一直觉得饥荒联机是一种很有趣的现象

饥荒本身是个生存游戏,不像mmorpg那样需要做多人任务和大量的pve,所以饥荒里的队友并非必须,互相合作仅限于合作能够更加利于自己生存的前提下。
那么刨除熟人开黑的情况,一般来说官服里与陌生人一同生存时会面临一个选择。要么掠夺性地快速攫取生存资源来保障自己的生存安全,要么细水长流给陌生人也留下一定的东西。
但是,第二种选择只有在所有人都这么选的时候才能给集体带来利益,否则都只会坑害自己(资源被陌生人掠夺)。而谁都无法保障每个陌生人都会这么有道德,于是在生存层面上来说第一种选择就成了最优解(先保证自己活下去,再来讲道德)。
这种在环境未知情况下优先确保自己利益的行为其实还是很常见的,在饥荒里就表现为掠夺式的攫取资源,以及随之带来的经常性重置。其实对于饥荒这种性质的游戏来说,它的服务器会更加接近真实的社会情形。
感觉仔细研究下都可以发篇论文了
