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回复:[大坑]全PM七代环境评估贴

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在初代龙耻变成龙叛之后的二代龙耻。。。。


IP属地:江苏2573楼2018-01-16 22:06
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    蜻蜓龙:至少我长得比你好看


    IP属地:广东2574楼2018-01-16 23:32
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      2026-01-16 02:53:35
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      吃面龙:蜻蜓龙你别拿人类的畸形审美来说话,在我们龙族审美中明明是我更好看


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端2575楼2018-01-16 23:40
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        lz想问一下,命玉极攻钢兵,可不可以在被土地云威吓触发不服输的情况下直接突袭死对方?


        IP属地:上海2576楼2018-01-17 06:34
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          来自Android客户端2577楼2018-01-17 10:33
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            一直搞不懂五代动画的小樁为什么要找闪光的吃面龙,明明辣么丑


            IP属地:湖北来自手机贴吧2578楼2018-01-17 21:20
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              NO.621 赤面龙 龙


              特性:粗糙皮肤/强行/破格
              职能:撒钉、炮台、反强化
              评估:可以模仿我的脸,不能抢走我的面!
              龙系向来就是个高富帅属性,于是种族连500都没到的最终进化龙系就被冠以龙族之耻的蔑称——第一个被这么叫的七夕青鸟在六代得到Mega成为龙叛疯狂屠戮同类,于是六代之后所谓的真龙就不敢再随便给“低种族”龙系安龙耻外号了,于是吃面龙便成了末代龙族之耻,哪怕种族和六代毒龙七代长者火龟一样,单打OU使用率100出头(后面这三个都在200名开外),龙耻的称号仍然没能摆脱……实在是时运不济。其实我觉得吃面龙这凹凸不平的脸和后背纯装饰作用的氪金大翅膀还挺萌的,闪光更是在动画中刷过一波存在感。种族方面,最高的120物攻在龙系中不算出类拔萃,77 90 90的耐久极限后还能看,不过仔细一对比就会发现……准神龙的耐久还要更高,于是理论上来说,准神龙就算做盾也要比吃面龙更耐揍,种族高就是能为所欲为的。48速基本达到了空间准入级别,但在空间里还是偏快了一些,而在常规66队伍中则往往需要极速来寻求对中低速盾牌先手撒钉,如果想要打输出则一般需要依赖偷袭先制。特性是吃面龙比较有特色的地方,鲨鱼皮强行破格各具风格,在OU和UU的吃面在特性选择上分歧非常明显。破格撒钉是吃面的一个独特的用法,虽然总体上不如鼹鼠好用,但现在的热门地面系实在太多,如果想避免属性重复,那么吃面龙可以作为一个替代,这个身板在破格撒钉PM里算是仅次于鼹鼠的了。但破格撒钉的意义也就在于破肉魔反,更确切的说是破M勾魂,因为其他几个魔反对撒钉手的压制有限(五代即有破格撒钉这个概念,但光布对吃面上场也同样需要冒着很大风险),于是一旦不在OU用,吃面的破格选择率就掉了下来,取而代之的是稳定的物耐鲨鱼皮磨血。至于强行则一直扮演着冷门刺客的角色,极少数攻向吃面龙可能会选择强行输出,但龙本技能没有受强行加成的,而其他两个特性的提示非常明显,所以强行实际上很难阴到人。
              那么现在吃面在OU能获得一百出头使用率的主要原因就是破格钉了,相比鼹鼠,吃面的联防意义更低,也就是炮灰可以更果断。另外,吃面有一手大蛇瞪眼,非电系的命中100para技能,对土猫鼹鼠都有不小的威胁,虽然对M勾魂威胁相对较小,但钉子撒出去任务也就基本完成了,反正鼹鼠的破格剧毒往往会被勾魂的队医队友给解掉,而失去先手的那几个中速地面系威胁确实会大减。同样,相比鼹鼠,吃面有一个挑拨可用,那么拉大把速度后可以先手不拉速度的火钢以及更慢的钢鸟等先挑再撒出钉子。前三个技能都不是进攻技能,但最后一个格子仍然是没法塞龙本,否则各种卡璞就可以无脑突脸了,而偷袭之类的非本技能同样意义较小,因为输出非常有限。那么变化技能如此之多就会有被控场的危险,所以最后一个技能就对吼叫有比较高的需要了。以往吃面的印象是龙尾比较多,但要在OU用,带龙尾会被四卡璞疯狂制裁,反而带吼叫可以用钉子磨一磨想上场扫钉的鳍鳍的血量。类似于物耐撒钉巨沼,这种吃面就是撒钉后疯狂吼叫磨钉,不死不下场的那种。事实上从使用率来看,OU吃面这四招使用率均超过了90%,可以说就靠这么一个配置抬到了较高的使用率,和飞鱼这类差不多,都是单一功能性PM,变招空间不大,即便吃面并不能说是贫招。但飞鱼可以镜反,吃面同样存在能够变通,只要不一味跟随潮流。反正依赖气腰,那么极速满HP换成极速满攻同样无差,怕卡璞突脸可以留一手垃圾射击,打物耐鳍鳍也能过半。挑拨草钢火钢防出钉?不如直接火拳地震一劳永逸。只是可惜没有冰光,否则我不会介意作为反土猫先锋带一个的。
              UU的主流是物耐头盔鲨鱼皮,作为中途上场的撒钉手坑UT PM。钉子和特色技能大蛇瞪眼一般还是要带,当然剧毒也同样万能。剩下两个格子由于不是首发那么就可以带双攻,龙尾可以代替吼叫,再补一个火拳/地震/蛮力/偷袭/垃圾射击,虽然和龙系同类比物攻不算高,但总体而言120物攻仍然……和720一个级别,本系龙尾还是抽的动人的。可以从上面列举的这些技能看出,吃面的技能池其实挺不错的,所以也可以极攻满HP玩钉子三攻,强行不一定要用上,因为只有火拳和垃圾射击受正面加成,大部分时间里还不如鲨鱼皮的输出增幅高。
              双打方面我没什么头绪,放空间当打手稍微有点快,等一波时空大佬的解说。
              配招:
              吃面的勇气(重HP速度+/重物攻速度+):隐蔽石砾+挑拨+大蛇瞪眼+吼叫
              委身屋檐下(重HP物防+/重HP物攻+):隐蔽石砾+大蛇瞪眼/剧毒+龙尾/吼叫+火焰拳/地震/蛮力/垃圾射击/偷袭
              Anti:
              我记得很久以前在口吧看到一个龙系开会的帖子,印象里吃面是找到了属于自己的用法奥义,也就是破格撒钉。不过……实话说这个用法和吃面的种族分布特点实在关系不大,莫名的有种悲哀感。那么知道吃面的主流用法,在OU遇到就好办多了。队里没有勾魂或者不把勾魂放首发,破格的意义就小了,再一个高速挑拨,90%的吃面龙就GG了(虽然说也有带精神香草的)。如果都没有,钉子撒出来就撒吧,现在除雾这么简单也不是非要首发封住,在吃面的回合里可以干点其他事情,比如拿速度快的PM也对着撒一把钉子,或者尽快把吃面干掉(刺甲贝倒是能单杀腰带吃面,但使用率实在太低了,五代的一代热门现在比吃面的使用率还要低),UT破腰带加后排秒杀是最常规的模式。
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              IP属地:江西2579楼2018-01-17 22:25
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                在詹姆斯的众多奇葩设计里我最喜欢的还是泥偶巨人,据说还是罕见的拥有携带他人专属道具打法的pm


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端2580楼2018-01-18 00:23
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                  2026-01-16 02:47:35
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                  又一只会飞的地面系


                  来自Android客户端2581楼2018-01-18 10:41
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                    第一次见它还猜是岩加钢,结果点完近战就懵了


                    来自Android客户端2582楼2018-01-18 16:22
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                      我只想知道今天还更不更


                      IP属地:北京来自Android客户端2584楼2018-01-18 21:30
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                        NO.623 泥偶巨人 地面/鬼


                        特性:铁拳/笨拙/无防守
                        职能:强化、撒钉、炮台、破盾
                        评估:大概是初代高达,会飞的那种。
                        傀儡魔像的设定放在古神话气息浓厚的合众实在是再合适不过了,走在龙螺旋之塔中,听着庄严诡谲的BGM,时不时蹦出一个守护石像,满满的史诗感(可惜没野生的大魔像)。属性地鬼,在七代沙堡之后不再是独一无二的属性组合,虽然比较偏向进攻,但有着三免疫的抗性也可以参与联防和中转,虽然这两属性彼此间没有太大的互补关系吧。种族方面很符合守护石像的特点,高攻低速(图鉴描述能一马赫的速度起飞),还比较耐揍,然而到训练师的对决中地鬼就要被逼着打速攻了,55速极速岩切一次458,刚好被90极速围巾压一点(但是能过围巾鼹鼠),满速岩切则是刚好过围巾火钢,换在现在这个OU环境里,也就是说强化后仍然可能拿不到全场一速。特性方面,无防守爆裂拳石刃相当吸引人,而铁拳和地鬼的技能特点也比较贴合,两个特性各有为人青睐之处,而笨拙……给了地鬼一些萌萌的感觉,毕竟没有戏法偷换的地鬼拿这个特性就是个负面特性。
                        首先来看我比较喜欢的岩切型地鬼。无论无防守还是铁拳,都属于适合用技能威力打输出的特性,因此带一个命玉即可有着不错的输出(如果想贪一波,可以考虑带弱策借电系觉冰上场),试需求极攻或者满攻。无论哪个特性,地本地震肯定不会丢,接着,如果用无防守当然需要配合爆裂拳,虽然混乱自残概率被削,但100威力必中格斗技能和鬼本本身就能补全所有打击面,在对攻处于劣势时也可以拼一波hax,职能中的破盾要素主要就来源于此。物攻鬼本是个比较令人头疼的选择,好在六代后潜灵奇袭算是个不错的鬼本选择,相比其他蓄力类技能不怕被保护,但两回合才能输出的效果在自己没饭或者状态技能配合的情况下仍然算是一个负面效果(因为对面会带饭),可以考虑用鬼Z进行配合。而除了鬼斗外,地岩同样是一组黄金搭配,非洲人对RP刃的miss率也是深恶痛绝,无防御的加持帮助也是不小的。而无论是鬼斗还是地岩,虽然账面打击面广,但就是难突破土猫爸爸,于是我个人会用上冰拳。那么若用冰拳地震加鬼本的组合就完全不需要无防守了,反倒冰拳受铁拳加成,且鬼本也有一个受加成的暗影拳——一个很坑爹的技能。如果问我最喜欢哪个技能,我的第一反应大概会是影球,而在我某些入眠前的YY中,耿鬼往往是挥着暗影拳打肉搏的,这一点反应在了我的某些tj作品里。然而连吸收拳威力都被拉到了75,暗影拳自三代诞生就一直没变过,都是因为这个捉急的必中特效,就被归纳为高速星星这一类60威力的技能中了。不过名字倒是拳类,所以能够得到铁拳加成,1.2倍加成后威力达到72,倒是超过了影爪,勉强可以作为一个常规选用的技能了。当然,地面的进攻性已经很强,所以放弃鬼本用上火拳电拳甚至吸收拳也是不错的,只是对我而言,难得有正当理由(甚至是唯一理由)带暗影拳,当然不能错过了。
                        相当其他地面系,地鬼的耐久并不算突出,所以即便不岩切,地鬼也肯定不是拿来当受的。钉子三攻是非核心向地鬼的主要选择,拉满血攻,靠着三个免疫中转登场偷输出。如果想挡电更稳妥一点,可以直接背心四攻,这样就一般用无防守玩猥琐了,爆裂拳对非洲人的威胁还是很大的,如果对方队里没有鳍鳍的话,爆裂拳使用的优先级甚至比本系还要高。
                        双打方面,地鬼倒是可以作为一个空间打手出场……虽然实在有点快,不过有单体地本十万马力还是很不错的,三个免疫也很适合用位置交换帮助队友挡攻击,还可以给自己用重力。
                        配招:
                        岩切(重物攻速度+/重速度物攻+):岩切+地震+潜灵奇袭/暗影拳(铁拳)+爆裂拳/石刃(无防守)/冷冻拳/火焰拳/闪电拳/吸收拳
                        撒钉(重HP物攻+):钉子换岩切
                        Anti:
                        同大部分鬼系一样,鬼系打击面出色但是缺威力,于是应当更侧重地面抗性。具体到地鬼这里,由于石刃和冰拳的使用率都不算太低,所以最佳的选择仍然是钢鸟和辉夜两个钢飞大佬,家电电鬼系列也还算好挡,主要看补盲技能位置是冰拳还是石刃而定,对于这种比较常规的打击面,一般来说OU队伍总有一个对策,再不济拿能力物盾挡问题也不大,毕竟地鬼没有剑舞,硬破盾能力也就那样,爆裂拳的混乱还怕鳍鳍的场地。同样,强杀地鬼也难度不大,毕竟基础低速,想找到安全强化输出的机会还是很难的,就算岩切起来高速围巾也能救回来,还有智蛙手里剑这种无解的救场手段。


                        IP属地:江西2585楼2018-01-18 21:42
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                          钢兵(*゚∀゚*),我最喜欢用的精灵,三恶本(追击不意打打落)剑舞带恶石板玩的就是心跳,每一个技能都是高收益高风险


                          IP属地:坦桑尼亚来自Android客户端2586楼2018-01-18 22:16
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                            本命来啦


                            IP属地:福建2587楼2018-01-18 22:47
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