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回复:[大坑]全PM七代环境评估贴

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IP属地:江西2622楼2018-01-25 15:26
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    昨晚是被吞了,不过今晚肯定是鸽了


    IP属地:江西2623楼2018-01-25 15:27
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      2026-09-20 21:51:10
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      。。聚会回不去了


      IP属地:江西来自Android客户端2640楼2018-01-27 21:02
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        NO.632 铁蚁 虫/钢


        特性:虫之预感/活力/懒惰
        职能:强化、破盾、炮台、(接力)
        评估:和某NBA巨星同名,不过好像并没有在shh上造出过梗。




        IP属地:江西2652楼2018-01-29 11:35
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          (其实昨晚发了的,度娘拦着审核,所以待会也许又会吐一篇出来)总之晚上还有一更应该


          IP属地:江西2653楼2018-01-29 11:37
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            回家第一天,鸽一晚


            IP属地:江西来自Android客户端2707楼2018-02-05 19:49
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              突然开鸽


              IP属地:江西来自Android客户端2723楼2018-02-09 21:49
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                NO.644 捷克罗姆 电/龙


                特性:兆级电压
                职能:游击、强化、炮台、破盾
                评估:BW开局皮神被5级草蛇吊打算是PM动画史上最大黑点之一,作为这一迷之操作的罪魁祸首,黑龙得背一锅。
                同很多萌新一样,在网上找BW下载时就被白龙的美丽造型给吸引,于是毫不犹豫下了白版,快通关了才明白N才是真主角,自己拿到的是逆着版本颜色的黑龙。于是黑白2我学聪明了,果断下了黑2,结果一周目最后到手的仍然是黑冰,简直无力吐槽。黑龙在五代神战里比白龙混得要舒服一些,靠的自然是物攻种族和电本。黑龙是第一只电龙,比名字叫电龙的家伙还要早,但同其他一级龙神一样,在UB的饭碗主要靠的是第二本系,也就是电系。五代是喷水海皇制霸的时代,其高额的特耐让大部分特攻手带上十万也难以造成有效的伤害,于是黑龙作为极其稀少的物攻电系加上自身的水抗就成了猎杀海皇的一个优质龙选,顺带也能猎杀二代弱电双鸟,山寨破格打洛基亚很舒服(不过当时电系也怕电磁波)。当然,这个格局同样是在六代X神和P古拉登场后辈打破,黑龙一下多了俩天敌,自己的猎物也同样少了很多(凤王倒是还很多,但黑龙作为物攻手并不敢随便挡圣火),于是同样和白龙一起开始沉沦了。这倒也不完全是环境的锅,毕竟泛用性低就很容易被版本搞死,连个地震都没有的黑龙(冰龙表示合体对象太渣黑冰才成为一级神之耻)对P古拉简直毫无还手之力,就怪不得没玩家用了。
                现在的黑龙实在是被使用率第一的P古拉压得太惨了,虽然反过来说也可以作为诱捕P古拉的一个饵,但反制手段寥寥。类似白龙,黑龙的核心技能是对应于青焰的130威力专属雷击,虽然不比五代,但黑龙同样对P海皇和Y神凤王洛神以及物耐端较为脆皮的超梦等高速有极大的威胁,电本除了P古拉地创草钢外打击面也还能实现基本全覆盖,没有舍弃的理由。在没有地震的情况下,对P古拉最有效的攻击就是自己的龙本了,即便古拉的物耐有如天堑,但黑龙的150物攻加120本系逆鳞也就是最大胆的尝试了。不同于白龙,黑龙是有一手磨爪可以强化的,极攻磨爪一次Z逆鳞打满HP无物防的古拉可以做到5成概率秒,算是突破古拉的唯一方法了(注意这里黑龙是极攻,也就是说遇上极速古拉甚至会先被秒)。那么问题来了,最后一个格子黑龙就比较难带了,因为物攻端实在有点贫招,黑冰表示感同身受。考虑到UB用逆鳞有极大可能被X神钻空子,于是黑龙在逆鳞追求爆发的同时还得小心卡场被X搞事,于是龙爪逆鳞双龙本的黑龙不少见,毕竟其他打日月神的咬碎,意义不明的思念头槌石刃实在没啥带的欲望。
                如果不强行针对P古拉,那么黑龙最为适合的道具同样也是围巾,毕竟黑龙比Y神洛神都要慢,还可能被凤王海皇先手干,用围巾好歹心里有点底。那么用围巾的话磨爪换掉,黑龙又得再强行拉一个技能出来。不过作为电系围巾,特攻也不低,电反倒是勉强有理由带上。而有其一就有其二,考虑到古拉苦手,那么也可以直接双刀走起,带个大地力看起来还不错。然而如果对面是特耐古拉,那么如果不拉特攻,3HKO都难。于是用围巾的话,黑龙往往就变成了双电双龙的奇葩配置,关键这还是主流用法。
                以下是时空的双打部分:黑龙在神战最大作用是雷击对海皇的确定击杀能力(纯物耐也不例外)当然前提是你不被威吓(被威吓对攻海皇还是能确1的)。
                题外话一下,确一海皇在过去几乎只有黑龙能不强化做到,而七代鸣鸣的z技能的出现,导致这种人越来越多,所以未来其将比16难以有地位。
                要玩黑龙自然要将其最大优点(高威力物攻电输出)发挥出来,本垃圾想到玩法大致有两个。
                一种是围巾型,这种玩法可以节省出大量输出,也对击杀海皇有着更高把握(不怕海皇冰光ct极其队友先手击杀或者掩护),但是黑龙和白龙一样贫招且除了海皇以外的精灵都没有稳杀能力,大致配置可以是固执雷击+电反+龙爪+石刃/顺风。
                另一种是电z玩一发高爆发输出,195威力的高本系z使其对裂空海皇y神等神战热门拥有着稳定的确杀能力,同样的,速度问题就无限放大,需要队友掩护控速来保证输出。大致配置可以为雷击龙爪顺风保护或者雷击电反封印保护。(PS:分这么多段搞事情?)
                配招:
                磨爪(重速度物攻+/重物攻速度+):雷击+磨爪+龙爪/咬碎+逆鳞(Z)
                游击(重速度物攻+):雷击+闪电交替+逆鳞+龙爪/大地之力
                Anti:
                黑龙对P古拉的威胁也就那样了,反正P古拉加X的组合实在不要太常见,黑龙的Z逆鳞实在容易被秀,而不磨爪则是肯定秒不了古拉,P古拉一方对黑龙怎么都是有优势的,更别提对上VS的游击黑龙了。其次草钢对黑龙也能做到完挡,在UB黑龙可不会像OU黑冰那样偶尔觉火,逆鳞力度也没那么大,只是遇到磨爪的比较难受,因为双本都被抗,只能种替耗。接着妖精势力,X神、仙创都可以压制黑龙,不过对于前者最好是读龙本再上,雷击还是有点痛的。
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                IP属地:江西2727楼2018-02-10 20:45
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                  2026-09-20 21:45:10
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                  咦被吞了


                  IP属地:江西来自Android客户端2746楼2018-02-11 22:37
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                    NO.645 土地云 地面/飞行


                    特性:沙之力/强行
                    职能:炮台、强化、撒钉、破盾、游击、打落
                    评估:大……你是谁?为什么和大哥那么像?






                    IP属地:江西2749楼2018-02-11 22:42
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                      旅途中,勿念


                      IP属地:江西来自Android客户端2754楼2018-02-12 19:48
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                        以下来自时空大佬:双打的土猫与单打一样常年第一,从未改变(你大哥还是厉害.JPG)。从15到18两届vgc,无论是各地官赛还是实机排位,土猫的身影始终霸占着银幕。个人认为主要原因有四,双打顶级特性威吓,145的高物攻种族,变化多样的配置和本身极其万金油。下面本大佬将逐一分析。
                        首先先来说威吓特性,这个特性像单打的钉子一样基本每个队伍都含有,有着巨额的泛用性。威吓的效果是下降对面两只精灵物攻各一段,相当于给我方两只精灵都加一段物防。从而可以使整个队伍的精灵节省出大量努力分给输出和速度,同时一些精灵也因为威吓的存在可以强吃下某些平时难以吃下的技能(例,y喷可以吃下-1土猫的岩崩)。而土猫是当前环境最高种族值威吓拥有者,自然而然就有了使用率。
                        第二,土猫的输出能力足足有145(划重点),而且还未算道具加成。双打环境下,非mega比他高的仅仅只有纸剑和鬼剑,这两只的技能还都是单体输出基础威力还不高。而你看你大哥,有着100威力的高本系aoe和前两者无可比拟的技能面。高输出+丰富技能面,无论那个环境,都足以成为热门吧!
                        第三,土猫的类型极其多样,每个人遇上都得猜你是那种配置。举个例子,我有一只带了过热的喷火龙,如果对面是围巾,那岩崩直接送我上天;如果是地z,我可以过热送他上天;如果是背心,对面就可以强吃下我一发过热然后反杀。而我一旦猜拳,对面的优势就无限放大(尤其是bo1)。这也是你大哥的强大之处。
                        第四,土猫可以塞任何队伍(灭歌队除外),队伍里有只威吓手输出还挺高的,总是不亏的。
                        分析完让我们来说说土猫的具体玩法,土猫的玩法本垃圾按道具大致分为四类,背心(最主流),围巾,地z和杂学。
                        先说背心土猫,背心土猫强大之处在于可怕的稳定性,背心强化了土猫的特耐端,和威吓一起构成了一只双防+1的土猫,这种土猫无耐就可以强吃下环境各种输出(例,y喷火蛾过热,鳍鳍+1浊流,鬼剑影球z,命玉蝶蝶精干,-1大嘴嬉闹),与此同时用来阴土猫的各种奇奇怪怪的觉冰什么的,土猫也不虚。再来说配招,主流配置是本系地震,最强技能岩崩和轮转用的虫返(可以造成二次威吓)必带,剩下一招看队伍需求,拍落试探道具(比较适合bo3),蛮力打打班,大爆炸则可以无伤上队友+开路。而其余的背心配置还有特攻型和功能型(功能型:对特定精灵进行点杀,对队友差口气的削个血补个刀),特攻型配置固定为觉冰+大地力+毒爆弹+虫返,而功能型的一般为双刀配置(无修正性格)大地力+觉冰/毒爆弹+石刃/岩崩+虫返/拍落。PS,背心型土猫固然稳定,但是其没有守住是个大毛病,很容易因为守住而被对手钻空子双点击杀。
                        第二来说围巾土猫,围巾补足了土猫较为残缺的速度,使其拥有了先手击杀的能力。岩崩是这类土猫的灵魂,岩崩的hax率在双打因为目标队伍变多而变大,在刚刚结束的IC赛一场四强就因为岩崩活活把稳赢局给砸输了(滑稽.jpg),导致双打圈许多人将这个游戏戏称成精灵宝可梦 岩崩。好像跑题了。。。回归主题,岩崩是灵魂其实更多是因为岩崩不伤队友且打击面尚可。其次,地震作为本系aoe也必带,虫返同样是,拍落因为围巾锁招且打不出多少输出本垃圾并不推荐,本垃圾更推荐蛮力先手击杀日本沙两员大将(班鼠),也可以带石刃作为稳杀y喷的手段。
                        第三来说地z土猫,七代z技能的诞生直接解决了土猫在以前没有单体本系输出的尴尬(飞空?不存在的)以及地震分散伤害连一些克制都打不死的窘况。地z高达180的单体输出,-1即可击杀盾鬼剑大嘴巨金,对鳍鳍这类高耐非克制也可以概率杀。是攻队大哥的最佳道具选择,地z配置也基本为地震+虫返+岩崩+保护。菇吧有人开发过一种,封印岩崩地震保护的大哥专门坑自己,队伍如果没有好岩崩hax对策是个好选择。
                        第四杂学土猫,杂学土猫类型很多且不主流我不具体分析,单说配置。
                        1,冥想大地力觉冰保护 巨树果
                        2,扮演地裂岩崩保护 气腰 配合m大比鸟
                        3,飞空地震岩崩保护 飞z
                        4,地震岩崩+拍落/虫返/大爆炸/蛮力(选2) 砖头
                        最后说一下,土猫的最佳队友-y喷。土喷组合算是双打经典高强度组合之一。y喷开晴天反雨+掩护土猫水系弱点同时顺风控速+火系打草,而土猫可以无脑地震。联合打出一发高输出。PS,实机要刷土猫都刷固执就好,开朗没必要。
                        配招:
                        打杂型(重HP物防+):地震+隐蔽石砾+除雾/打落/UT/剧毒/其他
                        炮灰首发型(重物攻速度+):地震+隐蔽石砾+大爆炸+剑舞/击坠
                        强化型(重物攻速度+/重速度物攻+):剑舞+地震+石刃(Z)/击坠+岩切/飞天(Z)/隐蔽石砾
                        游击型(重速度物攻+):UT+地震+打落/石刃/蛮力/觉醒力量冰/隐蔽石砾/大爆炸选二
                        特攻型(重速度特攻+):冥想+大地之力+觉醒力量冰+淤泥波/气合弹
                        Anti:
                        土猫是真的难对付,大哥还是大哥,把冰放在阔落里都能看出来。没错,土猫再牛也得怕冰,觉冰实在防不胜防,尤其很多主流觉火的PM带个觉冰可以把土猫坑得不能自理(首推M胡地、蜡笔等常规觉火速度快的PM),不过演技要是不怎么样会被土猫给跑掉。再就是地免加高速进行中转了,毕竟土猫有剑舞Z技能二连,现在盾上去随便挡都不怎么稳,哥哥鲤鱼这种就比较靠谱一点。条件稍微降一点就像梦幻蔓藤这种有一定进攻能力的盾牌(冰桌子其实不错),但比较怕土猫冷不丁一个剑舞。如果发现对面土猫没有觉冰,那么自己的觉冰土猫或者剧毒天蝎就能上场站撸。如果是UT到对面土猫有先手权,那么水马玛纳霏刺甲贝等PM就有逼换输出的底气,首发针对则可以用气腰的猛犸忍蛙。土猫的对策还是得看其具体什么配置再进行即时应对,否则还真没什么热门PM能够完挡土猫。好在土猫还有一个明显的缺点,也就是没有回复能力,不然给个鸟栖就更加无敌了,钉子游击好歹还是能压点血的,偏慢的速度也使得先手难度不大,好歹没有突破OU的上限。
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                        IP属地:江西2764楼2018-02-13 14:34
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                          上半部分被吞了,点了申请恢复,明天没恢复再发一遍


                          IP属地:江西来自Android客户端2771楼2018-02-13 20:58
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                            NO.645 土地云-灵兽 地面/飞行


                            特性:威吓
                            职能:撒钉、物盾、地盾、游击、炮台、中转、救场、强化、破盾、工兵
                            评估:我永远喜欢土地云-灵兽.jpg


                            土猫的一个热门的原因就是用法多,反针对配置也多,难以琢磨和针对。关于性格努力的配置哲♂学,可以参考一下wss大佬的这个帖子https://tieba.baidu.com/p/5468221574?share=9105&fr=share&unique=EAB7C8D98D114955E58C45B5D9FCE1A5&st=1518374168&client_type=1&client_version=9.2.9&sfc=qqfriend&red_tag=2792108344 。我就主要分定位的用法来进行讨论吧。





                            IP属地:江西2773楼2018-02-14 11:38
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                              2026-09-20 21:39:10
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                              NO.646 酋雷姆 龙/冰


                              特性:压迫感
                              职能:炮台、特盾、龙盾
                              评估:老子是最强之龙,***是谁?
                              且不论GF在五代黑白冰主场时给冰龙做的虚假宣传有多夸张,我觉得单就一个巨人山脉的民间传说就让冰龙颜面扫地,“带走晚上还在外边的宝可梦和人类并吃掉”的妖怪作风主角显然就是酋雷姆,这个逼格比同一块区域的象征理想与真实的黑白龙都要差得太多。至于实力……哪怕是残冰,坐拥660的一级神级别种族且没有负面特性,分级却常年在UU之下的BL2甚至更低,就很能说明问题了。这个结果自然是多方面因素共同作用而成,首先一口大锅就要给冰属性。冰龙至今仍是酋雷姆一家独有的属性组合,冰属性除了帮龙系填了一个冰系弱点外,在防守端就全是负面效果了,唯一一个亮点是抗电抗草抗水不弱冰不弱火,至少就挡电挡水来说还不错,却带来了冰系的一大堆弱点,尤其是弱钉。而在进攻端,大概GF给酋雷姆最强之龙的称号也是考虑到冰属性的缘故,看起来双本都克其他龙系,然而又没有双属性技能和高速度的支撑,100+速度的龙系表示逆鳞龙星随便先手秒,冰系并没有什么卵用……双本不破钢,还是地龙好用。种族上,总种族高达660的酋雷姆大方地给了双攻各130种族,使得酋雷姆的种族看起来根本不像一个一级神(主要是没有150),不过速度倒是难能可贵地突破了90线,95速虽然在龙系里远不及一线,不过在当时的一级神中倒是也算快了——然而没有同台竞技的资格。当然,一级神高种族的最直接结果是耐久普遍较高,酋雷姆也不例外,哪怕冰属性严重拖抗性后腿,至少酋雷姆的耐久能让它在吃非弱点的攻击时能稳住。至于双攻……从黑冰的悲惨处境就能看出冰龙的物攻端是多么惨了,物攻基本就是拿来看的,连双刀的必要性都没有(于是把冰龙物攻当50再看看这个种族,妥妥的二级神线)。特性没啥好讨论的,黑白龙特性已经耗掉了GF五代的全部起名功力,于是也没给冰龙一个看起来高端点的压力特性。不过压力耗PP还是强,低分级盾还真不怎么打的动冰龙。
                              冰龙系列实在有点贫招,不论在进攻端还是变化端,考虑到物攻冰本捉急,所以冰龙最为常规或者说唯一的用法也就是特攻炮台型了,也就是道具是饭还是专的区别。冰龙的分级着实比较低,这就导致攻击手的力度普遍处于较低的水平,那么冰龙就可以靠着耐久当站场法师来用,反正进攻技能能用的不多,鸟栖三攻或者替身三攻甚至替身鸟栖双攻都行。双攻的话,冰本冰光和补盲大地力必备,至于龙本,在龙波威力下降后越发鸡肋,而龙星和站场有点矛盾,所以三攻可以用龙星,双攻没啥必要。至于努力……速攻就行了,基础耐久已经足够可观,一般的电系比如命玉雷皇无法用电本或者觉冰打破替身,吃沸水也相当稳。
                              如果套专,用法也没有多大的变化,无非就是多塞个龙星而已,拉满速攻,双本加大地力外可以带一个觉火或者气合弹或者打仙的钢炮,或者石刃打打某些火系,但意义不大,没有多大的变化空间,找机会上场砸眼镜龙星就好。
                              以下来自时空大佬:由于双打神战限制两个神位,酋雷姆本身强度虽然还算可以,但是浪费一个神位给它实在不值得。所以酋雷姆在双打神战的出场率是倒数有名的。
                              如果要玩的话,本垃圾大概有几种方法。一是围巾重力暴风雪吹吹吹,高威力本系aoe输出巨高,且无盲点,大致配置为 内敛 围巾 龙星暴雪影球(打月神)+大地力/钢炮/莽撞。二是带上巨树果,堆大量耐久,玩,三分输出七分辅助,封印/战吼+保护冰封世界(加强版冰风,控速)龙星。PS,这两种玩法,前者被白冰完爆,后者太过浪费,只能是为玩而玩,大家有什么好想法欢迎讨论。
                              配招:
                              炮台1号(重特攻速度+):冰冻光束+大地之力+替身/鸟栖/龙星群选二
                              炮台2号(重特攻速度+):冰冻光束+龙星群+大地之力+觉醒力量火/加农光炮
                              Anti:
                              冰系是一个好的补盲属性,但并非一个常规的主攻属性,盲点实在不少。即便针对钢有大地力有觉火,但一般没有格子也没有技能来针对水系,而水系特盾可并不少,六代之后有了水仙,连龙本也不怎么怕了。即便放在UU里,西狮海壬即可看死酋雷姆,若要针对替身酋雷姆,也有高音仙布。再有水布美纳斯这种有回复的水本慢慢耗,不过遇到替身的冰龙不太能打过,毕竟压力神特性。于是对应的,你也可以用水君对着耗,鸟栖还是耗不过睡觉,更别说冥想了。


                              IP属地:江西2776楼2018-02-14 21:00
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