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突然发现了,塔罗的设计缺陷导致了这游戏永远是光暗主导

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对于每一色,塔罗的顺序都是 血>回>防>攻
要把攻击点满,需要很大的代价,基本一个人只能点满一个属性的攻击
而练其他卡因为少了塔罗的攻击作用就不大
但是血不用任何前置,也就是把一个色的血点满,只需非常少的成就
光暗因为没有蓝字,输出完全不用担心,而且还能通过点满其他色的血,得到一个跟主那个属性的强力T几乎没有差别的效果
举个最明显的例子,林美在主光或暗的周黛巡或者天使队里面,跟主树的林美在树队里面,差不多一样肉,
甚至前面两个队的林美比树队的要肉很多


IP属地:广东1楼2016-12-21 13:57回复
    前排


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2016-12-21 14:24
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      2026-01-17 01:52:00
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      不感兴趣
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2016-12-21 16:26
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        塔罗败笔,死不肯改


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2016-12-22 17:14
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          点满血要多少成就?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-12-22 18:06
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            你要这么说,这也是没办法的事情啊,塔罗已经出来了,而且办法也早就解决了,你要是杂队直接全部都是55551就可以了,战力也就平衡了,何必要追求101010103呢?


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2016-12-22 18:11
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              塔罗牌是升战力的核心


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-12-22 20:13
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