口袋妖怪吧 关注:1,108,655贴子:33,232,363

回复:[大坑]全PM七代环境评估贴

取消只看楼主收藏回复

NO.148 哈克龙 龙


特性:蜕皮/神奇鳞片
职能:辉石、强化、中转、物盾、龙盾、特盾
评估:虽然目前基本见不到哈克龙了,不过鉴于是闪光迷你龙的补救措施,还是提一下吧。
在五代辉石出现后,二段的哈克龙自然也成为了携带辉石的一员,比起其他辉石众,哈克龙有着神奇鳞片——注意不是肥大的多重鳞片,和美纳斯一样的特性,在带上辉石后睡觉后物耐端相当硬。而且哈克龙也不是毫无输出,84的物攻作为一个未进化型已经不错了,而有着龙尾的哈克龙也并不需要自己打出什么输出来防止被钻空子,因为输出技能就是破强化技能,而且场上钉子可以作为主要输出,在五代龙系广打击面的背景下甚至可以用睡梦龙舞龙尾的奇怪配招,当然这配招在六代之后就瞬间变得冷门了,因为仙系的出现。而仙系出现不仅使得这个配招变得冷门,更是使得辉石哈克龙和甲壳龙近乎绝迹,成为了过去的传说。
不过迷你龙闪一直是在不断产生,拦都难不住。要用哈克龙的话套路和过去基本没什么两样,龙系能扛水火电草四大特攻,努力重特耐,睡觉下物耐也相当靠谱,所以还是用睡梦神奇鳞片辉石,只不过必须要带一个能动仙的技能,可以选择电磁波或者剧毒,也可以选择钢尾(哈克龙头还不够硬,用不了铁头)。如果还是希望哈克龙用传统最强配置睡梦龙舞的话,那么队友必须要能诱捕仙系,比如阿罗拉臭臭泥,砖头三地鼠这种,不然哈克龙上场就是给对面仙系送机会的。
双打中哈克龙难以发挥出什么优势,还是安稳地呆冷板凳上吧。
配招:
抽一脸(重HP特防+):睡觉+梦话+龙尾+铁尾/龙舞/电磁波/剧毒
Anti:
作为时代变迁的车辙,哈克龙目前基本上很难像五代那样能给队伍不小压力了,不带龙舞的话实在没啥太大的威胁,哪怕带铁尾仙系仍然能够读睡觉或者龙尾上场,并没有太大的压力。把自己场上钉子扫了,对面的哈克龙也就相当于在耗自己的PP而已,而且和尾巴相关的技能大部分都有着捉急的命中,摊手。


IP属地:江西347楼2017-01-15 09:56
收起回复
    NO.150 超梦(Mega X) 超能/格斗


    特性:不屈之心
    职能:Mega、强化、破盾
    评估:看来官方还是挺希望把超梦打造成最强的。
    超梦在六代时突然获得了mega进化,还出了一部剧场版,使得原本就是一级神的种族再加个100成为了全PM第一种族,直接超过了720,物攻更是丧心病狂达到了190,成为了全PM第一物攻种族,当然第一攻击名号还是在M大嘴娃身上。虽然看起来变成了筋肉男,但X梦的特攻能力并没有下降,虽然有了第二本系格斗,但一般大家要用特攻超梦还是用X梦比较多,所以特攻这154种族基本上没啥用。耐久有了一定程度的提高,但关键的速度没有变化,意味着和M耿鬼还是得猜拳,而且很多X梦不带超本,使得耿鬼更容易读X梦的过肩摔上场,某种程度上对耿鬼反而落在了下风。特性和普通超梦一样相当白板,当然大部分神兽特性都这样,也就没啥好说的了。
    X梦获得了格斗属性后瞬间就抛弃了超本,因为过肩摔在UB里可以说是个神技能,因为那些个神兽基本都是胖子,而命中不满威力还低的思念头槌就是个弱鸡技能了。而石刃对于X梦来说可以认为是第二重要技能,能够打凤凰Y神洛基亚这类飞行系,而且耐久提升且失去了恶系弱点使得X梦在面对Y神时比其他两位超梦要舒服得多。斗岩的打击面在UB中有着鬼剑这样的盲点,所以有些X梦也会选择带上地震打鬼剑,也能打打耿鬼古拉,不过这个并不是必带的技能,冰拳和冰光能打M暴飞龙和某些龙神,毒突打X神不给强化机会,如果队伍需要的话也可以让超梦带上。因为X梦有着不错的逼换能力且怕鬼火,所以替身也有一定意义,其他的挑拨鬼火这些技能可以认为是常规技能。超梦的一大遗憾是不会打落,这让超梦在打鬼系时没有什么太好的方法,所以需要的话也可以把思念头槌用上超能系还不错的打击面。因为X梦基本打不动M勾魂盆栽这种,所以也可以带个魔装反射把勾魂的鬼火弹回去,这也是X梦少有的能突破勾魂的方法。
    X梦也可以选择健美强化,一段物攻后输出还是比较爆炸的,加上自己速度本来就非常高,对上物攻古拉健美还是有着不错的威胁的,也有着吸收拳可以续航,不过这种用法下超梦的格子就非常紧张了,对于鬼剑这种盲点需要队友协助搞定。替身吸收拳健美石刃或者冰拳的破受能力还是相当强大的,这种超梦甚至可以不mega替身诱惑Y鸟臭臭泥这种上场,然后突然Mega健美,这样打的话理想情况下可以稳拆一些联防(有着M勾魂这种稳定anti的还是算了)。
    (神兽的双打分析我可以说是完全不在行,虽然写了一些,想了想为了不误导人还是删了,如果有好心人可以做一些补充。)
    配招:
    UB的斗神(重物攻速度+):过肩摔+石刃/冷冻拳+地震/毒突/思念头槌/冰冻光束+挑拨/鬼火/魔装反射
    巨大化(重物攻速度+,可适当拉一些耐久,也可以HP拉过404对着神蛋替身):健美+过肩摔/吸收拳+石刃/冷冻拳+替身/地震
    Anti:
    X梦的画风和其他两只超梦有着非常大的区别,由于超本带得频率不多,所以反而Y鸟、日神这种靠挡超本上来的不太稳了。月神M勾魂鬼龙M螳螂挡X梦还是非常稳的,毕竟超梦没啥靠谱的恶系技能。如果没有地震那么鬼剑也可以非常稳地挡下X梦,M耿鬼也能抓一抓X梦。X梦对于很多打击对象需要依赖石刃,这也意味着不稳,物耐Y神吃满攻X梦石刃是死不了的,反过来死亡之翼能打残X梦,欺诈能直接秒掉无耐满攻的X梦,加上石刃的Miss率,满血X梦和Y神对攻是落下风的。如果没有冰光或冰拳,那么威吓的M暴飞龙是能对着X梦强行留场对攻的(不过石刃特效是CT,嗯)。总的来说X梦物攻看起来吓人,不靠属性挡起来也确实吃力,但有属性抗性后威胁并不是特别大,所以最好在组队时就要想好怎么针对X梦。


    IP属地:江西355楼2017-01-15 20:42
    收起回复
      2026-04-17 20:13:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有些吧友建议我先写七代,我看了看七代也就五十来只能写的PM,所以决定按照大家意愿来了我原计划是打算等七代资料片定点信息出来后再写七代PM有了定点后的分析的,不过到时候六代写完了还可以再补一遍七代的PM,嗯,应该就是这样了……(打乱顺序还是很不舒服啊,迷之强迫症)


      IP属地:江西356楼2017-01-15 20:47
      收起回复
        NO.151 梦幻 超能









        IP属地:江西362楼2017-01-16 14:19
        收起回复
          楼主踏上回家的路了意味着更新开始变得不稳定起来


          IP属地:江西来自Android客户端397楼2017-01-19 13:54
          收起回复
            NO.745 鬃岩狼人-白昼 岩石


            特性:锐利目光/拨沙/不屈之心
            职能:强化、撒钉、救场、高速
            评估:嗯……好像又是一员furry大将,都不用进行二创的。
            昼狼有着不错的速度和物攻,然后是一只非典型的脆皮岩石系,有着目前独门的岩石先制,在日月出来前一度认为是家门鸟杀手,然后日月出来后大家知道垃圾之翼真成了垃圾之翼,冲岩和磨牙彩皮鱼也就基本不提能够对付家门鸟的能力了。后两个特性和夜狼不一样,拨沙意味着昼狼可以放沙暴队,是目前唯一的一只岩石系拨沙,不过沙队并不是太缺岩石系打击面,,尤其在昼狼只能提供岩石系打击面的情况下。没错,似乎是因为昼狼太瘦的缘故,昼狼没法用地震,因为是四足的缘故也只能用火牙和雷牙,这下大家都知道昼狼是个贫招了。如果不放沙队那么拨沙的意义不大,用不屈之心偶尔可以等蹭蹭围巾飞机的空切或者各种下马威提速,虽然大家都知道这个特性大部分情况下也比较白板,所以这两个特性使用率好像是半斤八两。
            昼狼自学岩钉,可以带上气腰做一个首发撒钉手,还有挑拨可以封钉,石刃必带,冲岩优先选择,如果对方有M大甲这种高压力的对象可以选择保留昼狼救场,如果想直接送就带上火牙啃啃可能的钢系,或者剧毒毒一毒打不动的地面或者格斗,当然这种用法稍微有点浪费,而且112的速度也不算太高,这种活化肥来干或许更好,如果要用昼狼自然是要利用昼狼的冲岩给对方的高速脆皮提供压力,毕竟岩石系的打击面还是非常不错的。
            昼狼也有剑舞的用法,在基础速度不错的情况下比夜狼威慑要更大(讲道理昼狼如果有夜狼的无防御,夜狼有昼狼的冲岩会更好),剑舞冲岩石刃火牙就算组成了四个技能,偷袭或者咬碎对于昼狼来说很难塞进去,而且塞进去也同样难打动大部分盲点,所以这个技能组合很少有太大的变化。道具可以选择常规的腰带命玉,而岩Z也是一个非常好的选择,石刃的垃圾命中能够被Z技能给解决,而剑舞岩Z也是一个超高爆发的组合,打岩牛这种有抗性的耐久不算特别高的PM(91 90)是能够秒掉的(踩钉大概率秒)。个人感觉因为石刃的命中太不值得相信,所以能强行突破一只已经是相当不错的结果了。昼狼基本无法突破比较肉的地面系和格斗系比如顿甲和修建老匠,所以在这些盲点犹健康时最好不要上场强化,先交给队友进行周旋,保留自己的冲岩作为威慑。目前昼狼的技能数实在少了点,我觉得定点如果能给个莽撞和蛮力会相当不错。
            双打中可以和庞岩怪组成死亡双岩……目前在还没有沙河马的情况下和沙暴手庞岩怪属性完全一致,这不是个好事情。不屈之心在双打中发动的概率高了不少,不过如果真被下马威了昼狼的存活很是问题,基本上一个下马威再一个本系强攻或者克制的攻击昼狼就死了,所以昼狼要在双打中出场还是得用上拨沙,玩超高速本系岩崩输出,不过目前还是比较难用的。
            配招:
            首发炮灰型(重物攻速度+):石刃+隐蔽岩石+挑拨+冲岩/剧毒/火牙
            剑舞(重物攻速度+):剑舞+石刃+冲岩+火牙
            Anti:
            如文中所提,缺少地震作为补盲的昼狼难以突破不太怕火的钢系,比如企鹅、波士多可拉,而火牙作为补盲技能威力实在太弱,事实上大部分地面系和格斗系都能挡下昼狼,因为昼狼耐久相当脆弱,基本上本系克制技能一发即倒,也不用担心被石刃二连破盾,顿甲、地龙、沼王等都是昼狼非常难突破的存在。要留意冲岩的存在,一些比昼狼速度快的大脆皮比如美丽是吃不下剑舞后的冲岩的,风基佬这种被岩石系克制的就更不用说了。基本上对昼狼配置了解后挡起来是不困难的,除非你队伍全队不挡岩。


            IP属地:江西408楼2017-01-20 20:04
            收起回复
              NO.745 鬃岩狼人-黑夜 岩石


              特性:锐利目光/干劲/无防守
              职能:强化、撒钉、破盾
              评估:其实挺帅的。
              夜狼比起昼狼被拿了30点速度平分给了耐久三角,82的速度正好卡在了暴鲤龙和电束木之间,一段速度后依然没过150,不过反正岩切用法比围巾更多,也不是不能接受吧。夜狼的耐久比起昼狼要高一些,不过失去了高速的威慑和冲岩这个先制让夜狼实际上非强化下威胁比昼狼要小不少。特性上锐利目光仍然无视,干劲挡催眠,不过无防守实在太过亮眼,基本上夜狼都会选择无防守来拯救石刃的命中了。
              和昼狼一样可以带上腰带首发撒钉,虽然失去了一些速度优势挑拨没那么好用,不过仍然可以带。夜狼失去了冲岩获得了反击,自身耐久和抗性很适合腰带反击的战术,不过鉴于这个技能对于夜狼来说实在太明显,所以成功率我觉得会比较一般。这样用的夜狼可以调低物防,哪怕接到UT反击出去也能有着不错的伤害。因为失去了冲岩和大把速度,所以偷袭对于夜狼的意义比昼狼大了不少。
              因为速度调低了不少,所以夜狼可以选择极攻,速度可以不拉满补充一些HP耐久带上岩切(比如岩切后过围巾虚吾伊德),石刃火牙外可以带上偷袭或咬碎,瓦割威力实在不靠谱,如果以后有蛮力就好了。极速剑舞也可以用,不过比起速度更快的昼狼除了石刃不会miss外没啥优势。因为石刃更稳了,所以夜狼可以考虑带上围巾石刃偶尔救救场。
              双打中看起来不会miss的岩崩很爽,但基本上比起昼狼没啥优势,技能上独特的反击在双打中十分难用,所以要用的话在双打中大概还是需要带上围巾玩高速岩崩的路子,不过基本上很难有太强的发挥。
              配招:
              首发炮灰(重物攻速度+):反击+石刃+偷袭+隐藏石砾
              围巾(重物攻速度+):石刃+火牙+咬碎+隐藏石砾/瓦割
              岩切(重速度物攻+):岩切+石刃+咬碎/偷袭+火牙
              剑舞(重物攻速度+):剑舞+石刃+偷袭+火牙
              Anti:
              比起昼狼来说,夜狼要难用许多,加上共享昼狼的贫招事实,所以出镜率非常一般,大部分都是首发腰带反击这种用法——这种用法稍微有点经验的玩家基本都能看出来,所以很难发挥出理想效果,而强化型的要么没速度要么没力度,非常尴尬,和昼狼盲点基本一致,也没有独特的突破方法就不加赘述了,地面格斗仍然是非常难突破的盲点。


              IP属地:江西410楼2017-01-21 15:08
              收起回复
                NO.764 花疗环环 妖精


                特性:花幕/先行治疗/自然回复
                职能:强化、物盾、特盾、队医、空间手、双打辅助
                评估:又一只看起来是植物的纯仙(也是一只花仙)。
                在专属井喷的第七世代,花疗环环同样获得了一个专属特性——先行治疗,这个技能在使用能对自身回复HP的招式时,先制度+3。注意是+3的先制度,比某恶心高到不知道哪里去了。种族上因为身材瘦小有着不错的速度,总体来看和另一只花仙有着类似的种族分配,低HP种族配合还不错的双防,特攻也算是达到了及格水准。因为是仙属性所以努力还是偏物耐比较合理。特性上基本锁定先行治疗,不用这个特性实在是没啥选择花疗环环的理由。花幕是双打特性,单打等于白板,自然回复是一个中转特性,但是比起另一只正牌花仙来说花疗环环干许愿啊芳香疗法的能力比不过它。
                先行治疗能够对光合作用、自我再生这类稳定回血技能,吸取之吻、亿万吸收这类吸取类技能有效果,而花疗环环作为目前这个特性的唯一拥有者有着光合作用和吸取之吻,加上有着冥想这个强化技能,很容易想到冥想加吸取之吻的强化加先制的组合,加上先制的回复技能光合作用和稳定消耗技能寄生种子(注意寄生种子没有先制度),花疗环环的回复力相当丧心病狂。冥想加吸取之吻曾经有一只钥匙这样用过,那只钥匙的冥想是先制,同时有着电磁浮游免疫掉地面弱点,从而只剩下主要为特攻的火系弱点,也是非常恶心的一种用法。比起钥匙的钢系,纯仙的花疗环环这样用非常怕剧毒,所以可以考虑带上芳香疗法。光合作用和寄生种子可以选择一个携带,前者回复稳定,后者方便强行突破一些吸取之吻怎么都打不动的盾牌同时也能够起到回复的作用。如果拉大量特攻冥想也可以选择觉醒力量火打一打草钢——吸取之吻虽然是特攻技能但是是近身攻击,打在草钢身上想想就痛。
                看起来就很萌的花疗环环迷之能用挑拨,自身速度不错的情况下可以选择速耐用法,挑拨剧毒光合作用吸取之吻这样用也还行,不过除去那两个回复技能是先制以外,很多盾牌都能比花疗环环做得更好,毕竟花疗环环的耐久并不算太高。
                双打中的花疗环环可以用上自己的专属技能花疗了,这个技能相当于治愈波动的效果,但是在草场下效果会提升。再加上花疗环环能放空间以及无视速度的先制回复技能,花疗环环是个非常优秀的辅助,可以搭配伊布Z强化接力、腹鼓卡比等。值得一提的是下马威先制度也是3,所以如果是铁掌力士这种慢速下马威的话是比花疗环环的治疗技能慢的。总而言之,花疗环环无论是自己开空间还是挑拨封空间还是帮手花疗辅助队友都有不错的价值,虽然自身是仙属性为守护神们躺了不少枪,但技能搭配起来的确还是非常好用的一只PM。
                配招:
                冥想(重HP物防+):冥想+吸取之吻+芳香疗法+光合作用/寄生种子/觉醒力量火
                速耐(重HP速度+):挑拨+剧毒+吸取之吻+UT/芳香疗法/光合作用/寄生种子
                双打辅助(重HP物防+):花疗+戏法空间+保护+吸取之吻(上面一大堆有价值的技能,在此仅列出一种搭配)
                Anti:
                和钥匙一样,用过冥想吸取之吻的就知道这种用法并没有多大的推队潜力,并不是说容易被击杀或者被逼换,实在是因为吸取之吻力度太捉急了。亿万吸收有75威力,吸血有80威力,而吸取之吻只有50威力,也就是说冥想到满后换算成威力,吸取之吻也不过200威力,打到有抗性的PM身上再减半——就没剩多少了,比如打到满HP的草钢身上,0特攻努力6段特攻打过去二成五,最大随机数也没过三成,实在是够寒碜的。这也就意味着,很多时候对上有回复的盾牌,哪怕吸取之吻PP耗完也打不残一只的,相当蛋疼。草钢蛋神这种大盾就不用说了,其实很多盾牌带个剧毒把花疗环环的芳香疗法PP耗完自己都死不了。所以说花疗环环的破受能力非常一般,对于强力物攻手的攻击也不怎么能吃得下,满攻命玉龙头地鼠的铁头是直接能概率秒掉极限物耐的花疗环环的,阿罗拉臭臭泥同样也是花疗环环非常难以对付的存在,所以花疗环环的局限性还是挺大的。最后提一下一个有意思的anti,那就是淤泥特性的毒刺水母,中个种子后毒刺水母就可以等花疗环环自杀了,酸性炸弹的特效也让花疗环环很难冥想起来。


                IP属地:江西437楼2017-01-24 21:22
                收起回复
                  2026-04-17 20:07:52
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这几天更新难度挺大的


                  IP属地:江西来自Android客户端439楼2017-01-25 16:39
                  收起回复
                    大家新年快乐!…没有更新


                    IP属地:江西来自Android客户端447楼2017-01-27 23:27
                    收起回复
                      ……我还在湖南山沟沟中过年呢,各位吧友求不催更


                      IP属地:江西来自Android客户端470楼2017-02-02 18:53
                      收起回复
                        NO.772 属性:空


                        特性:战斗盔甲




                        IP属地:江西480楼2017-02-04 11:57
                        收起回复
                          NO.774 小陨星 岩石/飞行


                          特性:界限盾壳
                          职能:强化、破盾、撒钉
                          评估:收集癖的又一噩梦。
                          讲道理,小陨星这核心状态破壳实在是有点太强了,120的基础速度加上100的双攻实在是有点过分,于是小陨星就获得了界限盾壳这个特性,让小陨星的攻击状态触发稍微有了点限制,不过这一个设定直接让小陨星的使用率并没有达到“时常能见到”的水准,不过至少没有失去平衡。在外壳状态下的小陨星有着较高的双防,同时不会陷入异常状态,意味着小陨星可以对着一些没太多攻击能力的盾牌PM进行破壳强化而不用担心被下毒下鬼火,比如只带打落没欺诈的M勾魂眼。而核心状态要求小陨星血量低于一半才能触发,也就是说小陨星要打出完全的输出,必须要让自己快死,这着实让小陨星的强化风险大了很多。其实核心状态小陨星的120速稍微有些多余,大部分情况下进入核心状态的小陨星都有着一段破壳在手,速度已经非常起飞了,如果能把速度分个20点给HP就更好了。
                          小陨星的强化相当简单粗暴听天由命,基本上破壳三攻就足够了,这倒是和刺甲贝菊石兽这类有着破壳的攻击手十分相似。小陨星的飞本是杂耍,和破壳道具白色香草是相得益彰,基本上白色香草破壳杂耍是小陨星的标配了。岩本上相当无奈,石刃岩崩命中都不满,不过可以选择特攻的力量宝石打打双刀,反正破壳是提升双攻,而且小陨星的特攻种族和物攻是一样的,或者可以舍弃岩本让路给爆炸或者钉子。小陨星的双本被钢系抵抗,所以地震基本上是必带的,地位比岩本还要更高一些,无论是飞地还是岩地都是非常不错的打击面。如果不带岩本,那么见势不妙自觉退场强行破盾的大爆炸或者临死丢一把钉子都是不错的选择。
                          基本上能在OU上见到的小陨星就是上一段的简单粗暴破壳物攻流,其他方面比起有钉子有高旋的刺甲贝还是贫招了点。按照小陨星的设定,定点可能会给它一个大地之力,那么届时可以用一用破壳大地之力力量宝石的特攻地岩小陨星,这种技能组合应当只有小陨星能够组合上……别提那只狗。
                          小陨星用起来最大的问题自然是控血了,如果不能让自己顺利稳定在半血下,那么自己的输出就会大打折扣,60攻击翻倍也不算太强势,很多时候是会被反杀的。因为要配合杂耍,所以小陨星需要携带一个能够容易消耗掉的道具,白色香草自然是百分百能够被消耗的,而因为小陨星外壳状态下耐久也比较一般,而且破壳减防,所以有些玩家也会用气腰方便小陨星能够控半血,但这样子气腰其实很多时候下是消耗不掉的(踩钉、冰雹啥的),所以配招上会舍弃杂耍用地岩爆炸。最后,小陨星的HP最好调成偶数,这样踩两次钉子即可掉下半血改变形态。
                          双打中的小陨星也仍然离不开破壳,但是控血这事情就变得更加麻烦了,虽然可以让队友稍微配合一下,但是小陨星更加容易被集火了,而对于这个耐久来说,被集火后活下来的概率并不大,因此小陨星在双打中还是挺难发挥的。
                          配招:
                          简单粗暴(重速度物攻+):破壳而出+杂耍(白色香草)/石刃(气腰)+地震+石刃/岩崩/力量宝石/大爆炸/隐藏石砾
                          双打(重速度物攻+):破壳而出+岩崩+保护+杂耍/大爆炸
                          Anti:
                          小陨星固然用法单一,但它就是一招鲜,也就是告诉你我就是要破壳,但是如果处理不得当还真容易被推。要稳挡小陨星的话,也就是要防下飞地岩(普)打击面,要做到这一点的PM并不多,钢钟就是一个难得的PM,同时有着螺旋球可以稳定反杀小陨星……不过除了钢钟外还真想不到其他的PM了,浮游的钢系毕竟仅此一家。另外钢鸟辉夜也可以一试,不过并不稳,极攻破壳后石刃打极限物耐的辉夜随机数最大到了6成5,如果辉夜不是纯物耐的话挡起来就更加吃力了。所以要处理小陨星,最好的选择还是击杀,第一步就是要应对好小陨星破壳那回合,尽量不要让小陨星对着软柿子上场,同样如果己方攻击手对小陨星有属性劣势也不要随意换人……还是不一样的,因为半血上的小陨星破壳起来并没有太大的力度,所以要么一举击杀小陨星,要么就手下留情用威力较小的技能比如UT啥的让小陨星保留半血之上的外壳状态,找机会用强力技能直接击杀。钉子虽然有助于对手控血,但也让己方击杀起来更加容易,综合来看还是需要一把钉子的。


                          IP属地:江西486楼2017-02-05 14:37
                          收起回复
                            NO.776 爆焰龟兽 火/龙


                            特性:硬壳盔甲
                            职能:物盾、强化、炮台、空间打手
                            评估:这个造型着实让我吐槽不能啊……
                            爆焰龟兽有着相对比较畸形的能力分布,虽然这的确符合一只龟的特点,但是这个60的HP和肉并不怎么能搭上边,物防哪怕突破了130也不是特别靠谱,更别说破壳对自己的低HP高物防的耐久破坏力了。爆焰龟兽的双攻看起来破壳后都可以用,也可以带专爱搞搞事情。特耐比较一般,不过至少比刺甲贝还是好一些的,加上爆焰龟兽一般都是后手破壳,所以这种程度的特耐还是吃得下一些攻击的。速度则是一个上可破壳下可空间的数值,极速破壳后过了120极速,空间下也能快过一堆40速的家伙,不过换句话说也是属于不上不下的水准,一段破壳后极速忍蛙即可超过,和刺甲贝小陨星那种高速破壳起飞的速度是没法比的。
                            因为有破壳,所以首先还是来看破壳的用法吧。如上一段所述,极速的爆焰龟兽破壳后刚好能够过120极速,所以极速是有意义的。火龙打击面非常优秀,直到遇到了一大堆水仙,还有席多蓝恩这个大盲点。因为爆焰龟兽没有毒爆弹淤泥波这种技能(可以草Z阳光烈焰干鳍鳍),所以针对席多蓝恩的地震相对更多。不过问题在于爆焰龟兽如果要用破壳,那么就不能像空间打手那样选择减速性格,而双刀的话减一防那么后手破壳则可能会导致强化失败。目前环境极限物耐的席多蓝恩基本见不到(不是被火隼统治的六代了),而减物攻性格0物攻的爆焰龟兽在一段破壳后地震能够确一满HP的火钢,如果针对性来调配置的话,那么胆小极速满特攻的爆焰龟兽是可以打双刀的,龙火地组合目前仍然是无盲点攻击组合,虽然爆焰龟兽的地震也只能打打火钢这样的克制了。除了地震外,上面提到的草Z阳光烈焰,以及打不过就炸的无赖大爆炸也是可以考虑的技能。
                            爆焰龟兽有着一个独门技能陷阱甲壳,这个技能的150威力相当诱人,不过是一个先制度为负的技能,同时需要这个回合承受过物理伤害。对于我个人来说,在拓荒阶段大幅度看图鉴的玩家是肯定会对这个技能有一定了解的,甚至看到爆焰龟兽首先会想到这个技能而不是破壳。因此这个技能在双方都心知肚明的情况下其实并不能指望打输出,也不能让爆焰龟兽只带这一个火本。这个技能逼换效果和威慑效果更甚于其150的威力,加上爆焰龟兽还算不错的物耐以及火龙的属性,在面对螳螂费洛美螂等UT手时可以让对手忌惮这个技能而直接换人,而这也是己方先读双换的好时机。同样,因为逼换能力不错,爆焰龟兽的剩饭(蹭饭能力)、鬼火剧毒(换人下状态)、地震(打火系盲点)、龙星(本系)和陷阱甲壳相性都不错。
                            因为爆焰龟兽有着不错的打击面和适合极攻的种族分布,所以眼镜或者AV四攻也是可行的。除了龙星燃烧殆尽两个高威力本系外,气合弹地震揍火钢自然要选其中一个技能,剩下一个技能格子主要是针对鳍鳍等水仙势力。首先想到的是觉草,不过其实对鳍鳍有毒液冲击这个威力更大一点的技能,虽然也的确只是大一点……不过反正对付鳍鳍毒菱也是一种手段,和毒液冲击也算是相得益彰了。另外爆焰龟兽有钢炮,理论上可以打龙系盲点仙以及火系盲点岩,不过……对于火龙打击面来说,主要的盲点火钢和水仙钢炮并不能解决什么问题,所以我并不怎么看好这个技能。
                            双打中的爆焰龟兽嗯……虽然嘴巴长这样,但是并不会喷火和喷烟,也让其打空间输出的能力受到了不少限制,你看隔壁煤炭龟用起来多简单粗暴。当然爆焰龟兽有龙属性以及各种辅助技能是煤炭龟所没有的。同样,爆焰龟兽的陷阱甲壳在双打中也有一定威慑作用,可以让各种非本岩崩使用者掂量掂量。然而陷阱甲壳这个技能……因为使用对象是自己,所以攻击的目标和逆鳞一样是随机一个对手,并不怎么可靠,相比下还是龙Z龙星火Z过热更适合爆焰龟兽一些,广域防守防地震岩崩也十分不错。
                            配招:
                            Poke(重速度特攻+):破壳而出+大字爆/燃烧殆尽(Z)+龙之波动/龙星群(Z)+地震/气合弹/阳光烈焰(Z)
                            陷阱甲壳(重HP一防+/重HP特攻+):陷阱甲壳+鬼火/剧毒+大字爆/龙星群+地震/气合弹/龙星群
                            四攻(重HP特攻+,AV/专眼):龙星群+过热+地震/气合弹+毒液冲击/觉醒力量草
                            Anti:
                            火龙的最大对手自然还是水仙,纵然上面提到了一些应对方法,但都有着一定的局限性,阳光烈焰需要草Z,而毒液冲击觉草也并没有多大的威力,于是西狮海壬、卡璞鳍鳍挡爆焰龟兽还是比较轻松的,虽然水系和仙系都不是火龙的弱点,但爆焰龟兽的特耐比X喷还要低,在破壳后更是非常脆,挡杀还是比较轻松的。另外虚吾伊德的特耐也相当靠谱,虽然吃不下地震,但是挡火龙本系技能上来还是比较轻松的,本系力量宝石更是随便秒爆焰龟兽。老班也是火系特攻手的一大苦主,爆焰龟兽破壳后也不怎么能打得动老班,无攻地震打满HP老班也不过刚刚过半而已。如果没破壳的话那么各种有速度的岩石系或者仙系都可以上来进行中转击杀,比如化石翼龙、仙布等。最后……钉子压血,游击击杀吧,爆焰龟兽踩钉子还是相当不舒服的。


                            IP属地:江西495楼2017-02-07 17:35
                            收起回复
                              2026-04-17 20:01:52
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              在二楼楼中楼放了目录以便查找,不过那个目录指示的是只看楼主的


                              IP属地:江西507楼2017-02-09 16:48
                              收起回复