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NO.208 大钢蛇 钢/地面


特性:结实/坚硬脑袋/强行
职能:撒钉、物盾、强化、炮台、救场、中转、钢盾、地盾、空间打手
评估:印象最深的是空探的野生岩切大钢蛇,太鬼畜了。
作为初代大岩蛇进化,大钢蛇在获得了爸爸级钢属性的同时种族也突破了500,可喜可贺。地钢是个好属性,有着电毒双免疫,而且不怕电冰,奈何有一只鼹鼠死死地卡在OU位置上。大钢蛇有着惨绝人寰级物耐,虽然比不过M呆壳兽,但同样是吃大部分地震不过半的水平,加上钢属性的一大堆抗性,大钢蛇在物耐端是一个相当不错的盾牌,只是地斗两个重要热门弱点扣了不少分,而抗电仙超的加分项意义又主要体现在特耐端,鼹鼠的特耐比大钢蛇好上不少,GG。物耐之外剩余的种族就比较寒碜了,85的物攻相对于这么个庞大体形并不高,而HP只有75的情况下特耐其实是比较脆的,加上速度非常慢,头重脚轻的比较下使得大钢蛇并没给多少人留下打不动的印象,甚至比不上有着速攻压制和有着不错特耐和AV可能的龙头地鼠给人感觉烦人,这的确是挺悲哀的一件事。大钢蛇的三个特性看起来都挺不错,但和初代某PM一样……其实都不算好用。结实和核果一样,属于高抗性高耐久结实(虽然除了托戈德玛尔剩下的都在某方面挺硬的……),虽然可以配合首发撒钉,但大钢蛇没有反击只有龙尾吹吼有时候改变不了太多的局面,而且回复起来比核果要困难得多,这么大一个电免一大早炮灰掉也挺可惜,虽然有用但意义并没达到可以改变影响力的程度;坚硬脑袋自然需要技能支持,你看化肥坐拥岩飞两属性一个反伤技能都没有,而大钢蛇同样也只有舍身撞可用;强行是个好特性,嗯,仍然需要技能支持,有了技能尼多家族无论物攻特攻都好用,但大部分物攻手是不具备的,尤其地面攻击手,地震的稳定既是优点也是缺点,虽然大钢蛇有个钢系,显而易见可以加成铁头,但大部分情况下重磅冲撞威力比加成后铁头还高,如果用铁尾的话……垃圾命中,因此大钢蛇主要能加成的是岩崩咬碎火冰牙,嗯,至少比某只螃蟹要好用一点,不过我觉得还是另一只地钢的破格更适合地面系(以及撒钉手(以及放毒))。
咳,上面贬了一大堆,但大钢蛇的物耐数值是明摆着的,相当靠谱,挡UT什么的更是挠痒痒,如果有回复比如睡觉或者队友许愿那么头盔是个非常合适的道具,如果没有的话自然还是剩饭好,这一个道具栏的价值直接就使得M大钢蛇使用率还不如常规大钢蛇。有着龙头地鼠的成功例子,钉子地钢岩是非常稳的配置,配上强行后差不多可以作为三本系,当然大钢蛇有受加成的火冰牙,这使得大钢蛇的可选克制面比鼹鼠广了不少,而且不用见了某个OU毒瘤就跑(虽然这俩互相伤害造成的伤害差不多,极攻土猫地震打满HP钢蛇上限七成,反过来冰牙打无耐土猫上限8成),由此大钢蛇也可以选择AV四攻,甚至可以极限特耐AV当特盾用,地钢的特殊抗性还是挺不错的,普通的觉火觉地还打不动这种大钢蛇,或者和龙头地鼠一样AV当外挂提升对攻能力,自身Bulky offense,和其他强行命玉不同,大钢蛇地本输出非常重要,在一般点地震的情况下,全力命玉无反伤的效果很难发挥出来,加上大钢蛇低速,血线重要的情况下带命玉很容易自杀。和龙头地鼠比起来大钢蛇要挨更多的打才能出手,并且基础物耐更高可以更多进行中转,所以睡觉的意义大了不少,不过带上睡梦后格子就紧张了很多,所以一般情况下大钢蛇更多是配合队友许愿进行回复。大钢蛇的站场能力不错,所以可以用经典的钉子龙尾顺便蹭饭,自身钢本对仙系的压制使得龙尾的意义要远大于吹吼,当然用龙尾特性记得不能用强行。另外地毒同样是个不错的搭配,大钢蛇用剧毒可以很好地增加坦度,考虑到剩饭的重要性和剧毒保护的不错combo,保护对于大钢蛇也是个非常不错的技能。至于咬碎爆炸舍身撞这类技能,看起来都有一定的意义,但个人感觉意义不是特别大,如果需要的话可以带上。
大钢蛇有诅咒,天克菜刀队。不过对于一般队伍来说,大钢蛇的水系弱点非常突出,加上基础攻击压迫力并不强,所以大部分水盾都是无压力突脸的,除非队友先把敌方特攻水火和暴力特攻手(尤其特攻地)给干掉,大钢蛇其实是很难诅咒起来的。如果遇到少有的没特攻水火的对手,诅咒加睡觉基本上可以耗一队,剩下技能带双本就足够了。另外大钢蛇30速同样可以用岩切弱策的配置,物耐端吃个非本地震蛮力是相当的轻松写意。
双打中的大钢蛇自然是常用于空间打手了,虽然攻击能力不是最顶尖的,但耐揍能力相当不错,命玉强行岩崩和地震AOE力度还凑合,如果队友有地免提供治愈波动的话会变得相当棘手,而且还可以没血了就炸掉,非常简单粗暴。
配招:
先四攻(重HP物攻+/重HP特防+,可AV):地震+铁头/铁尾/重磅冲撞+岩崩/冰牙/火牙/咬碎选二
三攻(重HP物攻+/重HP特防+/重HP物防+):钉子/剧毒/岩切换掉一个补盲
双攻(重HP物防+/重HP特防+):龙尾/保护再换掉一个补盲,可用睡梦或者诅咒睡觉
Anti:
打UU的时候我也算遇到了不少大钢蛇,有M有不M的,但一般情况下印象就是上水盾,喷沸水,然后就没有然后了。大钢蛇的力度不算太高,哪怕有强行,更何况一般情况下是结实更多,所以即便没有抗性挡起来也不算难。如果不想让大钢蛇撒出钉子,那么挑拨比强杀的效果要好得多,不过叉字蝠这种飞行系除非有愤怒门牙(热风),不然是干不过大钢蛇的,这方面勾魂干得不错,无论M的还是不M的,终于不用回想起面对另一只地钢反不了钉的无力了。另外地盾也是能应对大钢蛇的,比如顿甲,虽然地震不一定过半,但反正大钢蛇同样打不动自己,有着属性优势的对攻是占优的,对手撒钉还可以旋掉。其他的话,保护好暴力特攻手吧,尤其草系这种对大钢蛇是有一定优势的,比如谢米可以充当挡杀大钢蛇的大将。


IP属地:江西735楼2017-03-28 21:45
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    lz,假设一只钢系pm第一特性是适应力,第二特性是钢能力者,那么这两特性对这只钢系pm有区别吗?


    来自Android客户端736楼2017-03-29 08:07
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      2026-01-13 16:13:10
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      坐等MEGA大钢蛇


      IP属地:广西737楼2017-03-29 09:16
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        IP属地:重庆来自iPhone客户端738楼2017-03-29 14:25
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          女土(fei)豪(po)那只布鲁


          IP属地:广东来自iPhone客户端741楼2017-03-29 20:24
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            IP属地:重庆来自iPhone客户端742楼2017-03-30 07:55
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              还记得当年基大那贴的人有不少啊,其实精品区里找得到的


              IP属地:上海来自iPhone客户端744楼2017-03-30 19:04
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                水毒明明是个好属性,为什么?


                IP属地:广东来自iPhone客户端745楼2017-03-30 19:50
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                  2026-01-13 16:07:10
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                  IP属地:重庆来自iPhone客户端746楼2017-03-31 08:13
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                    NO.210 千针鱼 水/毒


                    特性:毒刺/悠游自如/威吓
                    职能:撒钉、物盾、水盾、毒盾、中转、反强化、强化、炮台
                    评估:因为某个NPC的缘故成功刷了一波脸。
                    千针鱼虽然个头小种族不高,但仍然没获得后续进化,感觉千针鱼的设计作为御三家初段都没啥违和感。不过比起麒麟奇土龙弟弟这类同样无进化的PM,千针鱼在对战中的存在感要高上不少,这和属性水毒以及一大堆优秀而独特的技能特性有很大关系。种族分配已经做到比较省了,物理端较为突出,特耐捉急,速度达到了中速水准(鳍鳍),在盾牌中偏高,在UU的话基本上除非碰到梦幻这类水桶腰,一般是能够在盾前保持先手的(甚至可以拉大把速度)。特性有轻快速攻和威吓当盾两种选择,毒刺还是竞争不过真正优秀的特性。
                    在一大堆水系轻快中,千针鱼是一个神奇的存在,这使得千针鱼获得了不算低的关注度。千针鱼是唯一一个水毒轻快,在面对刺龙王难以突破的水仙时能够给出不错的辅助(鸭神也可以做到);千针鱼是轻快中唯一一个拥有大爆炸的,不仅有大爆炸还有剑舞强化,因此在遇到难以突破的水盾时也不会造成卡场,剑舞大爆炸的破盾能力非常强,也方便退场给后排打手再来一波的机会,充分利用有限的雨天回合。在OU用的话,千针鱼会遇到一个基本无法突破的冷无缺,那就是草钢。大众的蛮力因为千针鱼格子太小并不能习得,而炸也炸不动,因此OU的千针鱼出现了斗Z报复(60威力的格斗技能,这几个报仇报复复仇什么的真难分清)的神奇用法,雨天下斗Z加攀瀑是能收掉极限物耐的草钢的。因为基础速度较快的缘故(雨天后超高速),所以千针鱼的水喷携带率不怎么高,如果千针鱼的任务只有水毒输出的话那么给千针鱼双水本也是可以的。
                    因为威吓的存在,所以千针鱼也可以摇身一变成为一个水毒物盾,本身不差的物耐在威吓后变得非常靠谱。千针鱼因为有千针的缘故能撒地毒两钉,当然一般也只会带一钉,而痛平分配合不差的速度和较低的HP则可以给千针鱼不错的续航能力,加上挑拨和剧毒电磁波这些技能以及自身毒属性不怕剧毒的存在,千针鱼对于输出有限的盾牌有着非常大的压制力,尤其花仙这类仙盾和水布水君等水盾和草钢(大快人心)等草盾,哪怕自己打不动对手,可以多次撒的地毒两钉会给对方相当大的压力。另外,作为首发的千针鱼可以选择suicide lead的用法,无论同旅还是大爆炸都是不错的退场技能,只是千针鱼不会岩钉使得破气腰一波流的打法不太舒服,因为这两钉都对飞浮没啥效果。作为水系虽然特攻不咋样,但沸水效果还是挺诱人的,如果不指望千针鱼打输出的话,带个沸水搏烧伤也还不错,毕竟攀瀑打不动还老是被扎。
                    双打的话,无论轻快还是威吓都是蹭队好特性,威吓千针鱼可以冰风电磁波控速、挑拨同旅等,轻快则可以炸个痛快,可以选择毒Z协助雨队强杀一些草系或者确保秒卡璞(哞哞和鳍鳍)。
                    配招:
                    雨天sweeper(重速度物攻+):剑舞+攀瀑+毒突+大爆炸/报复(Z)/水流喷射 (或者也可以不剑舞)
                    花式撒钉(重HP物防+,适当拉速):毒菱/撒菱+挑拨+痛平分+沸水/毒突
                    Suicide Lead(重物攻速度+):毒菱/撒菱+挑拨+同旅/大爆炸+沸水/攀瀑
                    Anti:
                    虽然是小个子,千针鱼还是能玩出挺多花样的。一般来说判断千针鱼的类型从看队阶段就能明白,和牛蛙大嘴鸥在一起的话那肯定是轻快强攻的,其他情况下一般是当盾撒钉的,而在千针鱼上场时则可以根据有没有威吓提示进一步进行判断。对于雨天轻快强攻的千针鱼,最大的敌人不是草钢也不是超坏星,而是水毒的胖嘟嘟,蓄水水鬼实在是让千针鱼怎么打都打不动,不过目前胖嘟嘟并不容易出现在OU队中,所以还是推荐草钢比较好,毕竟斗Z报复这还算是小众用法……另外水地水免也可以一战,只是对抗雨天队的话水免是宝贝,最好在扛一次攻击后换一换钢盾鬼系啥的试探一下爆炸。对抗物耐撒钉的千针鱼的话,最无脑的自然是上M勾魂站桩,要么就以被撒一把钉子为代价上强攻手带节奏,而如果队里有毒系的话就不怎么怕千针鱼撒毒菱了,可以选择放养。如果是地钉,尽量用电系和UT地面系带动节奏压制住千针鱼,或者钻空子上强化一波。


                    IP属地:江西747楼2017-03-31 21:44
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                      子弹拳代言人


                      IP属地:广东来自iPhone客户端748楼2017-03-31 21:57
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                        感觉二代的很多没进化型的宠给个进化型一定很强


                        IP属地:浙江749楼2017-03-31 22:50
                        收起回复
                          吔我子弹拳啦


                          星座王
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                          IP属地:上海750楼2017-04-01 01:50
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                            IP属地:重庆来自iPhone客户端751楼2017-04-01 07:54
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