手机版大致说下各职业游戏玩到中后期扫图的生存难度吧。首先,召唤宠物流职业,由于宝宝试试传奇难度没有加成,宝宝输出肉起不起来;法师流,技能华丽繁多,本身却很脆皮,需要很好的操作丢技能和走位,然而手机操作没那么方便;再说近战系,双闪没那么好堆,传奇难度群怪下,战斗的军旗吸收伤害30%太少,而且军旗位置随机还容易被打掉,盾牌格挡伤害不到pc版一半,没有打补丁防御的盾牌格挡只是个摆设。
然而,手机版的自然刷新1级就百分百减cd,而防御有着近战第一神技巨人形态,高额伤害吸收及伤害力量血量加成,持续时间尽管只有24秒,但刷新cd比巨人cd还短,造成了巨人形态可以一直保持.这就早就了一个bug职业:守护者

。然后防御本身有不俗的物理加成,各种盾击群战不虚,有抗控制光环,还有一口大奶加血还加高额元素抗性和反弹;而自然有榆木堆血加元素抗性,还有一口大奶,还有瘟疫。
手机面上四个技能刚好安放刷新巨人加双奶,操作简单方便,只要保持巨人形态很难被秒,高血量加双奶加血瓶,血线好像也很难降下去.属性点无疑主力量适当敏捷够穿装备.装备的选择,有巨人形态,装备主要堆攻速跑速伤害就行,各种抗性不用刻意追求.
职业养成:自然开局,一点榆木之心,先满狼系一二,再奶系一一点治疗波尽量高,瘟疫一三各一点,后面技能点多了随意,单自然过普通是没问题的,而且轻松基本不用自己动手打,然后普通提风多刷刷,弄点强壮绿装镶嵌力量遗物堆输出,武器镶嵌勇猛加攻速,顺便弄钱,等级练到二十四级以上,然后洗点出巨人和刷新,至此,一个高血高防高输出的坦克盾战初步成型,后面每一步成长都是加强.
仅以此献给手机版新手,希望你们安逸的完通关然后挑战各种高难度作死
