新世代主机性能的发展直接导致高素质3D写实画面的诱惑,我情愿玩高素质2D画面的日式游戏!玩家自然地会发现到了次世代,出现了一大堆fps,fps正是美式游戏的代表
欧美强在产业化,但产业化出来的90%是不值一提的,试想下在20年代走在美国街道上那千篇一律的福特model T,再看看今天的fps,赛车,历史总是重复的。。。
老一辈人寻求感动,所以制作细腻的日系会有长足发展,新一辈人只知道寻求刺激来麻痹自己,所以fps,赛车就算多么雷同也能大行其道。游戏就这样把一个时代性格上的衰退表现出来了。
确实,人老了,需要的是感动而不是刺激.