其实我本人蛮喜欢高操作的英雄,而这英雄又与锐雯相似所以现在来谈谈这英雄的打法。
首先这英雄不耗蓝且技能自带恢复能力,机动性又高,当然操作也难,所以对线能力非常强,一般2级就可强杀对面。
主流出装打法就是半肉半物理,碧玉斧和火甲必出,技能加点可以主3副1,也可主1副3,出门学3二级学1,带点火闪现,二级就可以强杀上去。这里说下,跟ad对线可以主3,主1就是打出一套伤害更高。
再来说下这游戏的取消平A机制,与LOL不同,HOC的两个平A之间的速度是以时间计算的,当然攻速是必然的,意思就是A与A之间有2秒,而你A+技能取消后还是要到2秒才能再A,而LOL则是直接重置普攻。
讲完上个再来讲个移动施法,移动施法是近期更新的机制,对我来说也是这游戏的特色。如果你能掌握每个英雄技能的移动施法就会有很大的帮助。首先要说明这个移动施法可以取消技能后摇(可移动施法技能),所以可以衔接上普攻或技能(技能与技能之间取消没有间隙),不论在追杀逃跑以及连招上都有很大的帮助。
回归到三只手英雄的连招上,可移动施法的技能是2和4,所以先讲下具体连招:
3A1点地板2A4……,这一套是最快爆发,上去一套不论对面隐身或闪现都逃不走,闪现跳不出4,除非自己被控。
有人说为什么不接A1A,我上面说过HOC重置普攻是按时间算的,所以A1A2后接上A刚好,也最合理的利用2技能的减CD效果。
最后讲下3技能,3技能版面效果不多说,重要的是可以翻越窄墙,这之前再来说个小技巧,说起来也是HOC帮助玩家操做的实用性,就是每次穿墙的时候最后要用点地板贴着墙,静止一段时间后会面朝最近的可翻越的方向。
3技能具体的翻跃地点自己摸索我就不截图说明了,大概就是大小龙以及河道的两岸,还有就是防御塔。
首先这英雄不耗蓝且技能自带恢复能力,机动性又高,当然操作也难,所以对线能力非常强,一般2级就可强杀对面。
主流出装打法就是半肉半物理,碧玉斧和火甲必出,技能加点可以主3副1,也可主1副3,出门学3二级学1,带点火闪现,二级就可以强杀上去。这里说下,跟ad对线可以主3,主1就是打出一套伤害更高。
再来说下这游戏的取消平A机制,与LOL不同,HOC的两个平A之间的速度是以时间计算的,当然攻速是必然的,意思就是A与A之间有2秒,而你A+技能取消后还是要到2秒才能再A,而LOL则是直接重置普攻。
讲完上个再来讲个移动施法,移动施法是近期更新的机制,对我来说也是这游戏的特色。如果你能掌握每个英雄技能的移动施法就会有很大的帮助。首先要说明这个移动施法可以取消技能后摇(可移动施法技能),所以可以衔接上普攻或技能(技能与技能之间取消没有间隙),不论在追杀逃跑以及连招上都有很大的帮助。
回归到三只手英雄的连招上,可移动施法的技能是2和4,所以先讲下具体连招:
3A1点地板2A4……,这一套是最快爆发,上去一套不论对面隐身或闪现都逃不走,闪现跳不出4,除非自己被控。
有人说为什么不接A1A,我上面说过HOC重置普攻是按时间算的,所以A1A2后接上A刚好,也最合理的利用2技能的减CD效果。
最后讲下3技能,3技能版面效果不多说,重要的是可以翻越窄墙,这之前再来说个小技巧,说起来也是HOC帮助玩家操做的实用性,就是每次穿墙的时候最后要用点地板贴着墙,静止一段时间后会面朝最近的可翻越的方向。
3技能具体的翻跃地点自己摸索我就不截图说明了,大概就是大小龙以及河道的两岸,还有就是防御塔。