像招魂这种技能属于鬼族特有技能,
但其他8大种族也有自己的特有的技能和以及无法学习的技能
骑士:领导术。出现几率100%。弹道术80%,航海80% 智力,魔力,学术,火魔法10%出现几率。
牧师:急救术。出现几率100%。抵抗力, 炮术,火魔法20%出现几率。
精灵:出现几率抵抗力90% 防御力80%,箭术80%,火魔法完全不会出现。学术,气魔法只有10%的出现几率
德鲁伊:出现几率幸运术90%,学术80% 火魔法,战术,炮术,抵抗力,进攻术10%出现几率
所以德鲁伊的技能树感觉好差。
炼金术士:学习能力100%会出现,防御术80%,火魔法的几率10%,
术士:智力100%会出,学术90%,魔力,鹰眼术,神秘术80%出现,战术,炮术,进攻,防御,航海10%几率
抵抗力完全不会出现。
魔鬼:后勤100%会出现,进攻术80%,水魔法10%,
异教徒:神秘术100%会出现,
死亡骑士:招魂就不用说了,航海出现几率80%,急救和理财,领导术完全不会出现。火魔法和幸运只有10%出现几率。
亡灵巫师:除了招魂,土魔法的出现几率高达80%,急救和领导术完全不会出现,幸运术和抵抗力出现几率10%
地下领主:战术出现几率100%,后勤,炮术,进攻术,领导术80%的出现几率,水魔法完全不会出现。学术,智力,急救,幸运,气魔法出现几率10%。
妖术师:魔力100%会出现,鹰眼和神秘术,学术和智力出现几率80%,抵抗力完全不会出现,战术,炮术,进攻,防御10%。
野蛮人:进攻术100%会出现,寻路,侦查,弹道,炮术,战术80%出现几率,水魔法完全不会出现,外交术,学术,智力,急救,魔法只有10%出现几率。
战斗法师:后勤学出现几率90%,进攻术80%,航海术不会出现,理财10%。一看定义就是智商捉急的种族。
驯兽师:防御术100%会出现,寻路,后勤,航海,炮术出现几率80%,火魔法完全不会出现,外交,鹰眼,
理财,气魔法,学术,智力,魔力出现几率10%。
女巫:鹰眼术100%会出现(无语),神秘和急救出现几率80%(8大神技占了3个),弹道,魔力80%(一个法师居然能学弹道术),抵抗力完全不会出现,领导术,理财术,战术,炮术10%出现。
最佳种族英雄类型:
战斗类:地下城——地下领主
魔法类:亡灵——亡灵巫师
最差种族英雄类型:
战斗类:塔楼——炼金术士
魔法类:沼泽——女巫
但其他8大种族也有自己的特有的技能和以及无法学习的技能
骑士:领导术。出现几率100%。弹道术80%,航海80% 智力,魔力,学术,火魔法10%出现几率。
牧师:急救术。出现几率100%。抵抗力, 炮术,火魔法20%出现几率。
精灵:出现几率抵抗力90% 防御力80%,箭术80%,火魔法完全不会出现。学术,气魔法只有10%的出现几率
德鲁伊:出现几率幸运术90%,学术80% 火魔法,战术,炮术,抵抗力,进攻术10%出现几率
所以德鲁伊的技能树感觉好差。
炼金术士:学习能力100%会出现,防御术80%,火魔法的几率10%,
术士:智力100%会出,学术90%,魔力,鹰眼术,神秘术80%出现,战术,炮术,进攻,防御,航海10%几率
抵抗力完全不会出现。
魔鬼:后勤100%会出现,进攻术80%,水魔法10%,
异教徒:神秘术100%会出现,
死亡骑士:招魂就不用说了,航海出现几率80%,急救和理财,领导术完全不会出现。火魔法和幸运只有10%出现几率。
亡灵巫师:除了招魂,土魔法的出现几率高达80%,急救和领导术完全不会出现,幸运术和抵抗力出现几率10%
地下领主:战术出现几率100%,后勤,炮术,进攻术,领导术80%的出现几率,水魔法完全不会出现。学术,智力,急救,幸运,气魔法出现几率10%。
妖术师:魔力100%会出现,鹰眼和神秘术,学术和智力出现几率80%,抵抗力完全不会出现,战术,炮术,进攻,防御10%。
野蛮人:进攻术100%会出现,寻路,侦查,弹道,炮术,战术80%出现几率,水魔法完全不会出现,外交术,学术,智力,急救,魔法只有10%出现几率。
战斗法师:后勤学出现几率90%,进攻术80%,航海术不会出现,理财10%。一看定义就是智商捉急的种族。
驯兽师:防御术100%会出现,寻路,后勤,航海,炮术出现几率80%,火魔法完全不会出现,外交,鹰眼,
理财,气魔法,学术,智力,魔力出现几率10%。
女巫:鹰眼术100%会出现(无语),神秘和急救出现几率80%(8大神技占了3个),弹道,魔力80%(一个法师居然能学弹道术),抵抗力完全不会出现,领导术,理财术,战术,炮术10%出现。
最佳种族英雄类型:
战斗类:地下城——地下领主
魔法类:亡灵——亡灵巫师
最差种族英雄类型:
战斗类:塔楼——炼金术士
魔法类:沼泽——女巫









