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壹叶壹枯荣
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下面介绍科技,先说文明派系的科技。以罗马,马其顿和亚美尼亚为例。
科技第一部分是大部分国家出高级兵所需要的,一般优先点这个,但也不是无脑点,优先点到本国军队配置完备最好。
下方海战科技
反正我是不点,最后才会点。
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17楼
2017-01-05 18:56
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壹叶壹枯荣
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战术科技上方是增加部队属性以及建设训练场使用,用处明显。
下方增加船只攻防属性
反正我不加。
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18楼
2017-01-05 18:57
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壹叶壹枯荣
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攻城部分解锁弩炮、攻城武器、甲胄武器小镇的建造,同时增加攻城武器的攻防能力,优先级靠后,打弩炮战术要升第一个,其他随便。
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19楼
2017-01-05 18:58
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壹叶壹枯荣
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文明国家军事科技加点优先级:管理>战术>攻城。
罗马派系、泛希腊派系和东方派系的加点思路相同,但是实际情况略有差别。
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20楼
2017-01-05 19:03
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壹叶壹枯荣
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罗马派系三级重步兵营科技靠后,二级重步兵营配合三级辅助兵营就能组建完备的军队,所以管理加点到黑圈就可以转其他科技了。
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21楼
2017-01-05 19:12
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壹叶壹枯荣
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泛希腊派系前期大多之间点出泛希腊化科技才会考虑转其他科技,一般到三级重步兵营部队才能成型。
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22楼
2017-01-05 19:16
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东方派系和一些拥有强力骑兵的国家,如塞琉古、巴克特里亚,他们在战术界面会有额外的骑兵军事科技线,需要通过战术的科技来完善军事配置,这些国家的战术科技优先级与管理科技差不多。
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23楼
2017-01-05 19:20
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经济科技,上方农业下方经济,在扩张空隙加点
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24楼
2017-01-05 19:23
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壹叶壹枯荣
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哲学科技,神一般的科技,上方加文化产出、秩序和文化转化,下方加税率减少政治事件、事物官费用、腐败和政治活动费用。
前期加上方为主,增加文化转化,后期点下方加税率减腐败,超高优先级,不知道点什么就点他。
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25楼
2017-01-05 19:25
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壹叶壹枯荣
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建造科技,上方解锁城镇升级,减少建筑费用,下方加工业产出和人口增长。看时机加点,第一阶段的科技用处较大可以优先点。建造经济省需要部分科技。
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26楼
2017-01-05 19:26
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壹叶壹枯荣
军团长
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政治部分的科技点优先度哲学>建造>经济,总体优先级落后与军事科技。各个文明派系加点差不多,下面主要讲一些比较重要的科技。
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27楼
2017-01-05 19:28
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壹叶壹枯荣
军团长
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经济方面的注意这个三级农田科技,可以缓解初期的粮食压力,比较重要。
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29楼
2017-01-05 19:35
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壹叶壹枯荣
军团长
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哲学方面都是神科技,注意一下泛希腊派系的文化转换+2效果会比其他文明派系慢6个回合,其他派系的这个科技是神科技,泛希腊的就呵呵了
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30楼
2017-01-05 19:39
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壹叶壹枯荣
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建造科技的前两个是性价比非常高的两个技能,越早点出这两个科技效果越好。
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31楼
2017-01-05 19:44
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壹叶壹枯荣
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蛮族的科技和建设都比较奇怪,新人谨慎尝试。
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32楼
2017-01-05 20:05
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