这个制作过程很复杂```````
需要有:扫描仪. gif制作软件. 画图软件. photo shop. A4打印纸. 透写台. 水笔.
1.设计人物动作脚本:就是把人物动作简化为几个部分,中间再加以连接就能完成完整的动作. 一般要画草图, 不过我在小学的时候可是书上动画大王,-_-!!不需要画草图来拟定人物动作了,(已经在我脑子里了)
2.先把人物动作的第一张画定型,然后就要用到透写台了,把第二张纸重叠到第一张上面,便于看清动作幅度.其他的照描,需要动作的地方要重画.
2.把人物的数张动作画片标号,序列12345678........
3.再放到扫描仪下,确保每张都对齐屏幕的边框(防止动作发生偏离)扫描到电脑文件夹.
4.用系统自带的看图工具,快速的连续翻看画片,这时要仔细观察动作流畅度,不对的地方用photo shop修正.
5.用截屏软件始终保持定在一个坐标上截取所有画片的截图(因为扫描后有时图片的边缘会很大)
6.用画图软件给画片加上文字,再用GIF软件把画片衔接,变成自动播放的动画.
光是画这一个人物动作我就累的够呛,`````````-_-!!(3个半小时完成)
真不知道国外那些动画人有多辛苦啊!! 他们多有耐心,应该向他们学习啊```````
需要有:扫描仪. gif制作软件. 画图软件. photo shop. A4打印纸. 透写台. 水笔.
1.设计人物动作脚本:就是把人物动作简化为几个部分,中间再加以连接就能完成完整的动作. 一般要画草图, 不过我在小学的时候可是书上动画大王,-_-!!不需要画草图来拟定人物动作了,(已经在我脑子里了)
2.先把人物动作的第一张画定型,然后就要用到透写台了,把第二张纸重叠到第一张上面,便于看清动作幅度.其他的照描,需要动作的地方要重画.
2.把人物的数张动作画片标号,序列12345678........
3.再放到扫描仪下,确保每张都对齐屏幕的边框(防止动作发生偏离)扫描到电脑文件夹.
4.用系统自带的看图工具,快速的连续翻看画片,这时要仔细观察动作流畅度,不对的地方用photo shop修正.
5.用截屏软件始终保持定在一个坐标上截取所有画片的截图(因为扫描后有时图片的边缘会很大)
6.用画图软件给画片加上文字,再用GIF软件把画片衔接,变成自动播放的动画.
光是画这一个人物动作我就累的够呛,`````````-_-!!(3个半小时完成)
真不知道国外那些动画人有多辛苦啊!! 他们多有耐心,应该向他们学习啊```````













