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讨论无双8的开放世界该怎么设计

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大家都知道,无双8出消息了,就现在的官方消息,我们得知这次无双8会采用和最终幻想15一样的开放设计,但如果这样设计,剧情人物切换会怎么样呢,还是说,开放世界的设计方案让4、5代的个人人物传记回归,让我们选择一个三国武将开始驰骋疆场。
既然是开放世界的设计,那人物剧情方面肯定不能和6、7一样的了。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2017-01-10 15:59回复
    不如把故事模式和开放世界分开。。
    故事模式还是按照历史线,开放世界就参照刷刷刷的模式改良一下,加一条时间线,玩家自己选择扮演的角色和要去的城池,特定时间点爆发特定战役,是否参战,每场战役有固定难度。。没有战役的时候就做做任务,任务类型再细分一下,得到的报酬换装备练技能之类的。。。
    不如再加几条技能树,长兵器 短兵器 弓 高科技武器之类的通过升级换技能点解锁每种技能树的任务~
    我还是喜欢老老实实的做历史剧情,人物解读深刻点故事发展符合逻辑点就行了。反正割草迟早会腻的


    IP属地:四川3楼2017-01-10 18:41
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      2026-01-29 02:57:00
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      大家好,我是MC子龙一首刀山火海送给你们希望你们喜欢 :刀 怒斩雪翼雕, 山 豪迈冲云霄, 长 板坡在燃烧, 我 直播砍曹操,双击评论666 ,老铁没毛病吧!


      IP属地:上海来自Android客户端6楼2017-01-13 22:22
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