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尤记得当年3ds正式公布时,脸半疼不疼的感觉

只看楼主收藏回复

事前也不知道谁把机能吹上天了,发布会当天大屏幕上演示新光神话时,总觉得被打到一半的脸,但还能稍微躲一躲。。。
总觉得这次也是差不多感觉。。。就像总觉得3ds比psp好吧,确实没错,但也没好到哪里。。和psv差距大吧,但启示录也基本做到同等级画面了。。。
ns和ps3,ps4的关系估计差不多。。。
平常心等待最后一周吧~


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2017-01-06 10:18回复
    比WIIU强不如PSP


    IP属地:山西2楼2017-01-06 10:21
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      2025-08-05 20:13:24
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      嗯 不上不下最讨厌了@武装色 @见闻色


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2017-01-06 10:23
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        所以要X1阉割版,或者K1增强版,作为期待标准就行了。


        来自Android客户端4楼2017-01-06 10:24
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          當年3DS和WIIU時都沒現在那麼關注網上新聞,所以沒脸疼,
          超PS3什麼的好像是3DSLL出來我才第一次看到


          IP属地:中国澳门5楼2017-01-06 10:26
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            wiiu为了兼容wii,机能上作了很大阉割,使用了非常过时的cpu,实践证明,这是一大败招,而且兼容wii也没起到什么作用。
            这次NS应该没这个问题,不向下兼容wiiu和3ds,少了很大的制约因素。


            7楼2017-01-06 10:40
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              现在吧里没几个人吹机能, 舅舅党和eg都爆得差不多了。大家心里都有底。


              IP属地:山西来自Android客户端9楼2017-01-06 10:47
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                老黄常年不怕脸疼,我是不怕


                IP属地:河北来自iPhone客户端10楼2017-01-06 10:48
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                  2025-08-05 20:07:24
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                  只要掌机模式不比wiiu差就行。。对于老任你还想要啥自行车?


                  IP属地:湖北12楼2017-01-06 10:53
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                    你们仔细看好吗。。。我说当时3ds吹机能。。。阅读理解都是0分啊


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2017-01-06 10:54
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                      对老任坐拥强大第一方的特殊优势来说,出一台机能稍高于对方上一代的主机或者掌机,既有利于自己的开发的衔接过渡也有利于当前的大多数第三方登陆,是高明的策略。
                      但这个成功的前提是第一方必须在初期就把市场的气势作出来,wiiu恰恰失败在这个上面,其实机能弱点不是根本原因,游戏难产尤其是第一方游戏难产才是最大问题。


                      14楼2017-01-06 11:07
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                        比WIIU强不如PSP


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2017-01-06 11:08
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