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罗马派系三级重步兵营科技靠后,二级重步兵营配合三级辅助兵营就能组建完备的军队,所以管理加点到黑圈就可以转其他科技了。


IP属地:河北来自Android客户端21楼2017-01-05 19:12
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    泛希腊派系前期大多之间点出泛希腊化科技才会考虑转其他科技,一般到三级重步兵营部队才能成型。


    IP属地:河北22楼2017-01-05 19:16
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      2026-01-07 18:44:28
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      东方派系和一些拥有强力骑兵的国家,如塞琉古、巴克特里亚,他们在战术界面会有额外的骑兵军事科技线,需要通过战术的科技来完善军事配置,这些国家的战术科技优先级与管理科技差不多。


      IP属地:河北23楼2017-01-05 19:20
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        经济科技,上方农业下方经济,在扩张空隙加点


        IP属地:河北24楼2017-01-05 19:23
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          哲学科技,神一般的科技,上方加文化产出、秩序和文化转化,下方加税率减少政治事件、事物官费用、腐败和政治活动费用。
          前期加上方为主,增加文化转化,后期点下方加税率减腐败,超高优先级,不知道点什么就点他。


          IP属地:河北25楼2017-01-05 19:25
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            建造科技,上方解锁城镇升级,减少建筑费用,下方加工业产出和人口增长。看时机加点,第一阶段的科技用处较大可以优先点。建造经济省需要部分科技。


            IP属地:河北26楼2017-01-05 19:26
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              政治部分的科技点优先度哲学>建造>经济,总体优先级落后与军事科技。各个文明派系加点差不多,下面主要讲一些比较重要的科技。


              IP属地:河北27楼2017-01-05 19:28
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                经济方面的注意这个三级农田科技,可以缓解初期的粮食压力,比较重要。


                IP属地:河北29楼2017-01-05 19:35
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                  2026-01-07 18:38:28
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                  哲学方面都是神科技,注意一下泛希腊派系的文化转换+2效果会比其他文明派系慢6个回合,其他派系的这个科技是神科技,泛希腊的就呵呵了


                  IP属地:河北30楼2017-01-05 19:39
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                    建造科技的前两个是性价比非常高的两个技能,越早点出这两个科技效果越好。


                    IP属地:河北31楼2017-01-05 19:44
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                      蛮族的科技和建设都比较奇怪,新人谨慎尝试。


                      IP属地:河北来自Android客户端32楼2017-01-05 20:05
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                        蛮族跟文明派系的科技区别在于军事快,经济慢。
                        战备训练会解锁近战部队和骑兵部队建筑,同时还有战士小屋铁匠小镇的升级,而且非常快就能加到最高等级军队。所以蛮族一般快速出到顶级兵,然后就能吊打周围势力。
                        下方是海战科技,没必要。


                        IP属地:河北33楼2017-01-05 20:18
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                          战争法典,挺奇怪的一个科技,上方加陆军作战能力,下方加海军作战能力,但是解锁的是加秩序的建筑。优先级较高,即加军事能力,又加秩序建筑。


                          IP属地:河北34楼2017-01-05 20:22
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                            攻城还是一样,点第一个就行了,其他没必要点。蛮族的攻城科技加滚油攻城车什么的更慢,所以更加没有必要点了。


                            IP属地:河北35楼2017-01-05 20:24
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                              2026-01-07 18:32:28
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                              部落经济,蛮族的农业建筑等级会很容易升,而且由于蛮族秩序和粮食都比较吃紧,所以一般蛮族以农业和掠劫作为主要收入来源。


                              IP属地:河北36楼2017-01-05 20:26
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