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回复:[大坑]全PM七代环境评估贴

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物攻m卢卡和特攻m卢卡哪个在ub的使用率更高


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1689楼2017-09-05 07:28
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    男神1米2 M男神1米3


    IP属地:山东来自iPhone客户端1690楼2017-09-05 13:28
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      2026-01-15 03:52:52
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      今晚鸽一次,明天应该能补回来


      IP属地:江西1691楼2017-09-05 21:18
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        IP属地:广东来自Android客户端1692楼2017-09-05 22:27
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          不愧是哏鸽


          IP属地:福建来自Android客户端1693楼2017-09-05 22:37
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            咕咕咕


            IP属地:山东来自Android客户端1694楼2017-09-05 23:08
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              过来一搜,发现龙王蝎452,鸭嘴炎兽467,楼主还没更到,辛苦了


              IP属地:四川来自Android客户端1695楼2017-09-06 00:42
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                666


                IP属地:浙江来自Android客户端1696楼2017-09-06 14:56
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                  2026-01-15 03:46:52
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                  好吧,今天补不了


                  IP属地:江西来自Android客户端1698楼2017-09-06 22:34
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                    河马兽的嘴直径两米,请问可以塞下几个楼主?我猜一个又三分之一。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端1700楼2017-09-06 22:41
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                      NO.450 河马兽 地面


                      特性:扬沙/沙之力
                      职能:天气手、地盾、物盾、撒钉、反强化、强化
                      评估:难道还有河马不是生活在沙漠里的吗?.jpg
                      河马兽是第一只让我明白有“性别差异”这个要素的PM,当时第一次见到地面系天王老奶奶的雌性河马兽还惊了一下(当时连闪光是啥也不知道)。沙暴是最平民的一个特性,在四代即有两个天气手,使得天下天气二分沙雪,沙暴独占其八,河马和老班是风格完全不同的两个天气手,也是目前三个沙暴手中唯一一个有稳定回复的,是最受的一个,比老班更适合放在受队。作为一个低速PM总种族却达到了520+,于是物耐出色,物攻够用,特耐也不差,甚至特攻也迷之接近了70,沙之力大地力理论上还有不错的输出——当然基本没有人这样用就是了。由于本身是纯地只是二倍弱冰,于是挡只有觉冰的电系还是非常靠谱的,拉大把特耐可以把鸣鸣的命玉觉冰伤害压制在四成以内,而物攻鸣鸣根本打不动河马,所以河马也算是一个稳挡鸣鸣的存在了(不过不好挡草绳雷云草球电木)。特性一般当然是扬沙,除非你不想给队友放沙暴那就用白板沙力,但河马站场实力不错,一个外挂沙暴对破腰带以及对攻磨血还是很有帮助的,下场后沙暴一般也剩不了几回合了。
                      河马的配招可以说是万年不变,自四代至今。努力也大同小异,性格给物防,然后满HP,分多少特防看需要,一般来说在当前OU河马还是需要不少的特耐来挡鸣鸣等电系以及虚吾伊德等毒系。技能方面反正是地震偷懒必备,然后一般带上钉子和吼叫慢慢磨血,如果觉得单攻太容易钻空子,就把吹吼给换成剧毒,或者常见的带上冰牙咬飞行尤其是土猫和天蝎,不过其实也咬不太动,撒把钉子无脑吹倒也就不怕这些个地免上场了——它们本来就不抗钉子。哈欠似乎是63河马的一个常带技能,替代了偷懒的位置,在66中倒也可以继续替代吹吼的格子,理论上也是可以用于逼换,不过……遇上电场仙场尤其是鳍鳍就抓瞎了。
                      河马看起来可以玩诅咒,让物耐端变得犹如天堑,但实际效果并不怎么样,因为地面的弱点水草冰基本是特攻属性,这让地盾尤其适合做物盾的同时并不好站场诅咒,欺负欺负觉冰还行,真遇上本系水草还是要细软跑的,河马极限特耐也是扛不住的。
                      双打河马的出场率远小于老班和盖亚岩,主要原因是自身地面不享受沙暴的岩石系特耐1.5倍加成,且挖沙干将鼹鼠是地面系,属性有重叠,组沙暴队并不怎么好塞进去。
                      配招:
                      懒洋洋(重HP特防(修物防+)):地震+偷懒+隐蔽石砾/吹飞/吼叫/冰牙/哈欠/剧毒选二
                      Anti:
                      河马是真的肉,于是电系在借先手觉冰草球准备秒河马前得先掂量掂量伤害,反正高速电多脆皮,基本就是一个地震的事。河马一般走的辅助肉盾路线,进攻威胁基本上没有,只要不一队弱地……当然在OU一队弱地就是找死,于是中转河马还是很容易的,基本是个草系就能逼退,如果对面一直吼你也可以坐等被吼上来,或者先读中转地震上草盾和水盾或者地免。当然,有些河马会带剧毒,那么盾牌贸然上场可能会吃个毒。论挡地毒,叉子钢鸟天蝎都是颇有心得,尤其前两个还可以除雾,算是完挡了没冰牙吹吼的河马——有也不怕,带个挑拨河马就萎了。因为河马属于“没什么进攻威胁的盾”,所以也是M勾魂的猎物,是可以无脑怼的。因为河马属于低速盾,所以压血大法效果十分不错,毕竟河马有着明显的水草弱点,逼换是相当容易的。


                      IP属地:江西1701楼2017-09-07 22:07
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                        插小刚精灵


                        IP属地:广东来自iPhone客户端1704楼2017-09-07 22:56
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                          不怎么上网打,但是想知道条约的该去哪里看?


                          IP属地:上海来自iPhone客户端1705楼2017-09-08 04:25
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                            NO.454 毒骷蛙 毒/格斗


                            特性:危险预知/干燥皮肤/毒手
                            职能:中转、强化
                            评估:不良蛙是真的萌,长大后就只能去银河团混了。
                            毒蛙是一员雨天干将,雨天荣则OU常客,雨天弱便混迹NU,离开了永雨后实力确实大幅下滑了,但毒系攻击手在六代后都获得了一个生存的目的,那就是打妖精,因此可以认为六代后这个属性是获得了加强的,唯一一个四倍弱超就弱吧,反正这个耐久二倍和四倍基本上也没多大差别,非本也没多少人会带超能系攻击技能,这个唯一属性组合在防御端还是不错的,作为格斗系不弱仙,只有地超飞三个弱点(火系算半个),并且都有相应的技能进行对抗。毒蛙从设计上来看是个中速双刀手,85速基本被针对,特攻不算低但一般用不到,物攻配上剑舞力度还行,耐久靠着80+的HP只能说不容易被秒,五代那个怎么打都打不死的印象基本来自于干皮加吸收拳的高效回复,实际耐久还是挺一般的,吃不下什么克制的技能。特性基本锁定干皮,即便离开了雨天也是一个水免特性,有了干皮配合的毒蛙抗性相当不错,是一个少有的水免不吃剧毒的PM,可以说是大部分水盾的爸爸。毒手这个梦特比较看脸,30%的中毒率相当可观(比起恶臭那10%),意味着用毒突基本一半概率中毒,这对于破能力盾而言非常不错(尤其对勾魂),可惜垃圾桶不是接触攻击,如果队里不需要毒蛙来中转水系,那么毒手也是一个不错的选择。
                            毒蛙非常缺力度,由于斗本没有近战,也没有飞膝踢,给毒蛙的特征格斗系技能是格斗版石刃辣鸡十字切,所以大家基本上用的是低威力但回血猛的吸收拳,于是基本需要命玉和剑舞来提伤害。毒本因为有垃圾桶,所以除非走毒手摸人流,否则垃圾桶毫无疑问要优于毒突——即便用毒手我也会用前者。不同于前面那位的毒恶双本高打击,虽然毒也能帮斗打仙,但毒斗并非高打击面组合,被鬼系毒系完挡,还有土猫这种地飞也能完挡,所以靠双本打天下是很不现实的,不过第三攻一般并非地震或者冰拳,而是偷袭——恶系打击面确实好,一下子就把打击面补全了,并且毒蛙这85速剑舞也的确需要一个先制来打高速,虽说在OU一次剑舞的偷袭也秒不了什么PM(鬼超脆皮上来躺枪),但离开了偷袭还真是感觉各种难受。接着才是冰拳地震,由于毒蛙速度本身不如土猫天蝎,所以带了冰拳对上这些个四倍冰也不怎么敢出手,这是限制了其出场率的主要原因。地震打毒盾还行,毒蛙可以封死超坏星,也能先手嘎啦等低速鬼系,地震也算是有一定出场率,要知道五代时的毒蛙根本不会带地震的。替身是五代毒蛙的必备技能,其在雨天中的定位便是反水反草钢,回血也回得快,一个替身防种子防烧伤,还能解锁气合拳技能——不带剑舞的情况下基本就替身气和了,面对钢鸟也有一战之力。现在而言对水盾造替身的威胁仍在,但造了替身的毒蛙在现在也干不了太多的事情,不带剑舞的话不怎么打得动人,而带了剑舞……单凭双本的打击面,照样干不了什么大事情,于是替身在如今变成了一个相对鸡肋的技能。挑拨也是一个破盾技能,比起替身至少不用损失HP,也能够配合愤怒门牙食用,但同样存在力度和技能格之间的矛盾。
                            毒蛙也有阴谋,不过比起鲁卡来更加不靠谱——人家至少面板特攻还高点,毒蛙这边用阴谋就真的只能阴人了,而且还阴不到什么人。亮点在于真空波,至少物攻端毒蛙只能靠偷袭先制,特攻端这边有个本系先制(鲁卡表示呵呵),淤泥波的稳定性也不错,但第三攻就不能再带气合弹了,打击面不过关,纵览毒蛙的特攻技能池,看上去也就泥浆爆弹(65威力地面)有点用,至少比觉醒威力要高点,所以用觉冰也成。这算是个旁门左道,偏娱乐向用法,基本上很难见到的。当然要娱乐毒蛙同样也有点穴大法,就是速度和耐久比不过上面那位,弱点也更多。
                            双打的毒蛙可以下马威佯攻混混雨天,但比起单打要更怕威吓,一个威吓基本就GG,所以特性选择上毒手基本和干皮达到了持平的程度,需要靠下毒来辅助输出了(一个下马威拍过去中毒也是爽歪歪)。
                            配招:
                            剑舞(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+垃圾射击+吸收拳+偷袭/冰拳/地震/替身
                            Anti:
                            想到毒蛙,就令我回忆起五代时的本命替束耿鬼,那真是吊打风靡一时的标配毒蛙,一个束缚封掉偷袭对面就MMP了。当然,即便没束缚,现在耿鬼一个替身或者鬼火仍然是吊打常规的偷袭毒蛙,或者说大部分有抗性的高速都可以干毒蛙,毒斗抗性并不是多么稀罕的抗性,像Z神这种硬吃一发吸收拳也不是多么头疼的伤害,离开永雨后毒蛙就是个NU,可见针对起来还是很简单的,只要不是靠下毒打伤害的水系就行,钢鸟瓦斯勾魂甚至M娃娃都可以比较舒服地挡下毒蛙,顶多也就是中个普毒。


                            IP属地:江西1706楼2017-09-08 21:45
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