废话不多说,这是个简单的测试,准备工作:一些觉醒水晶,一套
没属性的商店的白装。测试目标:第一张地图的猪吧,因为等级低,防
御低,数据直观。
直接开瞬间潜能达到加成上限200%攻击,随便选个剑技对着怪砍,
得到一个数据A,当然你可以多砍几次,然后其实数据没浮动的。换下你
的装备,穿上商店买的没属性的白装(武器不要换),这样你的四维至
少掉了几百吧,然后我们吃个觉醒水晶重置CD,然后开瞬间潜能,砍同
样等级的猪(注意砍正面,因为背面这些有加成的,会导致数据有偏差
)得到一个数据B,多砍几次。然后你发现,A和B居然是一样的数值。
那么。你是不是懵比了,我辛辛苦苦刷各种装备那么意义在哪?4维
加成有个毛用?
我们继续打开EQUIPMENT面板,攻击力那栏目里的表现是:A(+B),影
响A最大的就是武器攻击力,B就是你的STR属性加成,为A服务的,B这
个加成通过上面的测试,说明已经包含在了200%加成里了。
那么我们怎么提高伤害呢,我们去换个商店的白装项链,加30攻击
力,然后继续同样的测试:开瞬间潜能,然后对着猪砍,是不是发现伤
害高了一截。
之后我又继续测试了诸如HP攻击之类的,发现这些加成依然在200%
内。我不禁陷入了思考,这版本有啥意义?
没属性的商店的白装。测试目标:第一张地图的猪吧,因为等级低,防
御低,数据直观。
直接开瞬间潜能达到加成上限200%攻击,随便选个剑技对着怪砍,
得到一个数据A,当然你可以多砍几次,然后其实数据没浮动的。换下你
的装备,穿上商店买的没属性的白装(武器不要换),这样你的四维至
少掉了几百吧,然后我们吃个觉醒水晶重置CD,然后开瞬间潜能,砍同
样等级的猪(注意砍正面,因为背面这些有加成的,会导致数据有偏差
)得到一个数据B,多砍几次。然后你发现,A和B居然是一样的数值。
那么。你是不是懵比了,我辛辛苦苦刷各种装备那么意义在哪?4维
加成有个毛用?
我们继续打开EQUIPMENT面板,攻击力那栏目里的表现是:A(+B),影
响A最大的就是武器攻击力,B就是你的STR属性加成,为A服务的,B这
个加成通过上面的测试,说明已经包含在了200%加成里了。
那么我们怎么提高伤害呢,我们去换个商店的白装项链,加30攻击
力,然后继续同样的测试:开瞬间潜能,然后对着猪砍,是不是发现伤
害高了一截。
之后我又继续测试了诸如HP攻击之类的,发现这些加成依然在200%
内。我不禁陷入了思考,这版本有啥意义?