这个是并行处理的信息超过了引擎上限造成的。解决办法是,第一,平时不用的兵尽量放进房子。兵站在地上和坦克上的时候每一个小动作都在消耗引擎资源。第二,平时如果有卡车拖炮卡入死角出不来的,立刻把炮放下,因为会占用大量资源进行毫无意义的寻路运算。第三,平时条件允许的情况下调用37毫米级的小炮对地面上的大弹坑设计,削减大弹坑的数量和弹坑总数。第四,平时减少不必要的微操。第五,未雨绸缪的堵住自家的出兵口可以节省一部分运算能力。
而后,先用鼠标圈选一两个兵,给他们下命令,等到这个兵动起来了,就说明一部分运算能力已经被释放了,这时候再多选几个兵,下命令,如果可以,那么接下来就可以选全部了。