剛好一直有疑問 結果發現了這個東西 ht防tps://foru吞m.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=536874
這接下來是簡略摘要
競技場分數計算方法共分開5個項目。2-5項皆分類為「技術項目」,4項相加上限2300分。
1. 剩餘戰力點雖說這是造成三國競技場的元兇,不過這部分非常直接-剩下每1點戰力都會換算成1點。
2. 回合滿回5回合,每多1回合扣100分。5回合扣0分,6回合扣100分,7回合扣200分,如此類推。
3. 時間【小更新】要拿到最高分數,必須在2分內完成,達3分鐘整就會停止計算時間及扣分。達2分0秒(120秒)會先扣你25分,其後每10秒再扣25分。頗像你搭計程車的模式。120秒以下扣0分,120秒扣25分,130秒扣50分,140秒扣75分,如此類推至180秒扣175分。
4. 最大傷害【再更新】理論傷害上限是2200萬,未經四捨五入的實質上限是2150萬。四捨五入至百萬位後,每少100萬扣25分。>=2150萬扣0分,2149-2050萬扣25分,2049-1950萬扣50分,1949-1850萬扣75分,1849-1750萬扣100分,如此類推。
5. 最高連擊連擊上限是25 combo,但是沒有25c的話每少1c扣10分。25c扣0分,24c扣10分,23c扣20分,如此類推。
懶人總結剩餘戰力點+2300-(回合數-5)×100-{[時間(最高180秒,捨去個位秒數)-110]/10}×25-(25-最高連擊)×10-{[(2200萬-最大傷害(準確至百萬位))/100萬]}×25
=總分
個人總結(再簡短就是
1.回合>5 每回合-100
2.高於2分鐘 每10SEC -25分
3.低於25COMBO 每1C-10
4.低於2KW傷害 每100W -25
這接下來是簡略摘要
競技場分數計算方法共分開5個項目。2-5項皆分類為「技術項目」,4項相加上限2300分。
1. 剩餘戰力點雖說這是造成三國競技場的元兇,不過這部分非常直接-剩下每1點戰力都會換算成1點。
2. 回合滿回5回合,每多1回合扣100分。5回合扣0分,6回合扣100分,7回合扣200分,如此類推。
3. 時間【小更新】要拿到最高分數,必須在2分內完成,達3分鐘整就會停止計算時間及扣分。達2分0秒(120秒)會先扣你25分,其後每10秒再扣25分。頗像你搭計程車的模式。120秒以下扣0分,120秒扣25分,130秒扣50分,140秒扣75分,如此類推至180秒扣175分。
4. 最大傷害【再更新】理論傷害上限是2200萬,未經四捨五入的實質上限是2150萬。四捨五入至百萬位後,每少100萬扣25分。>=2150萬扣0分,2149-2050萬扣25分,2049-1950萬扣50分,1949-1850萬扣75分,1849-1750萬扣100分,如此類推。
5. 最高連擊連擊上限是25 combo,但是沒有25c的話每少1c扣10分。25c扣0分,24c扣10分,23c扣20分,如此類推。
懶人總結剩餘戰力點+2300-(回合數-5)×100-{[時間(最高180秒,捨去個位秒數)-110]/10}×25-(25-最高連擊)×10-{[(2200萬-最大傷害(準確至百萬位))/100萬]}×25
=總分
個人總結(再簡短就是
1.回合>5 每回合-100
2.高於2分鐘 每10SEC -25分
3.低於25COMBO 每1C-10
4.低於2KW傷害 每100W -25