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1,标准速度下不同时代伟人正常招募的伟人点。
2,同时代伟人被招募,伟人点花费是否上升。现伟人伟人点花费取决也时代还是已招募同类伟人数量。
3,区域项目锤子伟人点产出比,是否恒定,是否根据科技文化进度改变?


1楼2016-12-15 02:17回复
    求大神赐教


    2楼2016-12-15 16:33
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      2026-02-09 08:41:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      萌新没人疼


      3楼2016-12-17 04:43
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        招募需要的伟人点应该是时代的基数X已招募数,这点是凭感觉乱说的。可以确定的是,项目需要的产能、产出伟人点只跟科研文化进度成正比,研发的多伟人点和需要的产能也多,跟区域上的建筑多少无关


        来自iPhone客户端4楼2016-12-17 13:32
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          咦,这个公式我没翻译吗?
          楼上说的对,具体数据打开project.xml查一下即可。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-12-17 14:06
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            只记得古典60中古120原子960信息1320,中间跳得太快没注意


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2016-12-17 14:18
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