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回复:天子地图2017新年版全图一览

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天子兄,请问地图中的城市耐久与设施耐久的上限能修改吗?


IP属地:吉林来自Android客户端579楼2018-02-10 16:50
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    能否在2016版地图的基础上再次提高城市耐久与城防关系正相关的系数,提高提高攻城难度。


    IP属地:吉林来自Android客户端580楼2018-02-10 16:52
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      2026-01-14 05:57:21
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      优化里有个选项是城市耐久越高城防系数越高。


      IP属地:吉林来自Android客户端581楼2018-02-10 16:54
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        天子兄可否考虑把所有城池及设施港口共划分四个等级ABCDE,A级耐久上限2000,B级耐久上限1500,C级耐久上限1200,D级耐久上限1000,E级耐久上限600。


        IP属地:吉林来自Android客户端582楼2018-02-10 17:34
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          B级为大城市和城塞,以及部分非常重要的天子兄当初想用城塞代替的港口。


          IP属地:吉林来自Android客户端583楼2018-02-10 17:41
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            C级为中等城市(比如天水,云南这类原版中满政治和大城市差别比较小的城市)


            IP属地:吉林来自Android客户端584楼2018-02-10 17:44
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              D级为小城市和岩以及普通港口


              IP属地:吉林来自Android客户端585楼2018-02-10 17:45
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                E级为箭楼和阵,还有地位很低的或者很历史中容易被攻陷的港口。


                IP属地:吉林来自Android客户端586楼2018-02-10 17:46
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                  2026-01-14 05:51:21
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                  土墙和石墙的耐久可以单独设置,不在五个等级之中。


                  IP属地:吉林来自Android客户端587楼2018-02-10 17:47
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                    IP属地:吉林590楼2018-02-11 03:54
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                      IP属地:吉林591楼2018-02-11 03:55
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                        IP属地:吉林592楼2018-02-11 03:56
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                          IP属地:吉林593楼2018-02-11 03:57
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                            关于民心,很多小城市的民心都被砍到了500,大部分维持原1000,大城市提高到2000,这个思路是按照我给天子兄提的建议,有攻城功效的出征阵型费用都要提高,这样就决定了玩家没有太多的闲钱,对征兵也是即便兵役很多但是士兵太多却养不起,而电脑可以开加被钱粮与自动征兵,这样会大大提高游戏的可玩性。


                            IP属地:吉林来自Android客户端594楼2018-02-11 09:56
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