
3,反坦克组力高,要求科技少,适合作为征服胜利爆发点。
4,科技进度越慢,学院的价值越低。科技进度越快,学院的价值越高。
5,只要不是砍二,闪闪等远古战狂,都应该开局移民工人,发展稳定快速。
6,剧院广场伟人点产出远大于商业区。大商除了亚当斯密没啥用,而且卖著作的钱远比商路收益高。早期区域应该为学院,剧院广场。商业区没什么出场机会。
7,本作难度较低。如果不能保证200tnosl胜利,表示你的理解还没到位。


来自手机贴吧1楼2017-01-12 08:30回复
    开局移民工人怎么清蛮族,而且ai看你兵少很可能宣战吧?这怎么解决,虚心请教。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2017-01-12 08:40
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      2026-02-08 20:21:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      王子难度?


      IP属地:中国香港4楼2017-01-12 09:04
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        王子我上我也行


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2017-01-12 09:09
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          这是高仿ID 吧?又来一个1科研等于3.5锤的逗逼?你玩的时候把人口都放在学院吗?既然征服是最稳的胜利方式,开局还锤个jb的移民工人?


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2017-01-12 09:16
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            科研越低学院价值越高才对!500科研时假设建个学院+2!杯水车薪!开局只有10科研建个+2学院什么概念?能别上升到人生高度吗?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2017-01-12 09:28
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              你说你有点难追


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2017-01-12 09:34
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                怎么你又把那神论贴发出来一遍。


                IP属地:加拿大10楼2017-01-12 09:59
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                  2026-02-08 20:15:37
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                  为什么战旗美如画


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2017-01-12 10:00
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                    这是有多大仇


                    IP属地:北京12楼2017-01-12 10:02
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                      神特么200tnoSL


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2017-01-12 10:02
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                        反串流


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2017-01-12 10:16
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                          最后那点不太赞同200T内获胜就一定掌握游戏了。比如我征服胜利就卡在499T再赢,要问我为什么,诶,我就不告诉你


                          IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2017-01-12 10:20
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                            勾太直


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2017-01-12 10:28
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